小小五千年最新版

小小五千年最新版

是一款好玩的策略动作游戏
  • 类型:策略经营
  • 语言:中文
  • 大小:993.41 MB
  • 更新:2024-08-20
手游简介

《小小五千年》是一个新的开始,本作以三国时代为起点,穿越时空,还原各朝各代风云人物雄图霸业一统江山的征程。《小小五千年》是创新的策略游戏,包含大量的核心玩法变革和体验升级,并且会持续追加大量新的历史时代,不负中华上下五千年之名。

金戈铁马枕待旦,一朝际会风云起!《小小五千年》将在近期开放内测,目前我们每天都在努力把各类有趣想法兑现在游戏中,期待尽快与您相会,共立传奇!

游戏攻略

1、数百位经典的武将角色任你自由的招募,尝试各种组合搭配,打造属于自己个性化的团队。

2、令人热血沸腾的背景音乐,在战场上厮杀,感受酣畅淋漓的作战体验,轻松主宰这里。

3、策略对战,充分考验玩家的军事战略水平,这是一场思想的对决,谋略才能定夺天下。

4、随意的转换不同的武将风格,升级更强的力量,专属的作战方针,让你一举拿下你的对手。

5、高手玩家随时都会出现,他们会让你得到历练,更快的提升实力,掌握对决的经验。

6、精彩十足的三国竞技玩法,自由的征战天下展开精彩的PK挑战,升级战力自由开黑。

游戏特色

1、玩法上不仅很有特色,每个职业的设计都有着创新的元素,带来的玩法很独特

2、十分经典的众多元素创新设计十足,多种独特的玩法可以自己慢慢适应

3、游戏性丰富,各种门派对抗模式的开启也会给玩家带来新颖的冒险体验

4、多种职业玩法可选择,让你体验不同的游戏特色

5、游戏中有很多不一样的三国武将,在这儿持续的作战,玩着十分的刺激性

6、庞大的仙侠世界之中,激情的冒险旅途进行各种探索和冒险

小编点评

1、出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素

2、小小五千年是一款好玩的三国策略游戏,小小五千年游戏里以三国为起点,玩家可以在游戏中完成雄图霸业,小小五千年游戏召唤军队,攻占城市,成就千秋霸业

3、由点及面,建立在土地争夺上的全新战略

更新日志

本次更新内容主要包括

1.同盟功勋商店丨全新文物上新

同盟功勋商店新增全新文物、主公们可用盟战点兑换功勋宝箱,货币的获取是完全免费的!2.优化调整

●武将优化调整

●转盘返场,楚汉、汉武武将3.秦朝阵营武将强度平衡调整

蒙恬

●战法:蒙恬【烈日寒霜】:

◆战斗开始后,立即增加友军扶苏、蒙武、蒙骜、蒙毅和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值上限,持续整场战斗,不可驱散。

◆友军嬴政、扶苏、王翦、蒙毅、蒙武、蒙骜在场时,每秒增加自身方阵4、6、8、10、12、15点暴击、2%、3%、4%、5%、7%、10%减伤和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。

◆每次释放武将技能时,有75%概率触发“护国佑民”效果,使友军(扶苏、蒙毅、蒙武、蒙骜)中的随机1人无消耗怒气立即释放一次技能,并使其提高5、10、15、20、25、30点暴击和5%、10%、15%、20%、25%、30%暴伤,持续10秒,不可驱散,该效果5秒内最多触发一次。

◆每造成5次普通攻击伤害时,对当前攻击目标造成1.6、1.8、2、2.2、2.4、2.88倍的物攻伤害,并提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害,持续5秒,不可驱散,如果目标处于“恐慌”状态时,则额外对其造成20%、30%、40%、50%、60%、80%物攻伤害+5%、1%、1.5%、2%、2.5%、3%最大生命值的真实伤害,并额外恢复自身方阵1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%生命值和1、1.5、2、2.5、3.5、5点怒气。

◆每10秒使自身立即进入“抵御”状态(在持续时间内受到技能伤害时,有50%概率闪避该次伤害),持续7秒,不可驱散。蒙毅

●战法:蒙毅【官拜上卿】:

◆战斗开始后,立即增加友军蒙恬、蒙武、蒙骜、扶苏、尉缭和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%伤害和5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤,持续整场战斗,不可驱散。

◆友军嬴政、蒙恬、蒙武、蒙骜、尉缭在场时,每秒增加自身方阵2%、3%、4%、5%、7%、10%技能伤害减免、4%、6%、8%、10%、12%、15%减伤和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多叠加3层,且自身免疫所有控制效果,持续整场战斗,不可驱散。

◆每10秒触发,并对随机5名敌军施加“恐慌”状态(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续7秒,可驱散。

◆每造成5次普通攻击伤害时,使随机3名敌军立即扣除1、1.5、2、2.5、3.5、5点怒气,立即提高友军嬴政、蒙恬和自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%策攻、5%、10%、15%、20%、25%、30%物攻和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续5秒,不可驱散。

◆自身受到近战伤害时,立即提高自身方阵10%、15%、20%、25%、35%、50%减伤和10%、15%、20%、25%、35%、50%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散,并对攻击自身最多2名近战敌军施加“缴械”,持续5秒,并降低其5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速,持续5秒,可驱散。

◆每次释放兵击技时触发,立即提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续6秒,不可驱散。嬴政

●战法:嬴政【万寿永昌】:

◆战斗开始后,立即增加友军王翦、尉缭、蒙恬、李斯、吕不韦、赵姬、辛胜和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散。

◆友军王翦、蒙恬、蒙毅、尉缭、吕不韦在场时,每5秒增加自身方阵2、3、4、5、7、10点暴击、2%、3%、4%、5%、7%、10%暴击伤害和1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%攻速,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。

◆每10秒对随机敌军5名敌军施加“恐慌”状态(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续7秒,不可驱散。

◆每造成5次普通攻击伤害时,使自身进入“****”状态,持续5秒,不可驱散,可刷新持续时间,持续时间内,提高5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害,并免疫所有控制效果,且每次普通攻击对攻击目标范围内最多3名敌军方阵额外造成10%、20%、30%、40%、50%、70%策攻伤害+10%、20%、30%、40%、50%、60%物攻伤害,并提高自身方阵10%、15%、20%、25%、35%、50%普攻攻击伤害,持续5秒,可驱散,如果攻击的目标处于“恐慌”状态时,则恢复随机5名大秦阵营友军和自身方阵1.2、1.3、1.4、1.5、1.7、2倍策攻的血量和2点怒气。

◆嬴政每次释放武将技时,有75%概率触发“万寿永昌”效果,使友军(王翦、尉缭、蒙恬、蒙毅、王贲、扶苏)中的随机1人无消耗怒气立即释放一次武将技,并使其免疫减怒、禁怒效果,持续10秒,不可驱散,该效果5秒内最多触发一次。李斯

●战法:李斯【谏逐客书】:

◆战斗开始后,立即增加友军嬴政、吕不韦、辛胜、尉缭和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%伤害和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散。

◆友军嬴政、吕不韦、尉缭、辛胜在场时,每5秒增加自身方阵2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速和2%、3%、4%、5%、7%、10%减伤,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。

◆每10秒对随机5名敌军敌军施加“恐慌”状态(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%、每秒损失0.5%最大生命值的血量),持续7秒,不可驱散。

◆每造成10次普通攻击伤害时,对随机3名敌军施加随机一种负面状态(恐慌(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%、每秒损失0.5%最大生命值的血量)、受治疗效果降低6%、8%、10%、12%、15%、20%、回怒速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%、每秒扣除1点怒气、每秒损失1%最大生命值的血量),持续10秒,不可驱散,如果目标处于增益状态则驱散所有增益状态,并扣除2、3、4、5、7、10点怒气。

◆每次释放兵击技时,如果自身处于增益状态,则立即提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤和5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速,持续6秒,不可驱散。尉缭

●战法:尉缭【尉缭子】:

◆战斗开始后,立即增加友军嬴政、蒙毅和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20% 伤害和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散。

◆友军嬴政、蒙毅在场时,每5秒增加自身方阵4%、6%、8%、10%、12%、15%伤害、6%、8%、10%、12%、15%、20%策攻和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。

◆每10秒进行一次判定,如果自身怒气低于50点,则使随机5名大秦阵营友军、友军嬴政、蒙毅和自身方阵随机获得一种增益状态(驱散负面状态、双防提高5%、10%、15%、20%、25%、30%、双攻提高5%、10%、15%、20%、25%、30%、恢复2、3、4、5、7、10点怒气),持续5秒,可驱散;如果自身怒气高于50点,则有50%概率对随机5名敌军施加随机2种负面状态(驱散所有增益效果、攻速降低6%、8%、10%、12%、15%、20%、扣除4、6、8、10、12、15点怒气,施加“恐慌”效果(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续5秒,可驱散。

◆每10秒恢复随机5名大秦阵营友军和自身方阵5点怒气和5%最大生命值的血量。

◆每造成5次普通攻击伤害时,对当前攻击目标造成1.6、1.8、2、2.2、2.4、2.88倍的策攻伤害,并施加“恐慌”效果(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续5秒,可驱散,如果目标处于负面状态,则额外造成1、1.1、1.2、1.3、1.4、1.5倍的策攻伤害。

◆每次释放兵击技时,立即提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续6秒,不可驱散。

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