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真三国无双5是一款动作角色扮演类游戏,光荣竟然还是迫不及待地赶在年末商战期间推出真三国无双5,而且,还是PS3和XBOX 同时推出,这也宣告了以往XBOX系列平台只能吃无双作品冷饭的时代已经过去。
1、120+同屏,爽快割草传承主机版算法,实现手游真·割草;骑乘奔驰,巨大地图;
2、横扫千军,击溃敌军士气;技能无限连击,自由组合灵活连发,搭配出强效搓招,施展无双乱舞技
3、高清剧情,重塑历史经典的武将列传、编年史模式玩法重现,全三国武将可供招募
4、引入经典据点玩法、挑战模式,正统双键位搓招操作和超大策略地图,让你亲自体验独闯沙场、一骑当千的快感
1、玩家所掌控的将领能够发挥出来的战力与你的操作方式有着很大的关系,越精妙的操控方式越能展现出强大的战斗风采
2、技能丰富,可以自定义搭配,玩家能够轻松使用,非常炫酷,威力巨大
3、简单的操作方式,上手轻松,但是却能够体验到打击感爆棚的战斗
4、戏画面比以往的无双系列更加细腻,更加有身临其境的感觉
5、根据玩家的选择,情况会不断的产生变化。此外,在中国各地发生的大小战役中,玩家可以使用各种攻略,如「正面突破、「高处奇袭、「夜间独自潜入等,在辽阔的真三国无双5世界中,一百个人可以有一百种玩法
6、模型更加逼真,动作更为流畅自然,大大增加了玩家的游戏体验,让你尽享热血战斗
1、从psp掌机移植而来,承袭了此系列的玩法,并且创新了连舞系统,增加了游戏的战略性,让游戏更加复杂好玩
2、真·三国无双5的画面比过去是强化了不少,完全颠覆系列传统的人设,新增的连舞系统,杀阵和特殊技,还有爬梯子,游泳等新动作让玩家在感受到了更加华丽爽快的同时,也有了不少的新鲜感。武将和军马的成长,武器设计的变化令游戏的内容进一步得到了强化。但游戏的缺陷同样非常明显,拖慢和隐形的情况没有完全解决,在大幅增加同屏战斗人数的同时,杂兵的AI不进反退,更加地弱智化了,让战斗场面给人一种杂乱无章的感觉。这种顾此失彼的做法虽然有向LU玩家讨好的因素在里面,但却不足以成为光荣自源圆其说的借口。在战斗系统经过大幅度调整,攻击方式也完全改头换面后,手感也还是稍显单调了些,不如以往那么成熟。减少登场武将和列传的做法也明显是为将来的猛将传铺路,这也使得战场在变大的同时,数量倒减少了。归纳起来,对真·三国无双5的初步感受就是,进步幅度不如想象中大,很多不足的地方是诚意和技术不足所造成的,玩家的意见反馈值得ω-FORCE好好地反思一下
3、该游戏继承经典,也加入了全新的连舞系统。游戏画面效果比前作都要细腻,犹如身临其境。还有游戏中的人物造型、攻击动作等等都重新制作
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