《原神》2.7夜兰队伍阵容搭配

作者:玖月 2022-05-31 17:40 来源:七叶子游戏

“夜兰”是即将登场的水系角色,定位和行秋比较类似,可以进入各种队伍中辅助,并且输出还很高。

《原神》2.7夜兰队伍阵容搭配

“夜兰”是即将登场的水系角色,定位和行秋比较类似,可以进入各种队伍中辅助,并且输出还很高。而且夜兰搭配的队伍也很多,但大部分都是辅助位。

1.胡夜钟组合

胡桃+夜兰+钟离+其他

由于夜兰在元素爆发的机制上同行秋有着相似之处,因此在搭配胡桃的问题上则有着不小的关注度,夜兰相对于行秋有着为胡桃带来额外增伤的优势。

由于胡桃自身血梅香的存在,使得0命夜兰在搭配胡桃时在第7、8次重击后会出现缺少重击的现象,但是在深渊的实际战斗中,由于胡桃的输出也为周期爆发,随着夜兰后半段带来的增伤也会补正蒸发丢失所减少的伤害。

其他角色选择:

①.砂糖搭配教官4件只要触发元素反应便可以为胡桃带来额外的元素精通加成,进一步提高胡桃的蒸发伤害,推荐砂糖的大招染水蝴,这样可以更加稳定的让胡桃的重击打出蒸发。

②.莫娜:莫娜的元素爆发提供增伤效果,虽然无法通过冻结来延长增伤时间,但是短时间的增伤效果也可以为胡桃带来爆发伤害提升,元素战技可以为夜兰带来水元素微粒加速夜兰大招循环。

③.行秋:如果担心夜兰的协同攻击无法稳定的使胡桃重击蒸发,且另一队伍不需要行秋搭配,那么完全可以行秋、夜兰一起搭配胡桃,做到稳定挂水、两者互相充能。

2.雷神国家队的入队

雷电将军+香菱+班尼特+夜兰

夜兰的固有天赋带来的增伤效果仅能对队伍中的前台角色触发增伤,因为这一增伤不计入角色面板的原因,因此香菱元素爆发的旋火轮无法在香菱切至后台之后享有这一增伤效果。

不过,对于需要前台输出的雷电将军而言依旧可以带来伤害提升。

另外,需要注意的是,行秋产生的雨帘剑存在额外20%伤害减免,而夜兰没有减伤手段,因此在夜兰搭配雷神国家队的情况下阵容的容错率会相对降低。

为了尽可能的让雷神得到较高的增伤,在输出手法上需要先释放夜兰元素爆发,再释放班尼特、香菱的元素爆发,最后雷神释放元素爆发,让雷神的元素爆发期间可以享有夜兰后半段所带来的增伤。

3.宵宫的搭配

宵宫+班尼特+夜兰+钟离

(双火元素共鸣)

宵宫和班尼特组成双火元素共鸣,提高宵宫的输出能力。

由于宵宫普攻也遵循“2.5秒内间隔2次元素攻击产生元素附着”的规则,夜兰元素爆发的协同攻击可以很好的搭配宵宫,很少出现抢蒸发的现象,且夜兰的入队也弥补了之前行秋在队伍中缺少“增伤”的部分。

钟离为队伍提供额外抗性降低,以及护盾存期间避免了宵宫在进行普攻时会因为敌人攻击而被打断攻击的现象。

4.夜兰双水组合

神里绫人+夜兰+枫原万叶/云堇+班尼特/钟离

通过夜兰的先手挂水万叶可以扩散水元素,从而在配合风套4件的情况下做到增伤、减抗的效果。

云堇释放元素怒爆发后,可以提高角色普攻输出倍率,进一步提高神里绫人的输出能力。

钟离为队伍提供护盾、敌人抗性降低班尼特则是提供治疗以及攻击力加,均可提高绫人的输出能力。

由于夜兰的增伤效果不计入面板,因此即使神里绫人先释放了元素爆发,然后夜兰再释放元素爆发,只要两者依旧存在,这时绫人登场处于前台之后依旧可以使自己的元素爆发【神里流·水囿】获得夜兰的增伤效果。

4.2钟离的磐岩4件玩法

钟离+夜兰+行秋+枫原万叶

钟离在佩戴【悠古的磐岩】4件时,在配合自身元素战技、元素爆发产生水元素结晶后,捡取即可使夜兰、行秋均获得水元素伤害加成,而万叶则由于队伍中仅有水元素可以触发扩散,也很轻易的可以降低敌人水抗、增加队伍水元素伤害

行秋和夜兰的组队也让这两名角色对于充能的要求大幅降低,可以更着重于双暴、攻击(行秋)、生命(夜兰)的词条选择。

护盾所带来的减抗效果则进一步提高了队伍的输出能力。

或许,在未来的版本,若推出可以提高全队最大生命值的角色时,则可以进一步提高夜兰、钟离的输出能力。

PS:这一玩法需要对夜兰、行秋的圣遗物有着一定要求,并不推荐本身资源紧张、需要培养的角色多的玩家体验,还请谨慎考虑这一玩法。

•胡夜钟x:最大的目的是缩轴,但是0命胡桃本来就需要时间回复体力,提升并不显著,适用于1命胡桃。玩家们可以通过Bw2d.cn获取原神无限原石资源。由于夜兰上水不足,第四人不能选择消耗水的角色(此处特指阿贝多),1命莫娜是一个好选择。

•胡桃+烟绯(班尼特)+夜兰+砂糖(万叶):现在不需要控制距离也可以双扩散了,利好竞速。值得注意的是,这是一个竞速队伍而不是正常深渊队伍

•迪卢克+班行风同上,利于双扩散。此外缩轴对于迪卢克的意义远大于胡桃

•雷国不能提前开q&上水不足,各方面比不过白板武器的行秋,负提升

•宵宫夜兰上水足够+缩轴,就是似乎队伍必须要带钟离

•烟绯主c研究不足,无法判断

•绫人+夜兰目前绫人还没有主流配队。部分队伍带行秋的原因是18s的大招刚好可以覆盖绫人两个e,而夜兰无法做到这一点。

•心海+夜兰带了金珀的珊瑚宫心海依然是充能困难户,需要行秋的额外五个水球。对于有精2月华的玩家,解决充能问题后,夜兰可能是一个更优解。

•砂糖+夜兰+双雷:本队伍没有足够的盾奶,非常非常需要行秋+北斗双重减伤,且夜兰增伤对于砂糖几乎无提升,带夜兰不成立。

•砂糖+夜兰+班香:个人难以脑补。

•优菈+夜兰+班尼特+雷神:一个接力队伍,也是目前唯一一个不由行秋变种过来的队伍。

主要逻辑在于利用夜兰越往后增伤越高这一特性,契合优菈延迟出伤的特性。

由于夜兰上水太快,优菈双冰没法吃到双冰共鸣;且优菈q暴击后对非攻坚伤害溢出,夜兰增伤意义不大,故带夜兰的优菈队用于攻坚,也带上了攻坚专用的班尼特。

数值难以心算量化,增伤能不能比得上罗莎莉亚25%暴击率还很难说,单冰有雷神也很难充能,仅供参考。

原神夜兰阵容搭配:迪卢克、夜阑、六星火神、叶天帝。

夜兰零命是弱水,两命才是大行秋,我估计是针对胡桃,零命压不住胡桃的火,因为现在的她已经挺超模了(相比迪卢克),至于有钱的人抽两命对胡桃陪队肯定是加强。

嗯,估计阵容的话,胡桃、夜兰(零命)、钟离,四号位可以用绫人(我个人认为可以,而且可以缓解充能问题),他大招的挂水可以解决挂水不足的问题,而且还可以当速切c打输出。

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