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游戏中的英雄按照功能可分为,输出型、防御型和辅助型。
输出型代表:赵云、周瑜、关羽、孙尚香等,这些英雄伤害高;
辅助型代表:鲁肃、郭嘉、庞统等,这些英雄伤害低,但能辅助其他队友。
随着新出的武将不断的增多。老牌武将逐步落魄,导致培养新的武将成本大增,出了祈福这个主动技能后,至少唤起了一批老牌武将的二次青春。
针对文字意义的描述,祈福这个主动技能就是主动吸收伤害。对女将和武将来说是重大的利好。
我们都知道女将魅力高,攻击低,撑战力比其他武将低,后手吃亏等特点,所以在战场上很难见到他们驰骋沙场的巾帼之风。
而祈福出现后,至少不必烦恼被战力高的一回合解决的问题了,虽然还是被战力高,热门将虐,至少能抗揍了。
对待武将而言,如果铁甲和祈福能叠加的话,吕布和董卓,应该属于锦上添花。祈福的描述上没有什么要求限制,这样会让吕布的神勇的威力大增。吃香的还有孙尚香和关羽,孙尚香我们都知道她属于控制系,受限于战力低,后手发动,如果带上祈福,这就把最大的缺点给弥补了。
1、胜利就取而代之,没有获得奖励的玩家也不用气馁,最终结算时根据占领宝藏的时长来排名,世界地图会整点刷新计策宝藏,主公可以派出精锐队伍夺宝。首次入驻的队伍打败驻守NPC占领宝藏后开始计时。觊觎同一宝藏的其他队伍,可以与已进驻宝藏的队伍一决高下,失败则原路返回。包含不同品级的宝箱,前三名会获得丰厚奖励。每天都有5次夺宝机会
2、成长性的封地经营模式,可以自由选择采集资源,更能选择和搭配兵种,屯兵百万,培养一支能直捣黄龙的悍兵铁骑
3、让尔虞我诈,合纵连横发挥的淋漓尽致
4、特色武将养成玩法,超高战力秒杀一切
5、与以往网页游戏战争无止尽的设定不同,创建了游戏轮回机制,在指定的游戏周期内完成江山一统的国家的国民,成为当前轮回的胜利者,将带着胜利的喜悦与成就迎接新的风云轮回,去再次印证自己不可战胜的神话
6、收集你的武将在这乱世的三国战役中胜战连连称王封侯数不胜数
1、游戏运用了经典名著三十六计中的策略,故事背景发生在乱世三国时期,新的霸主之争即将拉开序幕,率领自己的军队奋勇追击吧
2、游戏中3D效果较少,但是武将形象使用了live2D技术,通过较低的成本,使人物可以像3D一样动态显示,又保证了较高的画面质量
3、整体第一印象较好,美术界面和交互体验没有什么可以吐槽的点,但是过长的新手教程太考验玩家耐心。游戏操作交互简单便捷,没有太深层级的菜单,也没有零散的功能按钮和界面,非常容易上手。同时流畅的界面转换和简短的操作特效显示,使得游戏过程中的感受非常流畅
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