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这是一款热门的MOBA竞技类手游,手游采用了高品质的画面风格,玩家们将要在游戏开始之前选择自己使用的角色,通过合理的进行对线补刀,让你可以有一个良好的发育,从而击杀自己的敌人,让玩家可以轻松的将敌方的防御塔推掉。
1、击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
1、化身凌厉的战士,操控你的角色在这个充满战斗的冒险峡谷之中去征战新的荣耀
2、大量不同的职业和英雄,玩家需要根据阵容选择合适的职业和英雄
3、公测基本可以视为了,放心来玩
4、易上手 高上限 兼具策略深度、战术多样性
1、第一点,匹配机制真的是很恶心,希望真的能考虑下好好的更改一下,这样的匹配机制根本就留不住人,我曾多次被匹配机制搞得心态崩溃,卸了又下,下了又卸,你不能因为新玩家而忽略了老玩家,也就是说游戏的公平对决才能赢的大家的喜爱,这是大忌,所以你们尽可能的雨露均沾。还有地图问题,太紧凑,导致节奏很快,还没打几下就到了对方的塔下,这导致游戏的可玩性降低,而且地图太小太紧凑节奏快,而且绝地翻盘的机会也就越小。装备问题,希望可以像电脑上的联盟一样可以出6件装备,而装备的主动技能可以点动,希望你们可以好好的研究一下。英雄厮杀问题,就是不能以一低五,或者2打五,你不能因为少了一个人就导致整个团队极度落差,这个也是不好的,无论如何,请还原端游的模式,以及地图的加大一点,和装备问题,谢谢
2、在手机端上完美重现英雄联盟的特色玩法,无论是峡谷场景、英雄角色以及其它的元素等都如出一辙,保证原汁原味的精彩感受,在这里,化身为召唤师,控制你的人物和敌人展开热血激情的对决,发挥你的实力和战术赢得胜利
3、高度自由的操作模式控制角色参与挑战,专属的符文系统、元素装备让玩家们感受一场不一样的挑战
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