神将三国公益服

神将三国公益服

三国策略战争手游
  • 类型:策略经营
  • 语言:中文
  • 大小:518.30 MB
  • 更新:2024-01-24
手游简介

神将三国作为一款三国英雄卡牌阵容搭配组合手游,英雄角色可谓是非常丰富的,接下来小编就带大家简单的了解下神将三国中白色、绿色、蓝色、紫色等四种武将介绍,有需要的一起来看看吧!

一、【白色、绿色将领】

绿色将领共有五个,白色是系统免费送的共两个。白将属性太低,对战力的提高阻碍,璎珞30级前加血用,大家都基本必备(主要也没有其他将可招了)具体的没什么好说,30级之后必换荀攸。高顺技能前排群攻,伤害返血,说实话作用不大。

再说绿将,个人认为除了招来加强一下主角的属性(每个将招募后可增加主角一定的不同属性,具体请看将星录)也没有其他好说的,当然还要记住蒋钦是阴山左使,再说绿将,(每个将招募后可增加主角一定的不同属性,具体请看将星录)也没有其他好说的....

二、【神将三国蓝色将领】

1、周泰

职业是战狂,定位是均衡型、濒死爆发。一般4399神将三国公益服中把战狂都定位成MT(传说中能抗的将),而周泰做为战狂,不单是能抗,而且技能攻击伤害也相当不错,技能名背水一战描述的是相当到位。做为MT装备上的石头基本上闪避、生命、物法双防为主,45级时如果配上高级物理橙符,技能攻击伤害也能高达 15000血以上。一般玩家之间的PK两轮过后MT基本上都会挂掉,不掉也基本上残血,如果这时周泰有机会出技能的话,对敌人来说绝对是个恶梦。目前用他当MT的人不多,因为他不能回血,持续性不够,特别是在一骑当千和水月过关时,但绝对不可忽视。

2、大乔

职业是神射,定位物攻型、降低命中。神射职业在4399神将三国这个游戏里定位的是高物攻,但生存力差。而大乔确实无双技能攻击力不错,还有降低敌将的命中率,具体下降多少命中无从考证,但是她的技能是随机攻击,有机率打到后面贫血攻击角色,这也算是她的一个优点。游戏里用她的人不多,因为不管玩家选哪个主角,大乔的定位确实相当 的尴尬,不建议选她。

3、程昱

职业方士,定位法攻型、后排群攻。无双技能攻击力强大,还带后排群伤,属于神将三国30级必招将之一,很多玩家用到五十级。他无双技能攻击力不输给紫将吕蒙,但吕蒙还带后两回合连续伤害,所以很多人把他和吕蒙配合,对敌方后排实行秒杀战法。

4、荀攸

职业方士,定位均衡型、单体治疗。不用置疑,这个将也是必招之一,加血技能太强大了,过万的法攻加血达到2万左右,比璎珞强大很多。过一骑当千副本必备,再加个强力MT,基本上打一骑当千无压力。神将三国争夺战中也有很多玩家带上阵的,让玩家持续作战能力大大加强。神将三国竞技场上看到的他的影子却真的不多,主要是因为 MT抗住两回合的很少,因此有很多人宁愿选择多一轮的输出而选其他将,毕竟竞技场只打一场就OK了。

5、甘吵

职业战狂,定位防御型、持续回复。甘吵?甘宁的儿子,还是老爸?技能年年有鱼,创造这个技能名的设计人员真有才。现在4399神将三国中40级前主流MT,血量过五万时无双技能每回合回血4950。个人认为推图与过副本,甘吵比周泰好用;玩家PK好坏另当别论,要看个人喜欢及与其他将领的组合。

6、王异

职业战狂,定位速度型、后排点杀。在神将三国技术测试服的时候,王异是相当好用的,那时的无双技能是增加闪避3回合,效果显著啊。到了终测服无双技能被调整了,现在用的人相当少,可悲!!!我和人PK时遇到过一次,普能技能可以打人三次,这点和技术服倒是一样的。当时,我用的也是王异,但是第三击却怎么也打不出来,而有个家伙和我PK时次次三击,第三击伤害翻倍,后来比较了一下我和他的王异,只有爆击上数值不太相符,最后只能定义为出爆击时才会发出第三次攻击,还有待考证。这里的技能打后排,这也是她做为一个战狂的唯一的特色了,神将三国终测服里没用过她,真心是不知道了。。。

7、啸月

职业神射,定位闪避型、全体攻击。啸月?他是属狼的?闪避没试出来,全体攻击却真的相当强大的。50级之前除主角外全体攻击的就他和系统送的五虎.关羽, 不管是单体攻击还是无双技能,都是三次攻击,技能攻击是普通攻击的两倍伤害。如果攻击和爆击堆高了,应该会相当恐怖吧???本人现在就用着啸月。你不信?反正我是信了

8、甘宁

职业战狂,定位暴击型、直线伤害。看其外型和甘吵是一模一样,只是比甘吵大一号,根据神将三国里老子都比儿子强的规则,应该是甘吵他老爹。目前游戏里靠战狂来输出的太少,而甘宁的无双技能是直线群攻并且加暴击,结合定位,明显是输出型的战狂,确实不适合做MT,玩家用他的很少。其定位应该与周泰相似,玩家间 PK可以一用,但根据我玩神将三国的心得,各将领应该在各自的岗位上要更专业性,又想当MT用又想做输出,恐怕这得等出橙将后才可能实现,目前应该不存在这么强大的将领;不建议招募甘宁

9、张春华

职业神射,定位均衡型,中排晕眩。神将三国的设计人员真心很喜欢把MM设计成弓手,明明拿着一把琴(大乔:我了个去,我还拿两把扇子呢,还不一样是弓手?)这是五十级之前唯一带控制的将,还带中排群攻。无双技能攻击力不错,比啸月高。推图时晕怪的机率是中排如果是三个怪晕一个怪的机率相当高,对于一骑和水月里的BOSS也是有机率晕眩的,机率不太如人意,拼的是人品啊。当然晕中就是多一轮的输出还是相当不错的,有时候战况就有可能改变。本人本着试将的心态招了她,属于保留将领,我在过不了的关卡(有时就差那么点血没推倒BOSS),会试着用她去打,运气好就过关了

三、【紫色将领】

1、冯异

职业战狂, 定位闪避型、吸血攻击。这是MT的第一个春天,无双技能攻击吸血是冯异最大的特点,如果你要说闪避型是不是闪避效果更好,闪躲的机率更高,我还真没看出来,因为有时候闪避完全看人品。来说无双技能吧,这个吸血攻击应该是普通攻击的三倍伤害,也就是说吸血量是普通攻击伤害值的三倍,如果冯异挨过第一轮无双 技能的攻击后自身发出无双技能血馀狂杀,那基本上这局战况锁定,是的,你赢了。因为中、后排基本已经死的死伤的伤,而冯异出无双技能吸血后能再为中排挡一轮的攻击,优势相当明显。要说他和甘吵相比优势在哪里,确切的说,冯异是守中带攻,无双技回血的同时带攻击,攻击力还是不错的,基本上都能吸回一万以上的 血量,而甘吵无双技能只加血不带攻击,这不仅增加敌方残血将领的存活率,而且血量分三次加上,每次加血晕相对较低,持续性确实不如冯异,到了相应等级,一定要用冯异换掉甘吵。如果你想将就用甘吵,先招攻击将领也无可厚非,看个人的组合了,属于4399神将三国紫色必招将领之一

2、太史慈

职业神射,定位暴 击型、双倍攻击。太史慈无愧于三国名将啊,相当给力,属于秒杀型的将领,是4399神将三国50级前从前排突破敌方阵营的最强大的将领,没有之一。无双技能基本上都秒杀敌人,攻击力翻倍还带暴击,一定要招。元宝不够?好吧,你悲剧了。他的无双技能有被闪过的机率,所以用他的玩家最好给他打上几个命中石头,没办法这年头,闪避型MT已经变成主流了(华雄:没天理了,那我的无双技能不成了很大的一个坑?),强烈建议招募

3、悲欢离合

职业方士,定位速度型、无双回复。这是个啥东西?悲欢离合?真是坑爹啊。。要说这个将有什么特色,那就是长的真有特色,也是没有之一。无双技能攻击敌人的同时回复50点无 双值,你技能没什么特色让你多放几次又如何,除了四围有点高,还真没看出来这是个紫将,可能是我不会用,但每个招募他的4399神将三国玩家都悲催了。或许还有亮点没挖出来,那就让别人来挖吧,反正我是不挖了

4、吕蒙

职业方士,定位法攻型、持续伤害。前期又一个强力的神将三国将领出现了,无双技能第一次攻击后,接下来两回合以第一次伤害值继续减血,又是攻击后排,相当给力。如果说太史慈是前排突破敌阵,那吕蒙就是后排突破敌阵。当然随着战力慢慢地上升,将领血量和防御的增加,吕蒙的作用会弱很多。也是属于神将三国四十级必招将领之一

5、华雄

职业战狂,定位均衡型,伤害吸收。个人认为只要是均衡型 的就是没有特色的,对于华雄这个将,颇多争议,有说他好用的,当然说他不好的还是占据多数。你说你无双技能这么华丽丽地转了几个大圈,就给自己包了个套套??额……技能伤害吸收感觉很象狂战主角的那个技能,真没有特色,那套套一个回合不到就破了,你说你能招冯异条件下干嘛要招华雄。玩家手中的元宝可不多,利用率在最大化,所以不建议招华雄。当然还可能有多MT的组合存在,或许还有其他价值可挖,但是神将三国五十级就能换橙将了,实在不值得在华雄身上多下功夫

游戏攻略

本期攻略将介绍《神将三国》里非常重要的城池系统,作为主公征战四方的后备力量,城池功能的建设是各位玩家提升战力、防御力和资源生产力的重要途径。

城池的内政相当于一个庞大的修炼系统,通过消耗石料、木材、铁矿进行升级,可以全方位综合提升主公的国土实力,玩家可以根据自己的玩法节奏对内政中的子系统升级。

(1)议政殿

内政的核心大本营,升级可以提升城池耐久和统御值,兵器能解锁更多的内政。一般来说武将稀有度越高,带领部队所需的统御值越高,提升议政殿的等级可以让自己的部队带更多更好的武将,在议政殿7级之后可以通过研究统御来提升部队统御值。

(2)内务-粮草、木材、铁矿、石料

用于提升资源的产量,在前期黄金开荒48小时,建议合理利用资源,按照主线任务的指引进行升级,在将议政殿7级之后可以根据自己资源的实际状况升级,如特别缺乏石料可以点石料,不要一股脑地全点。

​(3)内务-仓库

提升资源的储存上限,前期建议不要升的太急,可以根据主线任务看情况进行升级,比如6级议政殿升7级需要30万石料,就必须要把仓库的储存上限提升至30万以上才能完成任务。有时候也可以通过爆仓的方式,在仓库上限不够的情况下完成任务。(爆仓:在仓库资源自然累积达到上限后再领取战役、攻城的奖励可让暂时的资源量超出仓库上限。)

(4)内务-村落、贸易、练兵、社稷坛

村落-提升铜钱的产量,铜钱可用于招募名将、锻造装备等等,在有充分的资源实力下,村落的等级越高越好。

贸易-提升贸易功能中资源交换的比例,虽然比例可以通过内政提升,但是资源互换依旧是亏损的状态,因此尽量不要使用贸易功能来获取资源。

练兵-提升部队练兵时武将获取的经验比例,是快速提升武将等级的方法之一。

社稷坛-提升主公声望上限

(5)军务-兵营、募兵所、将星坛

兵营-增加主公可配置的队伍数,上限为5支队伍。

募兵所:提升预备兵的上线并减少征兵的时间。

将星坛:增加可配置的右军部队数,刚开局一个部队只能配置主将和左军,可通过提升将星坛等级来解锁右军部队,上限为5支队伍。

(6)军务-兵力和统御

议政殿升至7级后开启的功能,可以在前期玩家开荒受阻时打开新的局面,因此尽早将议政殿升至7级。提升兵力可以增加部队的带兵数量,在武将等级被限制的情况下,打下更加高级的资源点来快速扩张势力。增加统御也可以在选择队伍武将时有更多的选择。

(7)军务-强化、封禅台

兵法强化-提升武将的武力伤害、谋略伤害,降低受到的伤害

阵营强化-提升魏、蜀、吴、群雄阵营的武将属性

兵种强化-提升各个兵种的属性

封禅台-提升武将体力上限

(8)战略-军旗、军营、工事

军旗-建立军旗可扩展5格领土,在攻城时可利用军旗铺路来引导部队进入城池附近

军营-可驻扎部队,节省攻城时部队行军的时间

工事-增加箭塔和拒马可建造数量,可阻挡和攻击敌人​

(9)战略-城墙、城防、奇门遁甲、军乐府

城墙-提升本城城墙耐久,耐久值越高,城越难被攻破

城防-增加守军兵力和强度,攻城前需要击败守兵,因此增加城防能有效阻止别人进攻

奇门遁甲术-增加守军的伤害,降低守军受到的伤害

军乐府-提升部队的士气上限。部队行军会消耗士气,距离越远消耗越多,部队的攻击也会下降。

游戏特色

1、游戏有着优秀的画面,经典的味道,可以让玩家找到当年的感觉

2、经典三国战役,痛快对决比拼,感受丰厚精彩的玩法形式和都有安慰对决

3、计计智定天下——运筹帷幄·兵法巧配以弱胜强

4、全服国战,万人同屏,三军对垒,大杀四方

小编点评

1、也是最近备受期待的一款即时策略战斗游戏,那么按照惯例就由小编我奉上关于这款游戏的相关测评内容

2、接取自己的战斗任务,与更多的高手进行决斗,并以自己的方式完成霸权之旅

3、招收自己喜欢的角色来打造出最强的阵容,轻松称霸三国。同时,该版本还为,各种属性自由修改,方便快捷,非常好玩,不容错过

4、秉承经典传奇游戏精髓,画面精致复古,三大职业各有特点,相互制衡。百变时装,炫酷羽翼,神兽萌宠;多人同屏,畅爽竞技,一触即发

更新日志

周年庆活动上线!

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