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几个月前,谁也没想到,我们能赢。我们能拥有一次小小的,对抗感染潮最初的胜利。 感谢那些挺身而出的幸存者们,点燃了我们收复城市的希望,经过数月的城市清理行动,这里终于有了一丝往昔的模样。 为了更好的生存,我们开始了末日后的第一次大迁徙:结束流浪,前往城市据点,继续生活。 也许,越靠近城市,也就越靠近感染的真相——重启城市,就像重启了一个充满未知的潘多拉魔盒。 但是人类终于能回家了,回到我们真正牵挂的地方......
夏尔镇是一个风险与危机共存的地方,在这里你除了要面对环境危机更要提防敌对营地的玩家,你将和自身营地的成员在夏尔镇中进行生存;其它营地的单位也会进入此地,运用武器抵御或者掠夺他们!
前往夏尔镇需要交战区机票一张,每张机票有7天的有效期,在有效期内可以自由前往。
夏尔镇的生存法则
1、死亡惩罚:死亡后将掉落大量物资,从自身营地带入的物品也有小概率掉落。
2、据点建筑:夏尔镇中有一个属于己方营地的据点建筑,这是你在夏尔镇临时营地,升级据点可以获得修理台等设施。
3、小心帝国:若在夏尔镇中下线超过4小时,将会被送回营地,背包中的感染物资 也会被处理;若己方营地无人进入夏尔镇的时间长达24小时,那么已提升的营地建筑将遭到摧毁,其中储存的物品也会消失;
1、以末世病毒为题材创作的生存冒险手游
2、给你换上很多的好玩的类型和石头的玩法
3、自由组队邀请好友,共同竞技生存
4、新人生存绑定南伴,相约探索末世双人同居体系升级,给你一个正的家
5、游戏打造了一个宏大的独特的世界
1、只能说自从小陈出来了,这个游戏开始走向毁灭。原本每天开心的远星城大屠杀和单挑再也不可能了,射击游戏被无脑跳砍武士打的啥也不是。副本浪费时间然而还必须要打,这让学生党和工作党被迫放弃自己玩从而请代肝。最重要的是,连本身就很贵的198,298衣服还变成每月都必有一次的抽奖皮肤,这还不是最重要的,摩托车要5个648以上才出,喷气背包和挂件也是3个648以上才出。抽奖装备到后来都已经变成打架的必需品,由于出了升星提升自身属性的机制后,学生党直接放弃因为抽不起更升不起星!一件顶级抢或甲的成本也提升飞速,从以前10w的a2和甲变成30w的甲和50w的刀。由30w=100r来算,一套装备要花近300r来买。真的奉劝各位不要玩这个游戏,这个游戏没钱根本玩不了,没有营地会要0氪玩家,没有人会关注不是军火商,不是战斗玩家,不是肝帝的玩家。作为一个在一个区账号达到顶级的人,我认为我很享受作为顶配战斗玩家和军火商的被人捧着的感觉,这也是这个游戏留人的手段。一时氪金一时爽,一直氪金一直爽。我把将近10w砸到了这个游戏里,但是我退游的时候只卖了6000,退了之后这个游戏的曾经的战友或者朋友没有人联系我。从此就是两路人了,所以当时所作出的放弃,当时很困难,因为你所谓的游戏里的朋友不希望战斗力流失,不希望营地的大佬就这么退游了。多看看现实吧,你每天花在这个游戏里的10多个小时,多拿来陪陪父母和家人现实的朋友吧。这个游戏不适合拿来玩。为了自己请远离明日之后
2、明日之后(废土逃脱乐园)是网易推出的末日生存类手机游戏,游戏主打的是模拟生存类的玩法,整体的氛围塑造非常的优秀,在野外你会看到很多危险的敌人,需要通过你的不断努力收集资源和食物让自己在这个世界之中生存下去
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