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1、野蛮人
野蛮人个人觉得可以排第一,最强职业,输出极高而且很肉
野蛮人和骑士类似,但是野蛮人的闪避较高,骑士暴击较高。野蛮咆哮可以晕2个,并且是200%的概率;很实用。突破技能可以砍3个,对付一堆杂鱼比较好,伤害堆起来非常高。流血攻击的命中率和伤害都不错。
2、牧师
由于本游戏不能像其他游戏一样自动回血,所以女牧师的恢复能力简直是必须的。虽然高等级副本中牧师的晕眩和debuff没用了,但是有群奶和单体奶,你还要求什么呢?
3、骑士
骑士的圣枪暴击几率极高,戳后排的脆皮比较快 ,但是只能打后排,因此必须至少2个骑士同时在场(或者和强盗同时在场),才可以连续使用圣枪(因为使用后会前进一步,交替使用可以循环。)
骑士的狂热指控可以打前排2个小型单位,伤害也比较可以,
值得一提的是骑士的圣枪和毁灭重击会对不死单位造成额外伤害,
但是,骑士不建议学加血和晕眩打击,因为晕是野蛮人的事,奶是牧师的事,骑士的奶和晕都是半吊子,还不如老老实实打你的输出。
骑士什么能力都不是最强,输出不如强盗,奶不如牧师,晕不如蛮子,回压力不如小丑,但是综合能力值得排在第三。
1、每一次我们出征之后每个角色都会受到地牢中的压力影响,当压力超过一定的数值相应的职业角色则无法使用。游戏的一个核心在于战时减压,否则压力过高角色全部无法只用游戏就会举步维艰了。合理的利用好小丑职业可以在战场中为其他角色释放压力,让本次副本的闯关更加顺利,不至于全军覆灭得不到奖励。
2、地方阵容最前方的角色并不以一定是最高的,而是负责释放压力状态让我方角色受到负面影响的,伤害是越靠后的敌人越高。
3、当我们有机会接到大型任务之时,可以选择在城镇中扎营。如果培养的角色技能并不是很满意,或者压力值过高,不妨果断的舍弃掉,重新招募新的职业。具体内容笔者将在之后的内容中详细介绍。
1、玩家也可以在经历一段时间的探险后回归地面,再城镇中补充补给,恢复体力并招募新的队员
2、多种游戏元素会影响玩家成长,增加了玩家好奇心态
3、除了战斗外,玩家还要探索地道和废墟,解除里面的陷阱并收集战利品
4、玩家先要将四名来自远方的冒险者组成一个小队
5、暗黑的画面,压抑的背景音效,为玩家带来最紧张刺激的感受
6、人物死亡无法复活,需要合理的策略
7、玩家需要将四名来自远方的探险者组成一个小队,设定即将前往的地点,配备丰富的给养,就可以开始地牢之旅了
1、一位贵族领主在挖地时不幸挖出一个不断吐出怪物的传送门,引发了一连串惨剧,而作为领主的远亲,恢复家族领土与名誉的担子就这么落到玩家身上,为此,必须招募各色英雄,组成冒险小队,对潜藏着恐怖怪兽的地下城进行扫荡
2、游戏带有强烈的哥特暗黑风格,整体色调由黑色为背景,人物和场景都十分狰狞压抑,营造了和出色的游戏氛围。大量随机要素和时间增加游戏可玩性,游戏代入感极强,用自己的策略去击败怪物
3、紧张恐怖的氛围,在游戏中生存是唯一的事情。游戏丰富的职业角色,创新的玩法,延续pc端的角色心理等各方面数值会因为环境而变化,玩家需要不断关注,小心你的冒险家崩溃逃跑哦
4、游戏中玩家需要不断的进入迷宫中探险,而且丰富而随机性的地图将让玩家眼前一亮,每次地图都会随机生成,极大的满足了探索的需求,而且让玩家爱百玩不厌
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