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1、战士
战士是众多游戏中最常见的职业,通常都是高物理攻击,高血防,能抗能打。《时间之钥》中,战士的定位也是如此。需要注意的是,战士20级后可转职成【圣骑士】、【狂战士】两个职业,其中圣骑士是主防御的职业,配合天赋以及特有装备可以获得很高的防御及气血(特别是物理防御)属性;狂战士则是物理输出职业,擅长单体爆发,同时也拥有较高的生存能力(防御,气血高),是比较容易上手的职业之一,对数值要求没那么苛刻,养成的难度相对较低。
2、法师
法师在游戏中的定位就是法系输出,有超高的魔法伤害,但气血和防御很低。法师转职后可成为【冰法师】、【火法师】。冰法擅长多人群体攻击,适合多人配合给敌人带来成吨的群体伤害,刷怪效率高,缺点就是对属性和队伍搭配要求较高,否则单靠一个属性中庸的冰法作为魔法输出点的话很难给对方造成致命打击;火法擅长单体魔法爆发,适合定点集中火力消灭快速解决对方单位,缺点和冰法类似,同样对属性要求高,对队伍的搭配组合也比较苛刻。由于防御和气血低,所以法师职业需要队友为其承担大部分伤害。
3、牧师
铁三角之一的牧师还是老角色,治疗职业。牧师可专职为【祭司】、【光明牧师】。祭司主要负责单体治疗以及各种buff加成,毋庸置疑是适合对抗伤害的肉盾提供一对一服务的,同时是唯一可复活战斗单位的职业。【光明牧师】则更擅长群体治疗,保持队伍的整体健康。针对不同对手搭配不同治疗组合也是战斗成败的关键因素,缺点呢就是自己练级打怪效率不高,需要培养强力伤害输出队友才可以顺利度过剧情任务,前期打怪会比较痛苦,后期组队比较抢手。
4、弓箭手
也是物理输出职业,自身属性上和战士的主要区别就是血防更低一些,但天生物理攻击命中率高。可转职为【猎人】、【神射手】两个不同方向。【猎人】同时有2分支,一是主加自身的攻击,和对宠物/野兽类造成的伤害加成,达到快速清理对面宠物的效果。这类猎人会在战斗中对野兽/宠物类单位造成超高的伤害,缺点是自身对人型怪攻击乏力;另外一个猎人发展方向是培养一个优秀的宠物,天赋选择上主加宠物属性加成的点,自身作为辅助攻击甚至抗伤害的半肉职业,把自己的宠物培养成攻击点,这个方向也相当有趣,好玩的是你的宠物往往给对面带来恐怖的伤害,惊掉对方下巴,缺点呢就是培养一个优秀的宠物需要投入的时间和精力也是相当大的;【神射手】就相对简单了,神射手拥有不错的攻击力以及丰富的减物理防御技能,配合战士的爆发可以给对面单体造成恐怖的物理爆发伤害,而且纯神射手队伍作为输出也并不弱,缺点就是血防相对少,在群体伤害面前压力较大。
5、术士
相对偏门的职业,术士可以转职成【巫术师】、【咒术师】。其中巫术师主要是利用技能造成持续伤害,持续伤害是无视对方防御的,而且很多是根据气血百分比掉血,所以,一些高防御boss或者高气血对手往往会被巫师钝刀割肉,可以辅助法师对一些超高气血或者高回复的队伍进行补充打击;【咒术师】则是优秀的控制职业,虽然造成的伤害不高,但可以利用控制技能对对方单位进行控制,在一些战斗中可能起到意想不到的作用,缺点呢就是战斗中发挥需要看脸,特别是一些特殊boss(例如只有boss一个怪的战斗)封印抵抗很高;队伍搭配相对套路更复杂,上手难度高。
主角狂战 队友神射手 圣骑士 火法师
宠物前期抓个魔化牛牛速度高过输出帮圣骑士吸引下火力,剩下三个宠全带魔化雪豹,
因为前期宠物没有装备很脆,不如多打点输出,雪豹抓力量资质和根骨比较高的,有没有技能都无所谓。我这阵容28级过的无信之地巫师,
33级到了嗜血森林,这是我现在的阵容,大家可以参考一下。
1、三个游戏副本(还有一个副本月末上线),成就系统,炼药和打造(只能打造宠物装备)系统,宠物系统,家园系统,深渊(类似于爬塔),挂机奖励,以及每张地图的一些小设计(买资源的npc,宝箱,坟墓,瞭望塔,元素守卫,小副本,粮仓,矿场)
2、紧凑而新颖的游戏剧情,给整个游戏注入了灵魂,养成之路不再孤单
3、游戏玩法就是回合制打怪,画风设计偏西方。除开攻略地图主线,其他的玩法已有126个支线
4、战斗为回合制战斗方式,最多可上阵5个角色+5个宠物,让每一场战斗都精彩无比
5、精致的美漫画风,生动的游戏角色形象,为游戏增加了不一样的活力与视觉体验
6、沉浸式的游戏体验,重复尝试不同的冒险,冒险之中的宝石是可以提升自己的实力
1、大家可以在游戏中开启全新的玩法挑战,游戏中画风精美华丽,大家可以在游戏中收集各类强力的卡牌角色,组建一套强力的阵容,进行回合对决
2、为你提供了很多有意思的体验,可以在这进行剧情任务的挑战,可以获得强力的武器效果,可以合成强力的宠物,更炫酷的技能特效,更有意思的挑战模式,一起来这里看看吧
3、这里充满剧情任务、场景探险、刷怪战斗、宠物抓捕等多重玩法,让你打造一个独一无二的传奇人生
1、修复部分机型更新下载无法进入游戏问题。
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