《英雄联盟手游》游戏中的元素峡谷机制是官方新推出的一个玩法,将在3.3版本正式上线。元素峡谷将会替换原来的召唤师峡谷地图,玩家将在战斗中体验到地图变化,3种不同属性的元素龙,以及效果显著的远古龙。
元素峡谷也算是一个新的玩法,在3.3版本更新之后将正式上线。元素峡谷会把原本的召唤师峡谷进行替换,玩家在游玩的过程中可以体验到地图的变幻,元素峡谷中有3种不同属性的元素龙,以及效果显著的远古龙。
小龙会在5:00上线地图,复活刷新时间:5分钟,每局游戏最多三条小龙:土龙、火龙、水龙
龙魂元素峡谷会在第二条元素亚龙被击败时,确定元素峡谷属性。举个例子前两条的元素亚龙分别是火和水,那么地图会转变成土属性的元素峡谷,随后刷新出的亚龙只会刷新土属性的元素亚龙。
地形变化机制
击败的第一条元素龙后会改变地图地形[保持一整局],后续刷新的元素龙,击败后,地形不会发生改变。
屠龙者:
根据击败小龙的数量叠加效果的层数队伍击败小龙数量越多,获得的效果加成也就更高
(一)整局战斗中,亚龙属性不会重复击败首只亚龙后,地形会发生变化,每条亚龙仍会赋予元素效果:
1.炼狱亚龙:4%攻击力或法术强度。
2.海洋亚龙:每5秒回复3%缺失生命值。
3. 山脉亚龙:6%护甲加成与魔法抗性加成。
(二)击败第二只亚龙后,你的队伍将不会获得龙魂,而是获得叠加的元素效果。这会让之后的每个亚龙增益效果提高1.5 - 2倍。例如:
1.炼狱亚龙:4/6/8%攻击力或法术强度(自适应)。
2.海洋亚龙:每5秒回复3/4.5/6%缺失生命值。
3.山脉亚龙:6/9/12%护甲加成与魔法抗性加成。
(三)19分钟时,没有被击败的小龙会自动退出消失,远古巨龙会在20分钟时登场。
击杀远古巨龙的队伍将获得超强的巨龙BUFF,队伍中每个存活的人在造成伤害时,将额外造成持续性的真实伤害;并在对方英雄的生命值较低时直接将其斩杀
开启时间:3.3版本更新后
版本更新时间:2022年7月
元素峡谷正式确认常驻。经过多轮测试,我们最终确认了元素峡谷的最终形态,版本更新后,龙魂将会在地图中移除,元素峡谷将会替换原来的召唤师峡谷地图,玩家将在战斗中体验到地图变化,3种不同属性的元素龙,以及效果显著的远古龙。
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