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模拟养成类游戏,玩家将重返大学校园,而这次你将扮演的是一位大学校长,按照你自己的风格去管理这座学校,没有特定的任务,玩法还是很自由的!
第一个前几年两种招收老师都不弄,前几年养不起老师(后几年可以用猎头教师,贵点,但是效果好)后边两个都选学习,不要怕,往死里学!
前期一百万一定要苟住,前五六年建筑都别建,老师都别收。游戏前期是学校的积淀期,一句话,苟住,每个月右上方加号点一次,给很多小钱钱,每个月都点。
教师开局给22个,可以优先每一课都升上一个特级教师,特级教师会影响奥数学生拿奖,前期不要招收教师,后期随便。有钱!
1、多重的美好的触感在心中不断的升起,十分的写意无双,充满雅致
2、大学中社交一定是最重要的一环,成绩不好都没有关系,一定要跟同学的关系打好,不然怎么谈恋爱
3、完全模拟在大学生活时的作息和日程,同时也有更多不同的学习内容
4、玩家可以通过多种途径获得相关成就,某些成就是对于玩家的学习发展是有推动作用的
5、实验楼设备太少了太旧了不先进了,现在你说了算
1、游戏中玩家需要打造一所大学,不断地管理经营这所大学,指定发展计划,使它成为世界名校,建设好的校园环境给学生们打造一个舒适的学习环境
2、说实话小编自从踏上社会之后,还是经常会怀念一下大学的生活,有时候还在想要是能够重新体验一次大学生活多好
1、优化内存占用;
2、优化科研花钻石界面相关描述;
3、教师管理界面新增数据:培训中和承接中,方便查看有哪些教师正在实验室承接项目;
4、修复没有外联社,但是前期出现外联社差评;
5、增加校管名录,入口在任意教师设置界面,方便管理教师职位;
6、优化人事团队预算显示,减少理解障碍;
7、新增实验室导师名录,方便查看有哪些教师正在承接项目;
8、优化投资,新增投资买入卖出点记录(最大保留5年),新增最低最高实时价格显示,新增项目单价显示;
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