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变形道具
我们在地图中设计了可拾取的变形道具,使用后可以在一段时间内变成地图中的道具,例如长椅、木箱或花盆等,使用时机恰当的话可以完美融入背景,骗过来势汹汹的追捕者,为逃生赢得机会!
卡组道具
卡组道具的使用可发生在同阵营内(救援),亦或是不同阵营(对抗)。通过使用卡组来获取火炮、汽车、超级跳、加速或手雷等道具,用以帮助玩家进行逃离、救援、对抗或是调戏。
1、一局七八分钟打下来除了经验啥都没有,不掉装备,不掉服装,我可以忍,但是连个银币都没有就受不鸟了。只考开个宝箱,加一块还没个3000,完成成就最少要赢十几局!
2、行走键就这一种。太别扭了,总容易跑错方向,一直打转,我的浪走完全得不到充分发挥啊!可以借鉴一下别的游戏的操控键,具体啥名字我忘了,还有跳跃键太小了,太小了,疾跑要是能直接设置在跳跃键就好了,相对方便一些,也不至于一着急按成别的技能,再弄个调整透明度的设置!
3、游戏体验还是挺不错的,目前刚上钻4不久,都是靠8V2打上去的(4V1不刺激),我是一个不太服输的人,虽然说8V2基本胜利和失败的场数都是五五开的,我玩的人,发现这游戏还是比较平衡的,没有警察很强势或者人很强势的那种感觉,毕竟我也死过不少次,而且守尸的警察技术都不错!
1、个性角色超进化,新的主动技能完整,完成艰巨任务,不同阵容选择,挑战追捕者,赢得最后胜利
2、丰富地图设计选择,各种特色道具使用,游戏充满无限可能性,欢乐对局,和敌人不断周璇,策略玩法,头脑风暴
3、警察很厉害,刚被丢血包立刻又倒了,可以说基本进去了就出不来了吧,阻挡箱都没来得及放,前期尽量拆陷阱排除隐患,钥匙交给队友解决
4、合作逃生式一个比较新颖的游戏模式,玩家一起通力合作逃离比单机的游戏更富有挑战性
5、考验团队配合以及个人操作的非对称玩法手游
1、这游戏内存偏小,玩法简单,并添加到一些其他逃生类游戏没有的功能,很好的弥补了我玩不起又不敢玩第五人格,黎明杀鸡的痛苦(手残党胆子又小真的是心虚。但就是因为玩法太简单,没半天就有些无趣了,希望官方不要止步于目前的对战模式,个人还是希望能看到pve挑战模式之类更讲究团队合作的玩法,毕竟中国人向来以和为贵(滑稽)
2、《逃跑吧!少年》是一个独具一格的逃生竞技游戏,游戏开拓4V1玩法,四个逃生者和一个追捕者通常竞技,究竟哪方获得胜利将会看你的操作和技术,此版本是本,更多福利等你来拿
3、这个游戏内存挺小,手机配置要求不高,我的手机用了一年多了,变的肥肠卡,d5什么的都带不起了(求别打233),看b站直播经常手机黑屏关机(有电),所以希望官方不要把游戏乱更新,乱搞一些杂七杂八的,好好优化,低配机福利就对了~
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