率土之滨

率土之滨

战略战争游戏
  • 类型:策略经营
  • 语言:中文
  • 大小:1.97 GB
  • 更新:2024-09-08
手游简介

率土之滨中的战法和武将搭配种类繁多,也没有什么必须的搭配,大部分玩家都是跟着潮流走,菜刀强就求马超,吴弓强就求大都督,其实没必要这么偏执。今天给大家带来的是一个四星武将和称号队伍兼顾的组合——温候无双。

提到温候大家一定会想起骁勇善战的吕布,不过这个称号中的主角可不是奉先,而是他的女儿——吕姬,S2特供群骑武将。温候无双的组合一共有六人组成,吕姬、吕布、高顺、群张辽、陈宫、貂蝉,因为其中有3人都有不同卡面,所以堪称是游戏里组合最多变的称号队伍。不过如果你想组一支纯骑兵队伍那么选择范围就缩小到了单一的一支队伍,即汉吕布,群骑吕姬,高顺。

为什么我们会说吕姬是主角呢?虽然吕姬的攻击成长不高,满级也只能到210左右,全红星250左右,但是温侯无双组合提供了20多点的攻击加成,有了组合加成之后攻击力还算可以。之后我们来看一下她的战法吧。

方天余烈,使自身主动战法伤害提高35%并且每回合对敌军单体造成一次80%的攻击。看到这100%的发动几率和每回合固定的伤害值你是不是想到了关妹?那么就来对比一下二者吧。

成长方面关妹是1.52攻成长,吕姬是1.33,相差0.2,50级时有10点攻击差距,考虑到初始攻击可能还不足这个数值。防御方面自然是步兵大于骑兵,相应的速度方面是骑兵大于步兵。可以说在红星加成下吕姬的属性要超出关妹,满星的话更是能超出三四十点,如果再算上温候无双的组合就是60点的差距。以一个四星的身份大幅领先五星,这就是S2绝版武将的厉害之处了。

其次是战法数值,关妹为25%,吕姬为35%,后者略胜出;然后是伤害率,关妹是攻击240%,吕姬是80%,看起来似乎关妹完胜,不过考虑到吕姬还有一次普攻的机会,所以差距其实不会超过80%;然后是范围,一个4一个3,其实相差不多。通过对比可以发现二者各有千秋,没有明显的优劣之分。

说完吕姬我们可以来看看高顺,在初接触这个游戏时,我一直觉得高顺的战法只适合去攻城队,不过玩了一段时间之后我才发现这个被动洞察效果的厉害之处。如果有用过郝昭、庞德、高顺之类武将的人应该会知道,在这个反计战必满天飞的时代,一个拥有洞察效果的控制型前锋的战略意义是非常大的。而且高顺的成长在四星武将中算是偏高的一类了,攻击防御接近1.5,速度接近1.4,基本没有什么软肋,作为前锋也合格。

而出人意料的是汉吕布在这支队伍中反而是最不起眼的一个,我们甚至可以考虑不优先觉醒他,毕竟一个五星武将觉醒成本还是挺高的。吕布的成长其实不错,攻击防御速度都属于偏高的类型,只是他的主动战法效果一般。因为金吾飞将只是一个单体伤害,所以不是很突出,数值上甚至不如车悬高。相比之下提供的控制效果倒是不错,100%的控制让吕布可以担任队伍的半输出位,战法上可以选择锋矢这样适合战法类骑兵的辅助。

汉吕布的速度成长有2.02,所以他带上锋矢的加成还是比较明显的,这里38级的汉吕布可以提供32%的加成,这是在没有加速度点的情况下。和同为辅助战法的大赏之类对比起来锋矢的数值要低不少,但胜在全程加成,对于非菜刀的骑兵队来说性价比优于其他辅助战法。之所以选择了锋矢系而没有用追击流套路是因为这个组合的3个英雄都没有菜刀相关的加成,而吕姬的战法又是增加主动伤害,所以明显是走战法路数比较合适。

吕姬的伤害虽然不是非常稳定,但上限很高,单次车悬的伤害最高能达到3007,不夸张的说,这个数字已经接近夏侯渊的车悬伤害了,劫寨的伤害值也有1000-2000左右,对于一个四星武将加四星战法来说这个数字算很不错了。而另一方面,高顺的作用也体现的很明显,不仅无视了反计和妖术的控制,还用廉价战法斩铁对对方造成了控制效果。

温侯无双并不是一支一线队伍,但作为一个四星武将加廉价战法需求的队伍,对平民来说他是很合适的。在这里提供一个战法搭配供大家参考:

大营汉吕布【锋矢】+【箭岚】,因为汉吕布可以转职弓骑所以我们可以利用这点让他带上箭岚这个优质的4星弓战法,如果想重点培养这支队伍可以换成万箭齐发也就是箭岚的战法,在提供控制和辅助的同时加强一下他的输出;中军吕姬【车悬/一骑当千】+【劫寨/雄兵破敌】,车悬劫寨和吕姬的配合其实相当合适,一个伤害率高达355%,一个即时发动,如果战法宽裕可以带上一骑当千、雄兵破敌、折戟强攻这种高强度战法;前锋高顺【浑水摸鱼/斩铁】+【步步为营/青囊秘要】,前锋位置的高顺必带一个控制战法,有条件的可以使用浑水摸鱼,如果没有战法位选用斩铁也可行,另一个位置带防御性的战法,可以一定程度上降低前锋位置的战损。

游戏攻略

一、赛季介绍

两汉三国中,围绕官职形成了一整套完整的等级制度。在率土之滨中,官员、指挥官和太守们也带领着盟友携手走过一个又一个的赛季,用一封封信件、一道道军令书写出精彩绝伦的率土历史。

本次,全新征服赛季:《金印紫绶》,将为大家带来更多官职相关的玩法。

二、军略

筹备一场完整的战争,需要举国上下的通力协作。师辎不绝、坚壁清野,国策作为国家战略的具象化,在率土的战争中扮演着重要的角色。

本赛季中,国策由更加真实的军略体系替代。军略由诸位官员们来分工执行:武官发布战斗任务,率领同盟成员在前线破阵杀敌;而与此同时,文官则为全盟提供辅助支援。

同时坐镇一郡的太守,率领着一方军团,也将在战场上发挥更大的作用。

在这一套更真实的指挥体系中,文武百官们各施军略,又会为战场带来如何变数,我们拭目以待。

三、百战封侯

甘罗十二拜相,霍去病一战封侯。建功立业,拜相封侯,一度是无数中华男儿的梦想。

在本次《金印紫绶》赛季中,我们引入了一套爵位体系,主公们将从关内侯开始,征战四方,积累功勋,不断晋升。 在这诸侯之中,只有功勋卓绝者,方可位列封王,留名青史。

四、印绶加身

从统率三军的虎符,到象征四海正统的传国玉玺,印信,作为权力和身份的象征,在传统文化和权力体系中扮演着重要的角色。

随着爵位的提高,主公们将能获得更多的印信,授予武将这份权力和信物的同时,他们也将回应主公们的托付,创造更多的战果。

五、全新分城

除此之外,对于技术建筑的建造和使用,也是每个赛季中重要的战略体验。分城将纳入建设值体系中来,并且将根据所起到的功能效用而被调整成军事类和经济类两种不同的类型,主公们需要根据自身的需求来抉择。

同时我们还将推出全新的技术建筑,在战场上提供区域性的优势,为战局带来更多的变数。

游戏特色

1、率土之滨是一款拟真军政策略手游,全面还原三国真实地貌,玩家可任意选择出生地作为野心的起点,不断进行发展扩张。游戏设定土地总量和产出资源有限,弱肉强食,强者必将吞并弱者土地,残酷掠夺资源。然后攻占州首府而立国,统领一国而吞天下,直至占领首府洛阳,问鼎天下

2、真人智斗—全服玩家实时策略战争

3、为了更加极致地拟真战争进程,游戏还创新性地引入了行军时间的概念。简单的说,派遣部队东征西讨,是要花费时间的。按照地图上的行军距离、部队行军速度,行军时间从几分钟到几十分钟不等。在这段行军时间中,变动随时可能发生,也许大本营被虎视眈眈敌军入侵,也许行军途中被其他玩家部队截击,更加让人惊叹的是,世界发生的无论大事小事,都会不折不扣的改变相应的进程,整个世界无时无刻不在变化,就像我们的地球,下一刻永不一样

4、万电网世界,数千个国家和城市在中原展开竞争。战争元素完全模拟,玩家之间的互动决斗实时同步。权力的游戏没有剧本,世界的进化由你主宰

5、成千上万的人,一个三国沙盘世界,13个州和一个洛阳,固定了225万个不同产出的土地网格。比赛天气与真实的城市天气同步,影响行进速度和堡垒建设

6、招募名将,搭配战法,组建自己的军队。利用地形、时间、权谋和战略,与真实的玩家随时对抗

小编点评

1、在游戏中,你可以发展国家、征战四方,甚至一统天下。本游戏高度还原了真实的军政战略环境,可以让你体验到前所未有的多人地缘战略玩法

2、在这里你将会成为一名君主,你的任务就是要不断收集各式各样的三国武将来为自己助力,更得要努力进行合理的排兵布阵

3、率土之滨是专门为喜欢率土之滨的玩家准备的非常给力全新客户端系列,现在你能完美竖屏操作,开启自己征战之旅,相信不少的玩家都会非常喜欢

4、率土之滨是由网易打造的角色扮演类竞技策略游戏!游戏背景置身一座宏伟的热血世界,在这里你将会成为一国之主,这个过程需要不断率兵出征与对手进行各种刺激的挑战,过程定是要展现自己优秀的技术,超刺激的过程定是能让你欲罢不能

更新日志

【全赛季新武将】

-新增全赛季新武将:袁术

【全新“讨逆建功”主题赛季】

-第一赛季全新主题玩法“讨逆建功”上线,齐心协力剿灭董卓方可获得赛季胜利

【率土简报优化】

-率土简报将分为我军简报、同盟战况、天下大势三大类展示,新增简报收藏功能

【夏至避伏活动】

-根据提示找到指定物品即可获得虎符及永久武将表情包奖励

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