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【鲁肃】
鲁肃作为江东战略第一人,率先预见并创立了孙刘联盟,为还未站稳脚跟的孙权规划了几十年后的宏图霸业;赤壁鏖战后,奔波流转,维护了动荡的江东局势,为征战中的周瑜提供了稳固的后方,也帮刘备入蜀奠定了基础。三国乱世文臣武将众多,鲁肃却是不可多得的战略奇才!得鲁肃者,必能左右结盟,实力倍增!话不多说,让我们一起来看看这位东吴能臣的技能吧!
武将技能【鬼火术】对敌方目标造成巨大伤害。
觉醒之前:
一天赋【缔盟】
在场第一回合前与邻位将共享伤害和回血,限3回合;
二天赋【外交】
行动前对敌方转移负面状态或清除增益状态,限3次。
觉醒之后【王佐鲁肃】
觉醒一天赋【孙刘缔盟】
提升缔盟的伤害分摊和回血比例;
觉醒二天赋【外交家】
有几率增加外交时生效的武将数量,限4次。
战马天赋【忠烈】
天生附带20%反格挡,死亡后给一个队友(缔盟队友优先)增加攻防数值(鲁肃自身数值的40%),持续3回合。
八卦阵缘分:
【单刀赴会】(甲级)鲁肃、关羽:命中+2%
【江东豪杰】(甲级)鲁肃、(甲级)陆逊、(甲级)吕蒙:命中+6%
【草船借箭】(甲级)鲁肃、诸葛亮:反暴击+5%
让我们来详细分析一下鲁肃的技能:
【缔盟】是强力的防御天赋,在场第一回合前与自身邻位武将中一人绑定,即使放到援军依旧可以触发。特别是放在边缘时必绑定临位的武将,两人共同分担被武将或妖姬攻击造成的伤害,分担的总量会比原来减少,且分担给缔盟队友的伤害不会致死,可以作为强力的伤害减免。此天赋既可保护脆皮武将,也可辅助高防武将,其中一人回血时,缔盟的另一人也会相应回复部分血量。特别地,孟获【祸首】等直接扣血伤害不计算在内。当缔盟持续3回合,或者其中一位盟友死亡后缔盟结束。
【外交】是核心辅助天赋,行动前将己方武将的负面状态转移给敌方武将;若无负面状态则驱散敌方武将的增益状态(姜维的伤害吸收盾不会被驱散)。觉醒后有几率生效于2个武将。
【忠烈】是让鲁肃即使作为辅助武将被杀死后也可以发挥余热,3回合的攻防加成给了队友近乎狂暴的爆发力和防御力。总而言之,鲁肃是可以将己方状态保持到最好的超强辅助和控制武将。
除此之外,鲁肃此番投身战场绝非孤身一人,除业已脱颖而出入列甲将的陆逊与吕蒙之外,绝世老将卧龙诸葛以及傲世武圣都将力助子敬披荆斩棘,攀上人生巅峰!名将在野,各位主公是不是也没有必要再等了呢?
1.大多数都有了89级左右,但是都是卡在法正2和夏侯渊这两关的吧。因为这两关有神3的材料,所以难度并不小,但是掌握了方法,一样无压力通过。下面丫头用亲身测试,向大家提供一些建议,帮助大家更快通过夏侯渊,得到神3材料。
2.首先分析一下对方的阵容。夏侯渊首发必定英姿,不管暴不暴击,只要我方将领挨到,必定挂掉。而且夏侯连斩,与之对位的3号位将领一旦挂掉,那么夏侯渊会紧接着攻击2号位的将领。所以,在3号位放上典韦或者放开了第二天赋的司马战神
3.又考虑到对方有四个群攻将,所以我方妖姬选用大乔,用来加血,一方面是支持典韦的不屈,让不屈尽量在夏侯渊的刀下发挥作用,而不是被群攻无意义的干掉;另一方面是为了给其他强力单攻将领续航,让他们能尽快解决这四个群攻将。说到这里,不得不提一句,现在有关羽的玩家不在少数,所以将关羽放在5号位,作用最大,一方面是不容易死,另一方面是他的震慑可以使对方一个群攻将无法行动(对夏侯无用),这样就更加保护了我方另外几个将领,虽然群攻将的伤害不多,但是能不挨,尽量别挨。
4.按照阵容来说。主将虎痴,能很有力的解决对方残血群攻将,所以考虑将他放在1号位,作用同关羽;将司马放在2号位,是因为他有鬼才加天命,可以保护主将,使之少受伤害。夏侯惇就放在4号位,这个没有什么特别讲究。不管你的将是什么,原则是把两个最能打的放在两头,存活的时间久,胜算就大,另一个,夏侯渊对面一定要有一个能顶住的将,而不屈主或典韦和天命司马,无疑是不二人选。
5.顺便提一句,装备不好,所以是91级的时候过的,如果装备高的朋友,你们胜算更大。
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1、针对多种机型进行了适配性修复,提升了体验的全面性。
2、对部分活动周期进行了精心优化与调整,让体验更加丰富多彩。
3、排查并修复了已知问题。
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