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玩《迷你拳皇》一段时间了,只充值了月卡和周卡,每天切磋20次,稳定拿480胜点。由于《迷你拳皇》中,玩家之间的交流主要体现在切磋系统中,这是玩家展现自己游戏成果和体会PK乐趣的最重要平台。当玩家以弱胜强时可以体会到很大的乐趣和满足感。所以,在这里我就和大家分享一下我的心得,希望给大家带来一些启发。
在我的理解里,切磋胜利与否主要取决于3个方面:1、出战卡牌战斗力 2、卡牌类型及卡牌组合 3、克制关系及卡牌站位。下面对这三个方面进行一些详细的分析及说明。
1、出战卡牌战斗力
根据《迷你拳皇》战斗力系统,通过卡牌种类、星级和等级可以直接算出玩家当前阵容的总战斗力,而这正是我们进行切磋的最根本依据。 在通常情况下,高战斗力打低战斗力,胜率一般会比较高,这个应该很好理解,而低战斗力打高战斗力胜率则比较低(而2、3两点的合理应用正是以弱胜强的重要手段)。所以,在切磋中,挑选合适的对手是极其重要的一个环节。如果想稳定获胜建议去挑选战斗力比自己稍低的对手,这样既可以保证胜率,又可以得到最多的胜点。
其次,对于普通玩家,每天的胜点、经验书的获取都有一定的上限,若是战斗力较低,可以通过卡等级刷经验书来稳定提升自己战斗力,从而去战胜更强的对手获取更多的胜点,达到更快的游戏发展。
2、卡牌类型及卡牌组合
好的游戏题材是一个很重要的方面,但是我觉得游戏的精华集中表现在卡牌种类的多样性(其中包括了卡牌的属性成长,技能效果和种族克制)。游戏里有非常丰富的卡牌种类,让玩家可以根据自己的喜欢,挑选多张自己心仪的卡牌来自由组合以达到不同的效果,使这个游戏充满了魅力。
好,回到切磋话题。大体上,卡牌可以分为肉盾和输出两大类。例如草稚京:
血量很高,攻击低,有物免技能,属于肉盾。
又如不知火舞:
攻击较高,血量一般,有命中技能和克制邪恶的技能,可归类为输出。合理的选择肉盾和输出的组合可以最大限度的发挥每张卡牌的作用,使输出卡牌能够战斗更多回合,打出更多的输出,从而在切磋中可以打出更高的输出以战胜对手。(注意,肉盾不宜过多,否则输出不足,战斗回合会增多,对面技能可能会越过前排打死后排,从而使己方失去输出,切磋失败)
3、克制关系及卡牌站位
这里所说的克制关系不止阵营方面的克制,还同时包括了物免和法免2个技能。这里着重说一下攻击属性的问题,每张卡牌的主动技能都会标明此技能是物理攻击还是法术攻击,但是不少玩家忽略了这个说明同时也代表了其普通攻击的属性。如图布鲁玛丽:
属于物理类,虽然其是远程攻击。
暴走八神:
属于法术类。
了解了克制关系就可以根据这一点来布置自己的卡牌站位。通过站位的调整可以达到2个好处,简单说来就是避其锋芒和攻其薄弱。
1、通过站位,使自己的卡牌不被对手的阵营技能和物免法免等技能克制,这就是所谓的避其锋芒。
2、同时又让自己卡牌的阵营技能克制到对面,打出伤害加成,这就是攻其薄弱。
做好这两点,针对系统npc,或已知卡牌站位的玩家, 相信切磋的胜率应该会提升很多。
下面举例说明下,因为每组卡牌只有5张,所以必然有2到3张的卡片作为前排,如图
前排为草稚京和八神,后排为不知火舞和暴走八神。若对面卡牌也是同样组合,我们可以通过让自己的草稚站前排对对面的八神(物免技能减免八神伤害),让自己的暴走八神站后排对对面的八神让自己的不知火舞站后排去对对面的草薙京(法术攻击无视草稚京的物免)。通过这种思路去布置卡牌,相信可以做到最好。最后这里在补充说明一下,《迷你拳皇》的卡牌攻击规则(不算技能影响的情况下),规则分为2条:1、行规则:有前排先攻击前排,无前排再攻击后排。2、列规则:优先攻击对面同一列的卡牌,若对应列无卡牌,则攻击相邻列卡牌(左优先于右),若相邻列也无卡牌,则攻击间隔列卡牌。
通过以上3点,理解好了可以很轻松的战胜系统24点切磋点的NPC从而每天480切磋点,妥妥收入囊中!
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4、切磋要选择合适的对手,一般切磋挑战和自己等级或战斗力相近的玩家,打不过的不要浪费机会,点击刷新会出现新的对手供玩家选择。刷新可以多次点击,直到刷新冷却时间变红前都可以继续刷新
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