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《太吾绘卷》功法伤害机制介绍
一般的功法(下毒啥的不管)会对攻击部位进行最多三次产生破绽的试探攻击和最后一次只产生伤害的最终攻击;不过有些功法比如一品武当无敌剑,只吃迅疾和精妙,就只有两次产生破绽的试探攻击。
1.破绽结算:和普通攻击的一样,当A大于1时,产生1级破绽,A大于3时,产生2级破绽,A大于5时,产生3级破绽。
2.伤害结算:更具前三次试探攻击中取得的最大A值和功法发挥层数计算Amax。根据Amax*B进行判定,B的定义不变。
3.功法发挥层数:根据三次试探攻击的命中情况会显示在屏幕显眼位置,没一次试探攻击贡献的层数由功法决定,比如白虹剑法的迅疾、精妙、力道比例就是3:4:4。
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