忍者必须死3老版

忍者必须死3老版

天若有情天亦老,我为忍者续一秒
  • 类型:动作射击
  • 语言:中文
  • 大小:1.77 GB
  • 更新:2022-07-31
手游简介

忍者必须死3老版是非常魔性,让人上瘾,集动作,冒险,休闲等诸多元素于一身,超级好玩,不玩就会后悔的游戏,游戏的画风很简单但是画面非常地精致,火柴人外型的忍者,身手非常矫健,玩家的操作一定要跟上哦!

游戏攻略

一、人物的选择

进入忍界,你的第一个角色非常重要。那么人物应该如何选择呢?

小黑的大招稳定,培养成本较低,成型快,后期可以配三段跳装备,如果你有一把朱雀则可以发生质变,相对的,这个人物的天花板较低,各项属性均为中等,三段跳限制宝物。

阿力的爆发最高,培养成本和小黑等同,机动性最差,需要较多的练习方可打出较高爆发伤害,对技术要求很高,攻击面板所有角色中最低,生命值较高,同时比较惨,被官方一砍再砍,请注意:选择这个角色,你便走上了一条与众不同的道路,非大成即大败。

琳的机动性强,攻击面板最高,漂浮的机制使得她可以自如面对障碍和boss的攻击,同时具有很高的攻击,颜值高(prprpr),属于一大主流角色,缺点在于比较脆,回复低,养成成本较前两位角色高很多,而且大招不稳定。

苍牙的大招机制特殊,可攻可守,三段跳使得其机动性得到保证,同时面板均衡优秀,是目前较为完美的主流角色,缺点在于养成成本极高,同时大招需要随时控制,对于机动性强的boss来说很捉急。

小椒目前数据不足,暂不评测。

目前的总体表现 苍牙≈琳>小黑>阿力

请注意,萌新前期无论养什么,要把精力压到一个角色上,切忌均匀分配(重氪党当我没说),当一个角色到达90级左右的时候再去把精力向其他角色倾斜,否则易形成“样样精通,样样稀松”的局面,导致表现不佳。

二、武器的培养注意事项

先设法获得一把SSR(不论属性),然后全力培养。

即使抽不到SSR,也有20抽的保底,在获得保底之前,也可以选择一把SR作为过渡。

如果SSR的属性和你的人物属性契合,那是最好,如果不一样,那也无妨。但是SSR在面板上一定优于SR。打个比方,如果你用的小黑,在风属性的SSR和火属性的SR之间,请选择风属性的SSR。

但是相对的,SSR也有好有坏,下面以个人意见来做一下SSR的推荐。

推荐:天晶苦无(版本神器),风妖镰鼬/御火芭蕉扇(可攻可守,经过一定练习后伤害爆表),鬼泪村正(伤害最高),漩雷一文字(近身伤害爆表),炎宿朱雀(功能性强)

可用:神使沧溟(穿透攻击,万金油),雷宿麒麟(伤害稳定),爱疯XXX(保命第一)

其余的武器都有很大的缺陷,但是也并不是不可用,毕竟任何武器经过练习,都会形成特殊的境界,这里推荐的只是一些易于上手,主流认可的武器,怎么说呢,少走弯路,还有就是将来成为一个大佬的时候,不后悔练这个。

武器使用补充篇:

为什么说苦无强?伤害也不高啊?

苦无强的地方在于其二段伤害的特殊机制,在boss使用冲刺型技能冲到你的一瞬间释放技能,可以打出2~3倍的高伤害。同时蓄能等机制,这里不再赘述。

扇子系的武器具有低冷却时间和高伤害,相对的命中率较低,需要练习。

SR级武器不要乱喂,拿来给SSR升星。

请注意:这两把武器各留一把,你会用到的。

金令剑(N级),烈焰刀(SR级)

三、宝物,通灵兽

在忍3里,宝物是相当重要的一环。

宝物的成本是按阶级呈指数型增长的,尤其S级以及以后。

前期没有财力合成高级宝物的时候,低级宝物也不是不能用。

宝物的重要来源是悬赏令。当然,这不代表你看见悬赏令就能上去打。关于悬赏令的相关事宜在后面讲解。

请注意在适当的场合选择适当的宝物。有关宝物的评测,这里就不写了,相信各个宝物评测帖比我做得更好。

通灵兽,先不必考虑其他的,你的黑龙将陪伴你很长时间。巡逻不要断,巡逻获取技能点,技能点前期可以点得分加成之类的,火球伤害这些主要是在3v3的时候用,而且前期的3v3一般没有通灵兽助战。技能怎么点没有太大影响。

四、初入忍界,我应该做什么?

首先,剧情。

剧情前期可以提供比较丰厚的奖励。同时能够让你对一些障碍,boss有初步的认识。剧情从第4章开始转难,请做好心理准备。

竞技场,作为忍3重要的一环,竞技场是磨炼技术,获取资源的一个重要方式。加油吧。

上忍以后开启3v3,3v3是这个游戏一大非常有趣的玩法。鉴于目前3v3形势不好,建议把人物养到60级以后再去正式进行挑战。

还有就是周末活动等等,积极参加周末活动,也可以获取一些好的资源。

最重要的,如果你要3v3或者打悬赏,一定要通过视频或者论坛攻略帖等方式掌握打法,然后找机会练习,以趋熟练。

五、商店

商店作为重要的资源获取点,下面发表一下个人对于商品的意见,以便理智消费。

月卡(神龙护符):要想正常玩下去,月卡最好不要断。月卡可以满足你起码的勾玉消耗,同时还有限购商店加次数等等。

月卡(小白护符):只赚不赔,0氪党的最佳选择。

角色包:如果你想入手这个角色,最好还是要购买。

忍阶礼包:折扣最大,最为优惠。可以选择购买。

皮肤:看个人喜好。

黄金宝箱:抽出保底之前可以将资源放在这上面,抽出保底以后建议适当收手。

属性石:角色快速养成必不可少的资源。但是两块五一个的价格还是有点小贵,建议根据氪度适当购买。

觉醒石:价格不菲,而且获得方式不少,请协调你的角色养成进度和觉醒石需求。(比如小黑快到70级还差着的时候再买)

限购商店的其余项目:前期没有购买必要。

神秘商店:用忍币买的,尤其主角色用的石头,高级悬赏,合成卷,有就买,买到就是赚。

六、角色养成相关资源的获取途径

属性石和觉醒石

除了商店直接购买,也可以通过家族商店(每周3~6个属性石),周末活动商店(每周6个属性石或1个觉醒石),3v3商店(每周15个属性石和1个觉醒石)

而你只要每天认真做任务,就能获得上述资源。

忍币和经验点

忍币的最主要来源是巡逻和竞技场,经验点主要来源是巡逻,巡逻经验点的效率更高。可以考虑巡逻经验点,跑竞技场,然后双管齐下。

尽快觉醒,可以使能力获得很大提升。

七、人际关系(家族,好友,师徒)

首先,请找一个师傅。

师徒boss可以让你获得大量勾玉,同时你也可以讨教游戏相关技巧,让师傅帮打高级boss,在故事前4章也可以用师傅的角色接力(请注意,一般来说师傅的角色在故事前4章是碾压性的,不利于你的技术),鉴于忍3不牢靠的消息系统,请和你的师傅留好QQ,微信等联系方式,否则出师遥遥无期。

关于家族

有两种选择,稳定的大家族和发展期的小家族。

大家族(LV8左右)有较为良好充裕的各种资源,同时有大佬帮你解决各种问题,但一般准入门槛较高,如果想进大家族,建议托关系走后门(笑)试试。

发展期的小家族可以和你一起成长,一旦发展壮大,你就是元老。但是也有可能发展失败,家族衰退,这样的话可以另投他处。

游戏特色

1、引入同城约跑PVP玩法,双人同步在线对决。玩家可携手同城好友,徜徉于东方风情水墨长卷,一同切磋忍术、探讨人生,亲密互动间招式滴水不漏

2、听一段忍界秘闻,重重悬念,等你揭露谜底

3、无量剑、狂鼬镰、冰麒麟、龙毫笔,游戏精心锻造崭新武器,自带全新技能!降低上手难度、玩法更有趣,给玩家更得心应手的选择

4、打造2d风格的忍者世界,更多全新的忍者等待你的打造

5、赴一场水墨盛宴,细致描绘,予你灵动山水

小编点评

1、游戏场景和角色的建模基本上基于2D手绘和3D技术的融合,以创建充满特色的游戏屏幕。各种夸张和紧张的字符将被一个接一个地呈现,这已经非常好了。它充满了许多难以掌握的新样式,并且可以使游戏操作变得如此简单和流畅

2、忍者必须死3中将为游戏玩家们开启全新的游戏挑战,酷炫的战斗场景,多关卡挑战,连贯的技能动作,挑战boss,激情活力,同时在忍者必须死前作的基础上进行改动,全新的游戏挑战等你前来体验不要再等待,快来加入吧

3、忍者必须死在全球拥有接近2000玩的下载量,火爆程度可想而知,而如今这款第三部也将问世,经典的剧情,熟悉的模式,新颖的关卡和更加细致的游戏画面等你前来畅玩

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