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弓箭手
类型:兵种卡片
稀有度:普通
攻击间隔:1.2秒
圣水消耗:3滴圣水
攻击范围:5.5
目标:地面和空中
召唤数量:2
介绍:两位没穿铠甲的射手,他们会帮助你攻击地面和空中单位,但是染发的事情你得自己做。
评价:前期性价比不错的对空兵种,和哥布林投手各有优劣。
瓦尔基里女武神
类型:兵种卡片
稀有度:稀有
攻击间隔:1.6秒
圣水消耗:4滴圣水
攻击范围:近战
目标:地面目标
介绍:强壮的近战武士,对她周围造成区域伤害,一大群敌人?没问题!她只要旋转一下就能把他们全搞定。
评价:近战型AOE兵种,血防较高,可以很好的清理地面小兵,无法攻击空中单位。
炸弹人
类型:兵种卡片
稀有度:普通
攻击间隔:2秒
圣水消耗:3滴圣水
攻击范围:5
目标:地面
召唤数量:1
介绍:小体型,有少量铠甲保护并且能扔炸弹,造成区域伤害,可以抹除一群敌人。
评价:仅对地面攻击,AOE效果,克制骷髅海的王牌,血量在远程兵种中也算是较高的存在;用来打塔也是不错的选择。
哥布林
类型:兵种卡片
稀有度:普通
攻击间隔:1.1秒
圣水消耗:2滴圣水
攻击范围:近战
目标:地面
召唤数量:3
介绍:三只速度快的没穿铠甲的近战型袭击者,又小又快又绿还很吝啬。
评价:仅对地面攻击,AOE效果,克制骷髅海的王牌,血量在远程兵种中也算是较高的存在;用来打塔也是不错的选择。
巨人
类型:兵种卡片
稀有度:稀有
攻击间隔:1.5秒
圣水消耗:5滴圣水
攻击范围:近战
目标:建筑
召唤数量:1
介绍:速度慢但是结实,只攻击建筑物。一个巨人顶一支沉船打捞队。
评价:我把这种优先打建筑的单分一类为攻城兵种(后面还有炸弹气球和骑猪骑士),因为这本质是一个推塔游戏,所以这类兵种能够给对面造成极大压力(反之亦然),所以这类兵种被处理的优先级必须是最高,不过由于我们也可以自己放下建筑(buildings),所以利用它的优先攻击原理有时候可以让这类兵种绕个路。
骑士
类型:兵种卡片
稀有度:普通
攻击间隔:1.1秒
圣水消耗:3滴圣水
攻击范围:近战
目标:地面目标
召唤数量:1
介绍:一个强壮的近战战士,野蛮人的帅气。有传言说,他被封为爵士,跟他那纯粹的魅力有必然的联系。
评价:可以担当除了巨人以外的坦克职业,可以为远程脆皮英雄抵挡伤害,并且伤害也不低。
火枪手
类型:兵种卡片
稀有度:稀有
攻击间隔:1.1秒
圣水消耗:5滴圣水
攻击范围:6.5
目标:地面、空中
召唤数量:1
介绍:不要被她精致的带着帽子的头发欺骗了,使用她信赖的枪械,火枪手是个毒辣的射手。
评价:伤害相当高的远程DPS,并且射程也比弓箭手远一点,特别是用来攻击建筑位是相当好用。
迷你P.E.K.K.A
类型:兵种卡片
稀有度:稀有
攻击间隔:1.8秒
圣水消耗:4滴圣水
攻击范围:近战
目标:地面目标
召唤数量:1
介绍:竞技场里有很多蝴蝶自由飞翔的区域,但对PEKKA来说毫无吸引力,只有毁灭。
评价:超高的伤害,就是血防较低,适合用来清理一些血量较高的兵种,如果有巨人的话,可以用来推塔。
女巫
类型:兵种卡片
稀有度:史诗
攻击间隔:0.7秒
圣水消耗:5滴圣水
攻击范围:5.5
目标:地面、空中
召唤数量:1
介绍:召唤一群骷髅,射出毁灭法球,还有一双发光的粉色眼睛,可能不能发射激光。
评价:召唤系兵种,可以搭配法术骷髅军队进行骷髅海战术,不过由于骷髅太脆皮,所以前期不太实用。
目前卡组搭配分为三大类:强化优势型、协调均衡型、分段克制型。这三种不同的搭配卡组思路,各有优势,无法说那种思路最好,各有千秋。下面通过这三大类,给大家详细分享一下自己的卡组搭配经验,希望给大家提供一些思路。
一、强化优势型卡组搭配
这类的卡组搭配通常都是降低防守加强进攻,以1~2张防守卡进行简单防守,其他卡可以配合防守后进行进攻。
这类型的卡组打到高分的大部分都是固定卡组,有职业玩家或者大神经过多次实践搭配出来的,使用效果普遍较好。
平民玩家搭配出来的卡组,通常很难打到极高分段(当然也不是绝对,上分不仅靠卡组,技术、卡等也很重要)。
二、分段克制型卡组搭配
这种搭配方式高分段大神玩家用的很多,多战时很容易配上相同类型的卡组,我们可以稍微改动自身卡组,达到克制的目的。比如地狱龙、地狱塔防肉盾等等。
三、协调均衡型卡组搭配
这种类型才是对中低分段玩家有很大作用的卡组搭配方法。这样搭配的卡组优势在于防御全面,没有明显的弱点,但是正是因为比较全面,导致没有特别突出的地方,不过对于大部分玩家来说,稳,还是很重要的。
1、天空单位
我们对空单位要多,这个对空单位不是仅仅指天空单位,地面的对空也算,一定要两张以上,而且至少有一个天空单位。
对战中,天空单位比地面单位是要难防守的,正是因为这样,我们要尤其注重防空。
建议要有一张高伤对空卡(如女枪),一张低费天空军团(亡灵、蝙蝠),如果可以再有个对空aoe伤害卡(龙宝宝、火法)。
2、两到三张法术卡
1~2张性能法术,1张伤害法术。法术最多三张,避免出现初始全法术的情况。
伤害法术有大电、火球、药水等。性能法术有小电、雪球、冰冻等。具体带什么法术,就要看其他卡组的搭配,飓风配合飞斧、天狗配合箭雨等等。
3、战士卡
一套卡组不能没有战士,无论是切后排还是抗伤害,效果都很不错。常见的战士有女武神、骑士、小皮卡等等战士的选择要看你这套卡组其他卡的费用,如果费用过高可以选择三费的,如果可以选择四费或以上都是可以的。
4、核心进攻卡
通常单核心和双核心比较常见,就是有1~2张强势进攻卡,比如皇家巨人、野猪骑士、飞桶等(除了少数特殊卡组如自闭留)。我们的所有卡组都要围绕核心卡组进行搭配,核心卡组要有强势的进攻,费用不用在乎,可以从其他卡进行平均。
5、重点
卡组的搭配一定要考虑均费,除了采集器卡组,一般情况均费不要超过4费。均费过高,证明大费卡过多,就会导致下卡时出现差一费的情况,有的时候就是因为这一费,导致防守不及时而时防御塔损失大量血。
建议新手玩家可以先尝试大众卡组,初期不要自己搭配,毕竟对游戏了解不多,也很难搭配出很厉害的卡组。
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