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浮石之旅是一个复古的日式幻想rpg游戏,玩家将扮演来自古代的救世之子,深入文明遗迹的roguelike冒险游戏。结识出身不同的冒险者,战胜各式各样的怪物,在战斗和奇遇中培养队伍,对抗来势汹汹的反派组织“尼弗尔海姆”。
1,战士主玩裂地那个,不要堆血,堆闪避,防御。
2,射手玩极速,搭配连击技能卡, 选必中(很重要)闪避怪太阴间了。
3,法师玩火球,别的成长性都不行。
1、画风精美:游戏采用了卡通风格的画风,形象可爱,场景精美,给人一种轻松愉悦的感觉
2、20+技能分支、40+怪物卡片、100+装备武器与200+词条属性搭配出无限战斗流派。根据怪物弱点来搭配,带来超强的抗性攻击,让战斗更加轻松
3、游戏有一个逻辑和自我协调的世界观,玩家在其中获得无与伦比的沉浸体验
4、这里的每一个战斗过程都是精彩的,你可以完成多个不同的冒险内容,用你的操作去享受闯关的乐趣
5、友爱合作,强强对战,超多联机模式:休闲钓鱼,合作刷本,1v1对战...等你来探索
1、玩家们可以在这里组合自己的队伍进行冒险,挑战不同地方的怪物,很多的剧情情景,还有精彩的战斗挑战,寻找其中的秘密,一起来冒险挑战吧
2、一个好的收集系统是可以平衡游戏里需要竞争和战斗的部分,让游戏变得更加耐玩,也更具休闲玩法,这也是很多竞技类游戏塑造可玩度和休闲度的一个手段。像我刚刚说的,收集系统虽然已具雏形,未能好好发展。这里提个小建议,低阶的英雄可以随机职业和技能,高阶的英雄最好是固定那么几个,然后抽中就在图鉴上获得显示,有甚者可以加入图鉴收集奖励或者奖励属性啥的,增添可玩度。然而目前并没有见到游戏有任何发展收集系统的举措
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