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本作在系统上没多大变化,基本上算是对前作的补充和完善。颇具突破性的是本作的战斗画面不仅采用了1:1真实比例机体,还起用了时下最流行的动画渲染技术,原作中大魄力的镜头得以逼真还原,代入感倍增。每作战斗前的剧情简介中都会加入动画中的熟悉场面和部分动画。本作中Seed爆发后,角色的防御、回避、命中、威力等各方面能力都会增加。
A:射击键(□)B:格斗键(△)C:Boost键(X)D:锁定键(○)
AB:射击键+格斗键,副武器
BC:格斗键+Boost键,特殊格斗,特格:
AC:射击键+Boost键,特殊射击,特射
BD:BoostDush的简称,指迅速输入Boost键两次,第二次按住,机体做长距离移动。
CS:Chargeshoot蓄力枪指按住射击键到能量蓄满后松开发射,部分机体还有格斗蓄力。
枪口校准:指枪口对准敌人的能力,通常是远距离,有较大准备动作的射击。枪口校准高,指准备动作中能一直跟踪锁定敌机,枪口校准低,指准备动作中不能精确的一直跟踪锁定敌机
飘射:指一些武器向射角范围外的敌机射击时,会有转身特殊动作同时自机短时间无法行动的现象,由于会产生自己无法移动的硬直,基本上要尽量避免。
麻痹:指一些攻击后对地方造成的全身貌似触电状的短时间不能行动,理论上机器人是不会麻痹的,不过这么说比较好理解。
以下是格斗攻击的简称:
N:地上通常格斗
SN:地上Step格斗
空N:空中通常格斗
空SN:空中Step格斗
前:前派生格斗
横:横(左或右派生格斗)
后:后格斗
BD格:BoostDush格斗
特:特殊格斗格
举个例子,NN前就是地上通常格斗两次,之后前派生格斗空SN后特就是空中Step格斗接后格斗再接特殊格斗。
KOH:KingofHeart的简称,红心之王,看过G高达的肯定知道什么意思。游戏中,如果一次攻击造成对方超过250以上的伤害,那么在最后过关清算的时候就能拿到一个红心之王的勋章。这里主要是强调某某招式或套路伤害较大。
1、决斗高达(Duel)泛用性极高的正统机体,后被改造成加装了磁轨炮以及制导飞弹的机体
2、强袭高达(Strike)基拉的机体,拥有换装能力:标准中距离宇宙战形态,装备长距离兵器的炮击战形态(左),装备剑的接近战形态(右),全能的I.W.S.P.形态,适合长距离并具有比一般装备更多的能量闪电强袭,可使用龙骑兵的105有线诱导,6种形态能力的万能机体。(后三种在外传中出现)
3、暴风高达(Buster)以远距离炮击战为主要适用对象而设计的机体,装备了直线钢弹枪和高能量狙击步枪各一把,能够在敌人的射程之外对目标发动攻击 ,是强大的炮装
4、游戏特别在各场景之间安插动画,包含新作等数量多的动画场面长达90分钟以上
5、点缀在各场景当中的动画相当丰富!特别是3D画面相当成熟
1、这里有着大量的剧情和玩法模式,各种战斗场景画面,还有真实的比例机体,快来感受下吧!心动的小伙伴还不抓紧时间下载!尽在,别忘了关注哦
2、游戏中玩家将会控制动漫中很多的高达进行战斗,非常的具有科幻性,各种远程攻击手段,也有炫酷的近战格斗必杀技
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