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我想成为创造者老版,是一款精彩像素风格的创造手游。玩家可以在这里尽情地发挥自己的想象,使用多种趣味的互动要素,搭建出属于自己的关卡设计,为别人带来诸多的乐趣吧。
1、感应下落:感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能
首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能
双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性(红框内部)
2、关闭返回:如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点
3、掉落速度:触发陷阱后陷阱单位的移动速度
4、掉落最大距离:触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动
5、返回速度:陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改
6、玩家复活重置:开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位
7、感应角度:上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下
8、不计算旋转:开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上
9、感应范围:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离
10、最大距离:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应
1、游戏中轻松的操作玩法,你可以自由的去尝试,在这里去玩耍
2、你总是可以开始一个有趣的旅程,并创造更多有趣的关卡
3、丰富的游戏背景音乐,不同的游戏场景给你不一样的音乐风格
4、挑战其他玩家分享的自制关卡,突破极限
1、会为玩家设置多个关卡每一个关卡都会有不一样的挑战,让你有高兴趣的态度将游戏进行下去,游戏的自由度极高玩起来非常的轻松。喜欢就赶紧来下载吧
2、能自己DIY设计关卡。这个说实话,也是吸引我的一大亮点,玩家自己DIY 的关卡只要不是故意刁难别人,然后看着别人玩着你的关卡过关,或者一次次重来,想必心里也是很高兴的吧
3、游戏有着多人休闲对战玩法和自由闯关玩法
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