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控制:控制牌组的思路是通过不断的击杀对方随从来保证自己的存活,为自己的后期创造机会。
滤牌:有目标地让牌堆中牌,增加到你手中。
中速:许多被定义为控制的牌组实际上属于中速牌组。中速牌跟控制的差法在于一定要用最小代价换来最大收益。
快攻:这个牌组的目的是尽快结束游戏,我必须攻击那个有嘲讽的队长脸。
节奏:节奏牌组是依靠手牌优势进行的,它的目标是快速的放出不等的威胁,然后想办法拖延对方的节奏,阻止对方消除自己的这个威胁,然后这个威胁会越变越大对对手产生巨大伤害。
PP/费数:两者意思共享,有玩过炉石的玩家习惯说费数。
抢血:在每个对局中,都有一方倾向于抢血(尽快杀死对面的队长),而另一方就倾向于控制(存活并在中后期解决战斗),如果在对局中对于“谁需要抢血”判断错误,往往就不可避免的会走向失败(当然判断正确也不一定会胜利)。
左上:左上的选单按下去选择投降的意思。
影之诗怎么玩?新手有什么技巧?影之诗和炉石传说一样都是集换式卡牌竞技手游,对于纯新人来说规则稍显复杂。下面九游小编为大家带来影之诗港版新手快速入门必备攻略,帮助大家3分钟了解游戏。
游戏界面介绍
1.游戏各项设置,发起投降
2.敌方玩家角色
3.我方随从卡
4.我方玩家角色
5.手牌
6.剩余PP(Play Point,即费用)/PP上限
7.剩余EP(Eolve Point,即进化点)
8.回合结束按钮
游戏流程
1、游戏开始时系统抽签决定先后手,然后双方玩家进行挑牌,最多可以替换/保留三张卡片。
2、游戏开始后每个自己的回合开始时玩家会增加一点PP,并各抽一张牌。最初的回合后攻方会抽两张。
3、打出卡片需要消耗相应的PP,通常随从在打出的当回合不能发动攻击,需等到下一回合。
4、认为正确的行动全部完毕后点击右方按钮结束回合。
5、当效果不确定时,直接点击卡片即可查看。点击左上方的卡片效果亦能详细查看对应解释。
6、先手方于第五回合能够开始进化,总共持有2个EP;后手则从第四回合开始,持有3个EP。
7、当一方玩家血量归0时游戏结束(一般情况下)。
卡片分类
种类:随从卡,法术卡和场地卡。
卡牌稀有度:从低到高依次为铜,银,金,虹(传说)。另外通过开卡包和解说成就有机会获得动态卡(即闪卡)。
随从卡(follower)
常规卡组中随从卡是制胜的根本,随从在进化后会获得相应的面板或效果强化
1.打出所需PP
2.攻击力
3.体力
4.所持效果
法术卡(spell)
法术卡打出后随即进入墓地,为一次性效果卡
场地卡(amulet)
场地卡打出后会在场上持续数回合甚至永续,为持续性效果卡
游戏玩法
游戏内容与炉石传说比较相似,有主线故事,AI对战,快速匹配,天梯,房间对战和2pick(即竞技场)
主线故事
每个职业都有一条主线,每条主线的第6章通过后会获得职业的关键卡,新人一定要优先清完主线。另外主线奖励比较丰厚,全清后打打2pick可以获得不少金币。个人认为主线对于初次接触卡牌游戏的玩家不算太友好,之后可能会出相应的基础卡通关教学帖。
AI对战
简单来说就是打电脑练习。值得一提的是,打过每个超级难度的职业后,会获得200金币,不过卡组不齐时会有一定难度,不需要太急。
快速匹配
一般用于试验卡组或者清不太擅长的职业日常。此处特别说明下,每天会有三个日常任务,能拿到不等金币或者卡包,每天可以替换一个任务。前期总会有部分职业卡组不齐,建议等三个任务都刷新后选择最没把握的换掉。刷新周期为21小时。
天梯
天梯模式中每局胜场会获得100BP(battle point),累积一定数量BP会获得金币,粉末,卡包和2pick门票奖励。每月初奖励会重置(段位不会)。天梯段位最低Beginner0,最高Master,master以外每个阶层分为0到3四个级别,Beginner0到B3分段连胜时会获得更多BP。B分段开始达到分数会有晋级赛,晋级失败不会有任何惩罚,只是再次挑战直到晋级至下个大分段为止。大的分段不会掉段,但是比如A1零分时(23000)输掉比赛时会立刻掉回A0(22900)。到达Master分段后不会掉段,只会获得/失去相应的master point。
房间对战
日常有时会要求房间对战一次胜利。另外也可在房间中进行2pick练习。支持邀请好友对战。
2pick
与别的模式不同,卡组卡片数量从40减为30,挑选15次卡片,每次2张。其中第一次和最后一次会出现对应职业的金/虹卡。中间13次也有小几率出现中立卡的金卡 (然而一般并不好用) 。与炉石的竞技场不同,shadowverse中2pick一定会打完5场比赛,并根据胜场数获得相应奖励。运气正常的话2胜基本能够回本(20~50金币+1个标准卡包),4胜能够接近永动(100~140金币+1个标准卡包)。5胜金币一般在200~280之间,另外有极小可能奖励两个标准卡包。
游戏资源
接着谈谈游戏中的资源:金币,水晶和乙太粉末
金币:可以通过日常任务,解锁成就,battle point奖励和2pick奖励获得,和水晶价值相等(即1:1)。可用于购买卡包(100金币),角色替换头像(500金币,捆绑包会便宜些)和2pick门票(150金币)。
水晶:只能通过氪金获得,每天用水晶购买第一个卡包时半价(50水晶)。另外可用于购买任何金币能买的商品。
乙太粉末:可以通过拆卡,解锁成就mbattle point奖励和2pick奖励获得,用于合成卡片。分解/合成的粉末量分别为铜卡10/50,银卡50/200,金卡250/800,橙卡1000/3500。动态卡无法合成,但分解时获得更多粉末。
1、超级豪华的日本声优阵容,让每个游戏角色活灵活现
2、上千种卡牌制作,不同属性特点,多种职业选择
3、每名玩家在游戏的第4回合(先手),第3回合后手将可以进行随从进化,每名玩家一局游戏中将有2次(先手)或者3次(后手)机会对随从进行进化,进化的随从本回合即可以发动攻击(无法攻击角色)
4、在基础对战规则玩法上,影之诗的规则的确和炉石比较相似,不过也有不少系统上的创新,其中比较有特点的就是前文所提到的进化机制。这是一款能够和炉石相提并论的游戏
5、各种对战模式等你来挑战,与全球玩家比拼实力
6、超过600种精美的卡牌插画,精致的人物立绘
7、首先游戏开始会随机在玩家的卡牌组抽取3张卡牌,替换若干张来完成开局的牌组,第一回合抽取1张(先手)或者2张(后手),之后每一回合开始时抽取1张
1、从过去的炉石到现在的百闻牌,手机卡牌游戏在不断的进行更新,影之诗也算是挺早的一款游戏了到现在依然有很多玩家进行游玩,前段时间还出了影之诗的TV动画,这个游戏小编最喜欢玩的是主教,当时国服刚开一张天耀遁甲恶心到了好多人,整体来说是很优秀的卡牌游戏,要说缺点的话,那小编感觉就是退环境太快了,真的是没钱抽卡了!不过好在退环境之后也有一个单独的全卡模式是可以继续使用之前的卡战斗的所以小伙伴们也不用担心自己花钱抽的卡没了
2、而在对局的过程之中,各种攻击、魔法、技能的特效也是闪瞎狗眼,英雄角色甚至还会在神态方面有着不同的变化
3、游戏对于策略性的要求比较高,拥有丰富的战略和优秀的进化系统,多人在线竞技,技能华丽炫目,打击感十足,场面火热,上百位超人气声优及原汁原味的日式幻想故事,让无数玩家热血沸腾
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