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1993年CAPCOM卡普空公 司扛鼎之作,动作与RPG的完美结合 !史无前例的攻防系统!!
龙与地下城是世界上第一个商业化的角色扮演游戏,它是由保险公司推销员Gary Gygax于70年代发明,在威斯康星洲诞生的简陋雏形。到93年卡普空公司将其改成动作类型游戏,取名为龙与地下城之毁灭之塔,由于卡普空的精湛技术,龙与地下城成功的从RPG转到动作类型,并吸引了原作中大批的追随者...
龙与地下城-毁灭之塔是Capcom在动作游戏中溶入RPG要素的又一次尝试。每名角色都有自己的物品栏。
特定的角色可以使用特定的物品发动攻击。虽然本作有很多不错的RPG要素,动作招式也很多,但没有任何投技和大技。你拥有常规的冲锋技能以及普通攻击的威力增强版。
此外还拥有一些奇怪的技能,比如滑行或蹲伏。和Technos的某些清版动作游戏类似,你可以攻击倒在地上的敌人。
而最有用的技巧莫过于蹲伏起身时按下A键,可以发动一种非常迅猛的冲锋攻击技能。
这一招数非常有用,如果掌握熟练,甚至能够在大部分敌人做出格挡动作前击中它们。
1、萌兽包括宠物和坐骑,上能帮助打怪,下能卖萌耍宝
2、多种不同特性的角色,可用,并且有对应道具
3、丰富多样的副本竞技,简易痛快的击杀操作
4、各种功法招式和技能组合,将体验到爽快的动作打击感
1、因为精灵有攻击性的奥妙术,初学者没有掌握BOSS和杂兵的战斗方法的时候,也可以通过奥术越过几个障碍。精灵的技能也非常优秀。冲锋和滑行速度很快,没有间隙,所以可以快速奔跑,很容易逃走。普通攻击速度快,命中率高,攻击距离长。精灵最大的缺点可能是超短的HP。这是精灵的致命伤。血几乎爬到山顶也只有一半。被折腾的话会生气,是危险的角色。另外,投掷道具的时候,精灵除了射箭以外都很慢
2、龙与地下城毁灭之塔是一个特色特别经典的角色扮演游戏,龙与地下城毁灭之塔自主性很高玩家可以依照自己喜好来选择游戏角色和游戏职业,龙与地下城毁灭之塔不管是获得经验升级还是个人PK各种特色不断让你停不下来
3、战士的强度处于快速通常攻击和高最大伤害值。而且投掷道具的速度也很快。加上最高的HP,是可以信赖的肉盾。但是战士也不完美。滑行、冲锋、跳跃下降的硬直时间太长,这三个技能在战士手中的实用性大大降低了。但是,考虑到平衡,战士就不会再变强了
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