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首先说到骑士的魔法战争2不过不说一下前作的不足之处了:
首先,暂停可以控制单位走位并没有介绍说明!
然后,主动技能方面,aoe技能需要预判,单体技能要选择目标……很繁琐,下面也没单位头像快速施法这点不够人喜欢,另外(ω) 我更希望是自动施法,玩家最多点我要丢技能了而不是选要都谁比较好
最后,就是小兵单位,像是骑士…复活不如重做,这代价太高了,弓箭手弹道速度很傻,人死了还有一堆箭在射……应该让攻击速度和弹道挂钩,也就是,箭命中了才有下一箭,和下一箭在路上攻击力攻击间隔刚好不够的速度这样射出来的箭才够爽()
然后官方在吸取了玩家的各种反馈之后出了续作,这次玩法上面将会有更大的整改哦,会让大家觉得更加的耐玩了!
主角需要在骑士领土上冒险并未奋战拒绝被围剿的命运,各个击破守卫关隘的士兵找寻宝物以及生存的通路,游戏中可以在战场上召唤幽魂重战等强力兵种与对手的骑兵团队对冲。
需要与其他的骑士团队战斗其中最多见的兵种就是重骑兵;加入类似地牢的层数概念,越高层遭遇的对手也就越强大;战前可以根据局势调整兵种部署最大程度上发挥优势。
1、各种强大的地牢元素让玩家的卡牌大战变得更加的精彩,Roguelike副本带来多种不同的战斗
2、有黑龙,有凤凰,有大天使,有大恶魔,也有独眼巨人
3、带领这样的部队,培养自己厉害的英雄。探索与发现
4、你还需要不断的去摸索那些未知的世界,去发现更多的强大生物在等待着你,只要你能收获他将会拥有强大的实力
5、喜欢英雄无敌,喜欢不思议迷宫,喜欢剑与家园
1、骑士的魔法战争2延续前作基础上又进行了一些高层次优化的策略对战手游,这次你将会在游戏中找到不思议迷宫的精髓内容,还有英雄无敌的极富创意玩法,率领自己麾下的士兵参与到战役中去,享受攻城掠地的特色内容
2、全新自由的开放策略玩法,玩家们可以尽情的在这浩瀚无垠的超大地图上进行探索和冒险
3、骑士的魔法战争2是一个结合slg和策略的手机游戏,游戏中继承上一代roguelike元素,组成队伍的同时可以挑战不同的BOSS,征战不同的城池,用策略的玩法称霸这片大陆
4、各种各样的英雄角色任由玩家选择,超多酷炫华丽的技能绝招,全新的策略卡牌游戏体验
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