2022年7月9日,《原神》官方发布了草元素介绍短片,介绍了即将在须弥版本中新增的草元素反应。除了原有的燃烧外,草元素新增的元素反应效果有两个,分别为绽放和激化。
水元素与草元素进行元素反应就会触发绽放,雷元素与草元素进行元素反应就会触发激化。这两个全新的元素反应在攻击草元素怪物时不仅会触发对应的效果,还会将其改变为对应的形态。
水+草=绽放
绽放是水元素的恢复和草元素的激化两种概念的结合,在触发绽放反应后不仅可以造成元素反应效果,也能将草元素怪物改变为绽放形态。
在触发绽放反应后,受到影响的敌人身上会出现蘑菇来标识进入“绽放形态”,并在一段时间后受到AOE草元素伤害。绽放反应还能衍生出两种额外元素反应。
绽放+火=烈绽放
绽放+雷=超绽放
烈绽放可以再次造成草元素AOE伤害,而与雷元素产生的超绽放则为单体伤害,但是会附带额外的追踪效果。
绽放体系堆精通的是那个触发雷和火衍生反应的工具人,造成绽放形态的水、草C位正常打伤害即可。
雷+草=激化
激化来源于雷元素的能量以及草元素的另一个关键词智慧的碰撞,激化效果同样可以在打出元素反应效果的同时将草元素怪物改变为激化形态。
激化反应触发之后,怪物的身上会带有Debuff。与绽放相似,激化同样会产生两种衍生的元素反应。
激化+雷=超激化
激化+草=蔓激化
激化形态下的怪物再次受到雷元素攻击时会被超激化,根据Debuff额外受到雷元素伤害。而受到草元素攻击时则同样会进入蔓激化状态,根据Debuff受到草元素伤害。
激化状态是触发后续加伤的前提条件,只要触发激化后附着对应的元素即可打出两种衍生反应。激化一次则给7秒的激化状态,激化状态视为后台元素,持续时间内不会被消耗。
在须弥地区中,部分带有草元素的环境在遇到火、水、雷三种元素时会在不同的状态下发生转换,使环境产生不同的互动效果。
与此同时,在与须弥的草元素怪物战斗时,触发燃烧、绽放、激化这三种反应还会改变怪物的部分特征,使其获得新的形态和能力。并且将新形态下的怪物击杀时,还能获得对应形态的特殊材料。
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