《漫威蜘蛛侠》是由Insomniac Game制作、索尼发行的一款动作冒险游戏,游戏以曼哈顿为蓝本,于2018年9月7日正式发售,为PS4平台独占。玩家在游戏中将扮演蜘蛛侠,运用其标志性的蛛丝技能在都市林立的高楼大厦间穿梭移动。
他本名彼得·本杰明·帕克(Peter Benjamin Parker),是住在美国纽约皇后区的一名普通高中生,由于被一只受过放射性感染的蜘蛛咬伤,因此获得了蜘蛛一样的超能力,后自制了蛛网发射器,化身蜘蛛侠(Spider-Man)守卫城市。
中文名:漫威蜘蛛侠
原版名称:Marvel’s Spider-Man
游戏类型:动作
游戏平台:PS4
开发商:Insomniac Games
发行公司:Sony Interactive Entertainment
发行日期:2018年9月7日
游戏中将含有一个建造系统,不过目前玩法和细节尚不得而知。主角不能够伤害或是击杀平民,但是能够和他们有一些击掌或是合影的互动。游戏整体感觉类似于《蝙蝠侠阿甘》系列,也采用了开放世界的设计,地图将会是《日落过载》的数倍大,所以玩家可以操纵蜘蛛侠利用纽约的地铁进行快速移动。
此外本作中蜘蛛侠利用蛛丝在楼宇中移动的动作系统也是一大玩点之一,玩家需要熟练掌握摆荡的技巧(学好数理化,走遍天下都不怕),要在某一个瞬间再次施力才能让蜘蛛侠荡的更远更快。
优秀的画面
有趣的剧情改编以及联动
爽到不行的摆荡
成熟的战斗系统
确实,在《漫威蜘蛛侠》里几乎找不到创新,每一部分都是那么眼熟,故事算是在原有设定基础上的艺术再加工,一切都让人熟悉而又有些陌生,也让我产生了个想法:或许像我这样对漫威世界观以及蜘蛛侠都有些许了解的半吊子漫威粉才能获得最佳的游戏体验,游戏中那些有趣的剧情梗和彩蛋总是能令人不时的嘴角上扬,而你要是完全不了解漫威和蜘蛛侠,或者过于精通,都会让惊喜差那么点意思。但不用担心,游戏稳上加稳的素质还是能让玩它的人得到不少乐趣。而在通关后,再结合原著设定回味一下,会让你愈发喜欢这款作品。
操作系统:Windows 7/Windows 8/Vista/WinXP
运行环境 :.NET Framework 2.0 SP2
CPU:Intel Pentium 4 1.8GHz dual core
内存: 4096 MB
显存: 4096 MB
显卡,芯片:Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
需要存储空间: 20-30GB
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