物种起源

物种起源

发展科学,研发暗能力
  • 类型:休闲益智
  • 语言:中文
  • 大小:42.78 MB
  • 更新:2024-06-05
手游简介

科幻类型的放置类动作RPG手游,游戏画风十分科幻风格,游戏玩法十分简单,上帝视角,游戏的玩法就是物种起源,你可以从沙粒合成一个宇宙,超梦幻的背景音乐,精美的画面,去探寻物种的起源,找到物种发展的规律,了解物种的逐步演化发展史。

游戏攻略

物种起源怎么探索,小编为大家带来物种起源探索功能详解,希望这篇攻略能给大家游戏带来帮助。

不要马上点,原因如下:

比如到了第n层,就是第n个东西,比如说需要100000个n能和一个n+1,刚有了100000个n的时候,如果往上合成了,个每个n+1每秒产生5个n,但是每个n每秒可以产生1个n-1,也就是每秒100000个n-1,可以合成100个n(每层所需数目不一样,越往上需要的越多)(比合了的每秒5个多多了)。

物种起源怎么探索 探索功能详解

所以,小计一下结论:往上合了,之后效率变成【n+1每秒产n】的效率,不往上,等于【(n产n-1的效率)/(n-1合成n所需要的个数)】 两个比较一下,当合成收益更多的时候,再合成吧

【问题二:其实没法让往上合的受益超过n产n-1来合成n,那么怎么让往上合更有效率呢?】

其实就是有了n+1层时,可以消耗1,10,100.....个n+1,来使n-1合成n的效率翻倍,所以需要计算出在n层的时候,有了多少个n时,才去合多少个n+1,才能刚巧让合n+1来产的效率更大。

所以,当第一次合成后(把合成的一个n+1用来让n-1合n的数目翻倍)的效率>之前的时候,合成一个:(x-b)×(2c/a)>c/a

那么什么时候再合呢?

先别急,合了第一次之后立马合第二次,那也一样线路会很做鸡,前几次最优会省很多时间,当之后多了,也就不差这点效率了。

第二次的时候,要等可以合成10个n+1才能让c/a翻倍,所以:(此时的x是合成了一次n+1后过了很久了的新的x)

(x-10b)×(4c/a)>2c/a

这个时候肯定可以合不止10个n+1了,上面也是不止1个n+1,可能很多人立马可以理解为什么,也有可能很多人不理解,其实很简单,就是往上合的n+1是用来翻倍n-1合成n的数目,说到底还是需要有一定剩下的n来产n-1才行,所以不能把所有n来合n+1。

好比于一个工厂不能一次让所有工人去培训,要有很大一部分留下来工作,小部分人去培训然后回来带其他人提高整体效率。

第三次需要100个,这要等挺久的,如果心急合了很多n+1,到了支原体以上的时候会觉得越合越慢,不过这个时候增加了d而已

现在的产n的效率是:

y(n+1的个数)×d+x(4c/a)

我想前期的时候感觉不大,到了后期,可能很明显,多保留x的数目来“钱生钱”比“买印钞机”能产更多!!

游戏特色

1、深度的系统:精密多样的游戏系统,让你的每一个选择都有意义

2、合理分配稀有的暗能量来发展你的宇宙生物生成

3、广阔的游戏背景世界,虽然在早期看起来很小,但在后期会变成整个宇宙

4、探索宇宙的发源,从一块小小的宇宙粒子开始成长

5、不断进化,从最小粒子开始进化,可以成为超大物种

小编点评

1、游戏中的各种付费项目都被破解,可以修改无限数量,游戏中玩家可以根据自己角色所在区域资源来设计的物种发展计划,让玩家开启上帝视角完美掌控物种发展趋势

2、物种起源,看到这个名字,大家有没有一下想到当年学生物学的时候讲解的那个物种起源,按理说这样的游戏是一种休闲类的吧,但是在这里却让你大跌眼镜,物种起源实际上是一款经典的科幻放置类游戏,游戏采用常见的挂机玩法,在一个个简单的元素下能组合出很多很有意思的东西

更新日志

升级SDK,提高程序稳定性。

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