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任天堂打造的火纹最新系列作品,游戏的作战面积被限制在了8X6,而且武器克制也是简单的剑(炎)克制斧(风)克制枪(水),没有魔法克制,也没有特效武器克制。以冒险元素打造攻击战斗模式,策略回合制战斗方式,以特色单人模式打造的冒险策略战斗游戏,精致视觉感冲击,以战棋形式占涞进攻,更有趣味的剧情npc与你一起挑战冒险元素玩法!
武器种类
游戏的武器分为剑、枪、斧、弓、杖、炎、雷、风、光、暗十种。不同职业可以使用的武器各不相同,不同的类型武器属性各有特点。
武器相性
剑、枪、斧三种武器,炎、雷、风三种魔法之间存在着三相循环相克的关系。具体表现为剑克斧、斧克枪、枪克剑、炎克风、风克雷、雷克炎,但是光魔法和暗魔法能克制炎、雷、风三种魔法。当我方武器克制对方武器时,我方的命中率会上升,对方的命中率相应下降。(例如我方用剑攻击装备斧的敌人,我方命中率上升,敌方命中率相应下降)但是和前作《圣战之系谱》相比,本作中武器相克表现得并不明显,甚至可以忽略不计。
武器等级
武器分为不同的等级,从低到高有五级,用E、D、C、B、A表示。一般情况下武器等级越高,威力越强。角色使用武器就能提高所使用武器类型的熟练度,熟练度积累到一定程度可以提高该类型武器等级,这样角色就可以使用等级更高的该类武器。专属武器无等级限制,但是只有特定的角色才能使用。
使用次数
游戏中的武器和道具都有使用次数的设定。当武器命中敌人时耐久度减少;远程武器(含投枪等可以远程攻击的武器)、魔法、杖和道具无论命中与否,只要使用耐久就会减少。耐久度为0时武器会发生损坏,道具则会消失,杖和魔法损坏以后无法使用,其他武器损坏以后仍可以使用但是武器威力清零且重量大幅增加。所以,在得到强力的武器和道具之后,注意使用的时机是十分有必要的。
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3、故事情节在老套之中又有新意,悲剧皇子里昂和矛盾的圣骑士奥尔森是全剧中的塑造得最好的人物
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5、由于名为“火焰”的纹章遗落,六大部族的英雄们将携手抵御魔龙的入侵并寻找失落的纹章
6、全职业竞技操作,特色攻击对战模式,实机操作演绎特色战斗方式,挑战经典对决
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2、此游戏是将《火焰纹章圣魔之光石》进行改编而成。改动了其中大多数据和剧情、人物。其主线流程还和《火焰之纹章 圣魔之光石》一样的,但细节方面几乎全面改动
3、《火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑》是以1990年4月20日在FC平台发售的 《火焰之纹章》系列 第一作《火焰之纹章暗黑龙与光之剑(圣火徽章)》为基础,追加了新要素的重制作品。游戏描写主人公 马尔斯 为了复兴祖国 阿利缇亚 ,率领同伴与邪恶的帝国 多鲁亚 作战的故事
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