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《坦克大战boss版一控二》史上最难坦克大战之一,由俄罗斯玩家制作,玩家需要控制两辆坦克进行游戏,双人游戏时为互相控制对方子弹 为解密难题游戏,共6个章节总38关,每6关会有一场Boss战 注意事项:请勿在32关前使用游戏存档功能和金手指,否则会出现问题。
1、刚出场的时候,大家最好都合力将各种障碍物打通成四通八达的环境,可防可躲可逃。别马上一个人冲上去,到时候没有退路,运气不好的当场就送给boss一盘菜。
2、虽说要打boss最好先吃攻击、暴击符文,不过在这些符文数量有限的情况下,就需要让有技巧和攻击力的人先吃,这样才能效果最大化,不要说一出场就抢吃暴击、攻击,不做任何准备,赶紧冲出去打BOSS,完全仅靠一时的强横就想上去硬拼,然后又马上被boss干掉。
那个暴击符文的功能就体现在那昙花一现的一击上,真是浪费道具又浪费生命,而且效果还是最差的。
3、多人讲求配合,最忌讳的就是匹夫之勇。如果没有足够解决boss的实力,哪怕一动都不动,留着给其他人借命也好过这样胡乱攻击影响队友。所以,除了夺魂艺人和炎狱教主,其他boss如果你没有足够的把握一人解决,就不要去抢攻招惹它,起码等主攻手上去处理的过程中才配合他辅助攻击。否则,匹夫之勇的后果很可能是全军覆没。
4、防止一窝蜂打法:打BOSS千万不要都挤在一个地方,因为万一BOSS朝这个地方垒过来,有人想跑,有人想打,重叠在一块,攻击的没法下手或者发炮被挡住,逃跑的阻碍攻击或者被队友炮弹定住,除了出事大家都跑不掉,最重要的是打乱主攻手的进攻计划,最惨的就是大家一发炮都把自己人都定住了,结果让boss一窝端,这就是抢boss的忌讳。
打boss的次序一定要安排好,哪怕真的只能两个人在同一个位置打boss,也要循环有序,不要我行我素各打各的,那样只会相互影响队友的进攻。
5、辅助的角色:虽然主攻手很出风头,但那是建立在实力的基础上,如果你没有足够的能力,作为一个绿叶辅助衬托也是很不错的。比如露出车身甚至攻击来吸引敌人回头走,站在墙对面发炮将boss的注意力吸引住,就从各人最终结算的经验来说,主攻和辅功的经验差别并不多,安稳的做一个辅攻还能更好的加快进程,提高时间效率。
6、多人打BOSS最大的好处还是两三人放风筝或者埋伏群攻,比如boss在一条通道里,两个玩家可以在两边轮流攻击吊住boss,让它疲于奔命直到被解决。这是一种安全而高效的方法。埋伏的意思是,两个人分别守候在BOSS前进路线的两边,等到boss进入两人的攻击范围,一起发炮,等同于双倍的攻击,这样很容易在一轮打击下快速解决boss。
不过需要注意的是,如果在估算中无法一击必杀boss,那么要准备好逃生路线,获取战果打完就跑。
1、多样的地形,如沙漠到丛林和寒冷的土地。玩家需要针对每种类型的地形采取良好的策略
2、各大国家阵营之间超大规模的博弈则更为激烈,成王败寇,而罪魁祸首就是这末日最为贫乏的资源
3、炮塔堆叠和组合功能为玩家提供了更好的战术选择
4、英雄和炮塔系统丰富而强大的升级。许多选项根据玩家的策略进行升级
5、当你打开终极策略模式,你会发现最终的对抗不在于人类与僵尸,而是玩家之间的pvp
1、这里你可以体验到前所未有的流畅画质,还有最经典的操作界面,大量的游戏机制随便体验哦
2、这是一个非常难的版本,推荐高,如果你喜欢挑战,那么就来试试吧
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修复已知BUG,优化用户操作流程。
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