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《魔法王权》是一款大型国战策略手游,招募强力将领,训练强力的士兵。组建强大的帝国军团。为你征战四方。不断的将自己的帝国防御加强。为了抵御敌军的突袭。丰富的热血战场,带来史无前例的战斗快感。
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先简单的说下《魔法王权》里面的英雄系统。
英雄最基础的分类是英雄品质。
1、N品质,抽出来就是绿色,这个连狗粮都不配当,抽出来就是分解,基本上没人会用;
2、R品质,抽出来就是蓝色,这个是最基础的狗粮,每个阵营有2、3个R级狗粮;
3、SR品质,抽出来就是紫色,每个阵营大概有3个SR英雄;
4、SSR品质,抽出来跟SR一样,也是紫色 ,每个阵营大概有3、4个SSR英雄;
5、UR品质,抽出来就是橙色,目前每个阵营有1-2个UR英雄。
(没有仔细数,有点出入,不要在意这种细节)
开局:
游戏开局初始英雄是拉图军团的SSR斩龙少年布莱恩,开局还行,这个英雄斩龙很厉害,被动技能回血+第二个必杀技,前期打龙的主要输出手,可以持续培养。
关于SR英雄:
SR英雄和SSR英雄都拥有2个技能和2个必杀技,是可以随时更换的,就目前来看,SSR英雄的初始属性比SR要高一点,技能强度高一点。
前期SR英雄的出货率比较高,而且游戏内不同任务和阶段都会送紫色英雄碎片(大概率出SR英雄),所以前期的培养更加简单。前期如果是白嫖玩家或者是6元党,我建议不要过分追求SSR,SR里面比较好用的英雄有:
(排名分前后)
1、圣纹教团-约兰,全体减速,必杀65%概率冰冻,多目标攻击,前期法师一把手。
2、圣纹教团-哈林顿,技能概率沉默(对面只能普攻),必杀两目标伤害并少量回血,三维也够,在这个守护没啥用的环境下,前排哈林顿+布莱恩就足够了。
3、拉图军团-杰洛特,单目标多段伤害/多目标伤害随心切换,对动物伤害加成,外加灼烧伤害。
4、密语修会-奥斯卡,前期神一样的弓箭手,技能急速射击(3-5段101%的攻击伤害,无视30%防御),如果前期抽到了一个,可以培养起来。
【这里说个技巧,在没有打过第二章红龙之前,商店刷新可以多刷新一些密语修会的蓝色英雄(原价200钻石1个,通常打5-8折)积少成多去培养奥斯卡】
关于前期治疗英雄:
前期会赠送一个德曼佣兵团的芭芭拉,这个英雄虽然是R等级,但是是前期唯一一个牧师,可以培养到橙色+1,前期完全够用,后期也可以重生了直接当狗粮。
关于SSR英雄:
除了开服前几天的百连抽,每天基本上送的高级招募券都在10-20张左右。酒馆招募每100次保底一个SSR,虽然比不上其他游戏,但是也够。SSR每个英雄的定位和特点都很明显,这里浅夸一下游戏,不像很多游戏的英雄没啥特色,最后沦为路人。
1、拉图军团-希瓦娜,斩龙女主,打龙一把好手,有灼烧,被动技能每回合少10%的血量,挂机不适合,容易自己把自己弄死,影响挂机效率。
2、拉图军团-贞德,唯二的SSR牧师,纯辅助英雄,实用性很强,而且同阵营额外有治疗加成和持续恢复效果,被动技能适合菜刀队辅助。
3、德曼佣兵团-雪丽,优秀后排攻击手,也可转做闪避前排。有灼烧,必杀有混乱(敌方会攻击自家英雄),可以跟拉图军团组灼烧队(被动后排加灼烧),也可以堆速度站前排提高攻击和闪避。
4、德曼佣兵团-爱德华,琴师为辅助职业,有伤害也有辅助,实际战斗中【庇护】的实用性比较低,所以一般都作为法系伤害为主。
5、德曼佣兵团-约瑟夫,最强SSR牧师不为过,有奶有伤害,奶量溢出还能变盾,伤害还能通过【佣兵印记】和其他阵营英雄联动,吹爆他!
6、圣纹教团-安娜,禁疗法师,降低治疗效果,减速,禁止复活,PVP强中强,牧师和特殊阵营的天敌(特殊阵营的复活是真的多)。
7、圣纹教团-雅格,隐身爆发型刺客,【破魔】提高法系伤害,收割成功最佳攻击,爆发极高。
8、圣纹教团-以诺,唯二的SSR守护,很肉,帮队友吸引攻击,自身有减伤有治疗,输出较低,目前环境下守护基本没人用,有待观察。
9、密语修会-艾丽卡,功能非常全面的辅助琴师,独特的【镜】buff(抵抗下一次攻击),功能性太强了,驱散buff,全体减速,加诅咒,减攻击,禁疗,破甲,免疫伤害,清除debuff。这种优秀辅助谁不爱?
10、密语修会-希里,多段爆发伤害的战斗,能打能抗,必杀大剑乱舞5段200%伤害冠绝群雄。
11、守夜人-布鲁克,唯二的SSR守护,说实话能抗,但是不能打,有优秀的【嘲讽】机制,但是目前守护整体拉胯,有待观察。
12、守夜人-哈罗德,独特的【暴咒】效果,攻击给自身加增益状态,在实战中表现不是非常好,持续观察。
关于前期的一些注意点:
1、有什么用什么,前期不要过分的追求阵容成型,前期英雄等级非常重要,前期英雄等级非常重要,前期英雄等级非常重要。1个紫+1的100级SR可以吊打1个紫80级的SSR!所以前期有什么英雄就用什么英雄。
2、密语修会和守夜人两个特殊阵容很难培养,由于特殊阵容的阵营招募要VIP7才能开放,无疑是氪佬的特权,所以大部分玩家可以摒弃掉这两个阵营的培养。
3、大部分英雄升到橙+1就不要往上升了,因为英雄重生只能退还养成资源,没办法变回原始本体+狗粮资源,升到橙+1还有更换阵容的可能性(大不了做狗粮给别的吃了),到了橙+2就哭都没地方哭了。
关于阵营的一些想法:
1、普通玩家可以考虑3+2(比如3个拉图军团,2个圣纹教团),2+2+1(比如2个拉图军团,2个德曼佣兵团,1个圣纹教团)这种阵营搭配。一方面是充分利用随机狗粮,另外一方面阵营招募也可以针对性出一些狗粮。培养起来也比较容易。
笔者随意列举一些阵容搭配,可以自己尝试:
基础阵容:布莱恩,杰洛特,贞德,哈灵顿,约兰
灼烧阵容:布莱恩,希瓦娜,杰洛特,雪丽,约瑟夫
破甲阵容:布莱恩,希瓦娜,贞德,米希尔,雪丽
破魔阵容:哈灵顿,安娜,约兰,雅格,贞德/约瑟夫/艾丽卡
菜刀阵容:贞德,米希尔,雅格,希里,哈罗德
2、拉图军团整体是均衡性的阵容,两个SSR斩龙狗男女,可以针对性配置灼烧流的;
3、德曼佣兵团多以战士近战为主,比较擅长物理输出,特别是神奶约瑟夫,完全可以根据约瑟夫为核心元件阵容;
4、圣纹教团多以远程法师为主,各种诶ebuff,笔者感觉很适合PVP,两个法师的群攻也非常适合挂机探索;
5、密语修会目前看来应该是往dot流派发展,包括中毒,持续伤害,也有部分的爆发伤害,很全面,但是组成和培养的难度系数很高;
6、守夜人目前看来属于爆发流派,基本上都是近战,包括闪避,嗜血,目前看来可以替代的英雄和阵容也比较多,加上培养难度较高,存在感较低。
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3、魔幻的大陆将会在这一刻全面的到来,一起来见证一个属于你们的热血交战
4、无限激斗热血开启,注重队友的配合与协调,即时制定谋略与战斗序列,发挥每一个英雄的特色与技能
5、大势力,7大职业,独特像素英雄
6、高可玩性的游戏玩法,只需点一下显示屏,就能操纵英雄人物随意挪动
1、游戏高度还原西方魔幻世界,多样化的兵种与海量的武将自由搭配,玩家将可以不断扩张自己的势力,成就自己的魔法王权
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