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佣兵献祭的原理是消耗一个佣兵,从所消耗的佣兵的技能中,随机取一个主动技能,将这个技能加到献祭对象的装备上,并且会获得与该佣兵星座相同的星座之魂。 需要注意的是,献祭一旦成功,作为祭品的佣兵就永远的消失了。另外对于装备来说,假如装备已经有了这个技能,那么该技能的等级+1,但是如果该技能的等级大于或等于3的情况下,那么献祭就没有效果了,但是星座之魂还是会得到。另外一点,装备上可承载技能上限为3个,每个技能最高等级为3级,如果超过了上限,献祭效果即失败,同样只会得到星座之魂。 献祭佣兵的价格是按照物品的等级乘上100后计算所得,与佣兵无关。(例:物品等级99,则献祭价格为99*100=9900金币) 献祭成功之后,假如对献祭的结果不满意,还可以将装备重铸,重铸只需支付一定的宝石即可,无需再献祭佣兵,当然星座之魂也不会再次获得了。
内购修改了游戏中玩家的金币数量,让你拥有用不完的金币。
自由探索,隐藏的惊喜等待你去发现
加入了多种玩法,冒险、开黑、策略等
内置语音系统
海量的道具,带来不一样的效果
战斗系:战士、圣骑士、游侠、魔法师、牧师、战术家、游荡者
生活系:旅行者、武器工匠、防具工匠、首饰匠、药剂师、厨师
每种职业都有其特殊的职业特性和职业成长属性。而职业还会提供特有的职业专属特技,更有星座、力量、体质等诸多属性,每一个玩家都可以是独特的个体,再也没有千篇一律的感觉。
交互元素的体现
除去自身因素之外,游戏中充分体现了多人合作以及战术配合的重要性,在战斗中玩家和队友之间的战术配合以及默契程度会很大的影响战斗进程的发展,同时强魂以及多雇佣兵出战系统让战斗又充满悬念,游戏中还加入了自由的PK掠夺模式和领地争夺战将战火燃烧到整个大陆。
画面复古让玩家更专注游戏本身
复古的像素画风让游戏更专注与本质--趣味和快乐,毕竟再绚烂的烟花,看久了也只会让人觉得枯燥而且聒耳。而更关注游戏本身的内容,才能让玩家在游戏中寻找真正“玩”游戏的快乐。
当然以上我写的这些还只是这款游戏的冰山一角,因为在这个无限大的游戏世界中,开发团队倾注了太多的心思在里面,更多游戏内的乐趣还要等待每一位玩家亲自来发现。
1、无限扩展的大陆和多样的竞技系统带来全新的游戏体验
2、无限扩展的游戏大陆给玩家全新的冒险旅行
3、多职业就职的全新玩法以及强魂和雇佣兵系统使得旅程不再孤单
4、在战斗中积累声望,收集高阶装备,挑战更加强劲的敌人
1、是的游戏极具开发性,自由度极高。你可以在游戏中探险,探索大陆上的时间,还能打造自己的专属武器,甚至还能成为领主等等。为玩家增加了攻击力等基础属性,让玩家在探险的时候不会被秒杀
2、灵云蓝闪冰:我不知道该怎么说,玩这个应该玩了近两年了,虽然一直只是很随便的玩。但我觉得最重要的是心态,不会说给你压力,是能够让你的情感得到寄托,能够让你忘记烦恼,能够让你不知时间的流逝慢慢沉浸进去,能够让你觉得游戏里面的内涵让你玩的开心就是真的好玩,而不是说比画面,这多好看那多好看,这样就不是真正的心态了,所以比画面的精美程度我觉得还是粗浅了一点。总之,这游戏值得你一试,即使不喜欢,这游戏就这么几十m的大小,下载来玩你也不吃亏对不对
3、在异世界ol百度版中,玩家将可在这游戏的世界中体验最劲爆战斗方式,多重游戏将为整个游戏带来绝佳的游戏方式,精彩的战斗过程值得玩家期待
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