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1.恢弘的世界观,给玩家们带来全新的科幻感受
2.非常精美的游戏立绘,二次元美少女个个美爆
3.茅野爱衣、石川由依、福山润等大牌声优加盟
4.丰富的剧情故事,走进可爱战姬的内心世界
5.高自由庋的玩法,华丽技能全屏特效炫酷
6.爽快的格斗技巧,指尖彻操华丽走位秀翻全场。
达尔文·进攻意识:暂缺(有补充立刻更改)
达尔文·防守意识:消块后1.5秒内,受到攻击时,使自身获得物理伤害减免8%(下一级+12%),持续2秒。
达尔文·标准意识:3消时,若与上次消块不属于同类,则立即获得一个块。有10秒(下一级7.5秒)冷却时间。
2件套效果:3消时,若与上次消块数量不一致,则全伤害增加10%,持续2秒。
3件套效果:消块时若本次消块与上次消块数量不一致,则全伤害额外增加10%,持续2秒。
凯瑟琳·进攻意识:暂缺(有补充立刻更改)
凯瑟琳·防守意识:暴击时,减少敌方的攻击力10%(下一级+12%),移动速度10%,持续2秒。
凯瑟琳·标准意识:暴击时,增加自身10%(下一级+1.5%)的元素伤害,持续3秒(下一级3.5秒)。
2件套效果:与敌人每距离1米,减少受到的全伤害2%,最多可以叠加8次。
3件套效果:与敌人每距离1米,暴击率增加2%,最多可叠加8次。
阿呆芙·进攻意识:3消后,物理伤害增加7%(下一级+10%),持续4秒。
阿呆芙·防守意识:攻击被定身类(禁锢、眩晕、冰冻)敌人时,回复全队人员500(下一级+700)点生命值。有25秒(下一级20秒)冷却时间
阿呆芙·标准意识:技能攻击减速状态的敌人时,15%(下一级+20%)概率随机附加禁锢、眩晕、冰冻、持续2秒。有10秒冷却时间。
2件套效果:远程物理伤害提升15%。
3件套效果:技能攻击定身状态的敌人时,减少其30%的防御,持续5秒。CD8秒。
爱芙·进攻意识:受击时,增加自身7%(下一级+10%)的物理伤害,持续5秒。
爱芙·防守意识:每受击1次,增加7%(下一级+8%)的防御,持续4秒(下一级6秒),最多叠加5层。
爱芙·标准意识:角色每1000点防御额外提供100(下一级+150)点防御穿透,最多叠加6次(下一级 8次)。
2件套效果:生命值高于50%时,攻击力提升15%,生命值低于50%时,每秒回复50点生命。
3件套效果:当前生命值每减少10%的最大生命值,增加20%的防御力。最多叠加5层。
1、暗藏的角色是否是白毛,还有待新的铺垫与陈述,作为核心角色而言,新人物势必应运而生,冰雪与寒风将至,生存逐渐变得艰难起来
2、内容丰富,多剧情关卡,多人物,因此游戏里玩家需要合理的搭配自己的队伍,养成他们,提升他们的English,帮助自己更好的进行战斗
3、预示着新的版本时间12月24日,在圣诞与寒假的时候,正好符合天气的变化与特征,寒冷而又具有暗涌,各类玩家操作角色闯荡,势必开辟新的战斗环境
4、意识产出优化、新手教学优化、剧本优化、UI优化优化等之前约定好的内容
1、再说研发游戏不是闭门造车,我相信战双的研发人员详细了解过鬼泣,猎天使魔女,崩三,与前两个比较不现实,那么为什么不能与崩坏三相比呢?研发人员与我都希望战双能接近,达到,超过崩三。我希望以后再有其他动作游戏出现了,我或者是其他人想到的不仅仅只是这个与崩坏三相比怎么样,而是让战双,vgame,龙族幻想这些都能够成为标杆,让我想到这款新游戏与那几款成熟的动作游戏相比怎么样。可惜三年过去了,成熟的游戏也只有崩坏三。最想崩坏三出现竞品的往往就是崩坏三玩家,我不希望只有崩坏四才能打败崩坏三
2、玩了20分钟登不上去了,来说说我的看法。游戏机制不错,三消系统特别有新意,但希望游戏后期不要数值膨胀到只要充钱就能瞎按的地步。画风比较喜欢,感觉ui和剧情有点明日方舟的风格。建模给四星,与崩坏三相比还是有点不足
3、现在平息一段时间了,也希望继续做出运营提升,游戏刚上来不久,有很大的提升空间
4、战双帕弥什外服是库洛游戏开发的二次元风的3D动作手游,游戏中的世界观也是经典的末日题材,充满科幻和科技感,电子病毒的肆虐和仿生人的设计。游戏中,玩家将扮演拯救者,带领仿生人“构造体”重返地球拯救人类
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