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死亡并非永眠。
操作炼金实验失败的产物,在杀戮与重生的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡,解开这座阴暗孤岛上的秘密…!
当然,前提是你能战胜镇守其中的诸多守卫。
Dead Cells是一款RogueVania类型的平台动作游戏。你需要在一次一次战斗中锤炼战斗技巧,精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,迎战强横凶残的守卫和Boss。
鏖战、死亡、重生、再战
继PC与主机平台之后,《重生细胞》准备在移动平台开启战斗!
一、关于SL
其实我觉得这应该是争议很大的问题,但是我感觉sl这个其实和修改器还是有本质区别的,修改器本质上是降低了游戏难度,进而降低将来的游戏体验和游戏欲望。但是sl这个操作,有意思的地方在于,就算你sl了,你从头打起来还是要靠自己的技术去打,技术太菜,sl四个小时也是白搭(纪念那次4小时sl想无伤大眼结果失败的经历)。sl的好处在于,你可以保证当前的装备状态,去一次又一次地磨砺自己的水平,不然在开荒的时候,好不容易打到boss结果又从头来过的感觉是十分难过的,特别打击我这种中度游戏玩家,再就是可以在进墓地这种多诅咒宝箱图之前手动存档,然后进去诅咒宝箱全开,磨练自己的意识和走位,就算失败了也可以重来,我觉得这其实是一个良性的技巧。另外一个隐藏的好处就是,经常sl,可以避免各种不可抗因素导致的坏档……
此外,sl最强的一点是,4细胞被攻击就会增加疫病等级,而这个版本有个bug,就是你sl操作过后,疫病等级会清零,这是我那天sl的时候偶然发现的……当然这个就不是特别建议了,因为就没有那种“我到底喝不喝药”的纠结感了。
二、关于开荒期的选择
其实一个游戏最好玩的时候就是开荒的时候,那个时候总感觉每一点细胞都弥足珍贵,经常犹豫很久不知道该点什么,接下来就谈一下开荒期的选择。
第一要务是拿齐符文,首先肯定是第一局去大道拿到藤蔓。拿到藤蔓之后,第二局在新手村用藤蔓去猛毒下水道,拿到传送符文。拿到传送符文后,第三局在大道通过传送去藏骨堂,拿到踩地板符文。之后就是走下水道-旧下水道-大眼-庇护所拿到爬墙符文,这样符文就收集全了,墓地就也可以去了。拿符文期间就不要考虑能打多久的问题了,能打到哪里是哪里,毕竟我们的目标是拿符文。不过其实只要拿到前三个符文就可以开心地玩一段时间了,因为其实旧下水道路线总体来说偏难,前两关有毒水,大眼不熟悉的话还是挺难打的,避难所有大量尖刺,还有那个能千里把你吸回来的大块头,后续的遗忘墓穴更是对跑图和清怪速度有要求。
关于用细胞解锁什么项目的问题。装备啥的,先解锁实用的,够用就行。主要还是要优先解锁那些辅助项目,因为确实帮助很大。
优先解锁的应该是商店栏位和换货,对装备成型帮助很大当然前期解锁装备少的时候其实也没必要先出换货。
血瓶强化到三口就差不多了,后面再补,钱在低难度5000够花,后期解锁的装备多了可以出10000的上限,1w5就是后期了。
猎人手雷有条件还是尽早出,毕竟靠脸刷装备刷到天荒地老,使用时记得配合控制技能,不然精英教你做人。另外有些怪能爆不止一张图纸,比如说弓箭手就有三张,步兵短弓、冰弓和无限箭制弓,记得至少砸出冰弓再说。
商品类别在墓地的隐藏区域,推荐还是尽早解锁,方便装备解锁多了之后选择套路,解锁之后,除非要收集白兰花钥匙,不想去墓地的就再也不用去了。
三、关于装备的选择
至于装备的评价,贴吧里也有很多大佬写过贴子了,这里就主要推荐一些我用起来比较顺手的。
近战:
均衡之刃:除了对小怪的击晕时机太靠后之外,很中庸的一件装备,虽然乏善可陈但是毕竟是初始送的装备,可堪一用。
双匕首:前期没装备的时候可堪一用,记得砍完前两刀,在砍第三刀,可以走两步或者翻滚一下,调整走位。
血之刃:前期不失为一个好选择,伤害足,缺点是全是下段攻击,有迷之抬手,手感油腻,对空能力堪忧。僵尸100%掉落。
迅捷之剑:手感堪称红色的大剑,但是比大剑好的地方是攻速块,而且攻击面大,有对空能力,跑图的时候特别顺手,最好的地方在于只要完成第一次每日挑战就可以获得,获得门槛相当之低,推荐解锁。(虽然我是最后解锁的……)
狂暴之刃:高细胞难度下近战最强兵器,没有之一,半血让你体验无双快感,而且就算不触发特效本身输出和攻击动作也够看,本身红紫双色,就算走紫色路线想玩近战也可以带上一把,极其推荐。自爆蝙蝠掉落。
怨恨之刃:低难度莽夫神器,能击晕小怪,不过我不是很喜欢。壁垒天上飞的小恶魔掉落。
战矛:群战神器,一戳戳一片噼里啪啦响,绿苟流核心输出道具之一。机械蜘蛛掉落。
大剑:虽然攻速慢,但是伤害足,最好搭配瞬步或者冰雷使用,本人入坑武器,私心推荐,同时也是绿苟流可以考虑的另一件输出武器。开局掉落。
对称抢:你要是都能撸死王手了还看这个干啥!绿苟流另一个输出道具之一。
备注:斯巴达草鞋开局掉落,但是技术成型千万不要解锁!不然没升级商店的话分分钟秀哭你。
远程:
步兵短弓:唯一指定神器,小怪贴脸一箭晕,声音清脆,伤害不俗,就算打远程用也可以派上一点用场,非常推荐解锁,弓箭手掉落。
冰弓:神器,不解释,冰弓冰雷,得一可安天下。弓箭手掉落。
重弩:配合翻滚、瞬步或者控制能秒很多烦人的怪,操作得当苟到城堡没有问题,推荐解锁。黑色大桥掉落。
爆炸十字弩:踩地板爬墙传送你都有了,也就不用担心解锁啥的问题了吧……不过还是很好用的,伤害足,距离远,不用担心弹药问题,推荐解锁。
盾牌:
没事别解锁前线盾,没了。
陷阱&箭塔:
捕兽夹:据称是神器,吊打boss。开局赠送
箭塔:用的不是很多,但是要玩箭塔流,双向箭塔(僵尸掉落),上升箭塔(藏骨堂滚动刺猬掉落),重型箭塔(藏骨堂大剑男掉落)还是不能少的
手雷:
冰雷:虽然初始赠送,但是我还是想说,冰雷天下第一!
集束手雷:集束手雷,谁用谁知道,伤害爆炸就是好!藏骨堂大剑男掉落。
火雷:聊胜于无,虽然伤害不高,但是胜在是个aoe,可以爬梯子赖死精英。而且感觉出率不低?普通掷弹兵(炸弹不分裂)掉落。
重型手雷:集束手雷下位替换,胜在有个打断。时计塔掷弹兵(炸弹会分裂成三个)掉落。
闪光弹:冰雷下位替换,可以解锁增加控制技能的出率。壁垒隐藏区域获得。
藤蔓手雷:冰雷下位替换,胜在有伤害和攻击不打断限制效果,缺点是不能击晕目标。黑色大桥时限门掉落(10分30秒)。
能力:
死球:战术流核心之一,双黑球毁天灭地。建议有了冰弓再解锁。遗忘墓穴回旋斧兵掉落
圆舞飞刀:范围大,伤害足,能赖死精英。飞虫掉落。
瞬步:位移时敌方有僵直,配合大剑效果拔群。大道瞬移男掉落。
药剂:绿色流必备,没事恰一口,美滋滋,带回复35%血量字段的更是强。大眼掉落
撕裂光环:战术流除了黑球之外的另一个选择,每日挑战5胜掉落。
龙卷风:你都有龙卷风了还在担心解锁啥?城堡巨剑男掉落。
四、关于精英的打法
比较赖皮的打法就是找个有梯子的地方,准备好飞刀/电鞭/手雷/炮塔,CD好了跳过去扔一个,然后继续爬梯子,直到赖死boss,这个在前期可以轻松获得无色装备,当然对付精英掷弹兵,精英羊角恶魔时慎用。
另外一个比较无脑的打法就是带上冰系道具(寒冰真气不行),贴脸冻住之后,利用解冻后的减速时间,AAA,翻滚到背后,继续AAA,然后冰系技能好继续减速,这样能赖死很多没有霸体技能的精英,对付精英大剑男,精英风车男时慎用。
当然后期输出起来了,切精英也不过是三刀的事……
1、海量道具、装备随机刷新,为你的游戏带来更多未知的神秘快感
2、非常容易上瘾也具有一定挑战性,硬核向+动作+roguelike,让你“痛苦并快乐着”
3、搭配红色主武器+冰武器(或其他硬直类型武器)+冰冻技能。双弓武器也可以使用
4、这是一款新主题的冒险游戏,玩家可以进行各种冒险
5、酣畅淋漓的战斗体验,2D的画面搭配战斗手感给你完全不一样的游戏体验
6、操作极限,各种技能动作完美衔接,不给敌人任何逃脱的空间,通过战斗快速提升自己的等级
7、战术流优先重型武器,如剑/枪/矛+盾/冰武器+绿色技能
1、死亡细胞用复古的像素画面构造了一个危机四伏的地牢世界现在喜欢死亡细胞的小伙伴不仅可以在手机上玩到这款经典游戏,给你沉浸式战斗快感,经历死亡与重生,解锁免付费下载,使用更犀利的武器来对抗BOSS
2、每一次的死亡都会解锁一部分未知的游戏世界,时间久了你就会理解为什么游戏开发者会为玩家提供相当庞大数量的不同选择——玩家的游戏路径和剧情选择完全取决于玩家自己的技术、游戏风格以及沿途掠夺的各种资源
3、各种金币,武器的无限使用真的是太爽了,完全不用担心游戏不能通关
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