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不同于技能,延迟出牌是所有卡牌都可以选择的一种出牌方式。当你觉得某一张卡在该回合单独进场会被解掉,那么通过延迟到下一回合配合其他生物卡一起进场,会是一个非常好的选择。如果你不想浪费该回合多出的费用,那么延迟一张下回合可能会使用到的牌,也是最常见的应用。
游戏中,有一些技能围绕延迟机制展开。比如下图绿色5费的[守御型卡拉诺],将他放在延迟区将激活他的埋伏技能。蓝色6费的[青金迷宫警卫]在激活埋伏的同时还有冰冻技能来控制对手,往往能一举扭转战局。
除了埋伏技能,[共鸣]也是围绕延迟机制产生的一种《秘境对决》中特有的卡牌技能。共鸣技能只有在你的延迟区有未翻开的牌时才会生效。拿红色4费的[伯棱克利陷阵兵]举例,在一场牌局的中后期,你可以放入一张低费牌进延迟区来触发他的共鸣冲锋效果,从而实现斩杀。红色1费法术牌[内向爆裂]和绿色6费的[塞瑞亚精英战士],他们只有在触发共鸣效果时才能发挥卡牌的最大价值。除了埋伏和共鸣,还有大量的技能和卡牌效果需要和延迟区互动才能发挥最大功效。
游戏中除了配合延迟区使用卡牌,还有针对延迟区战术的卡牌,如侦测技能可以翻开对手的延迟牌,从而洞悉对手的战术意图让埋伏、共鸣这些技能失效。有一些法术特效可以增加对手延迟区的耗费甚至直接废弃掉对手延迟区的卡牌。
在《秘境对决》中,玩家除了传统的战场随从交换外,针对延迟区的尔虞我诈将是游戏的另一大核心对抗元素。如何通过对延迟区控制权的争夺从而最大化牌组战斗力,就需要各位召唤师去摸索研究了。
这套卡的曲线集中在2、3费,卡组运行起来应该会很流畅。生物有28张,看来是一套铺场平推的卡组。铺场卡组的特点向来是运行流畅和使用难度低,非常适合大家作为上手的第一套牌。
通览整个卡组,我发现了卡组的核心思路:护甲。
拥有护甲的生物,在受到伤害时会优先扣除护甲,己方回合时护甲会被清零。护持僧身材一般,特效却能保护延迟进场的生物。复仇军盾手在后期费用较为宽松的时候可以使用自己的加护甲特效来白吃对手的生物。复仇军修补匠更加厉害,身材不行群体加甲的特效会让对手神烦。护甲毕竟只是用来防守的东西,驻地拒马和教区大剑客却能根据护甲获得等量的攻击力,由守转攻。可以想象,当你铺开随从,再使用修补匠和大剑客,会是怎样的恐怖杀招。
除了这套护甲combo,卡组用大量的优质生物填充了曲线。这里特别提一下幻象融合体。443的身材不算优质,不过如果对手的延迟区有牌,那么就会变成445,优质的白板。如果己方的延迟区同时有牌,那么465的身材就非常爆炸了。这是一张需要看时机释放的生物。
这是一套铺场卡组,卡组中还有一些和场面相关的生物。勇名骑师对手场上生物越多,激活技能后增加的力量越多。协力雪鸦人和己方场上的生物有关,同样也是越多越强。
最后还有一个和侦测有关的小combo。侦测可以将对手延迟区的牌翻面,而耶库煞可以将多余的侦测转化为凝望之眼。凝望之眼可以将目标玩家牌库中随机一张牌与其延迟区的牌交换,翻面且可以0费释放。虽然是不确定的效果,不过一定也能打出很多的神奇效果。
总体而言,这套周免套牌使用起来还是蛮不错的,不过如果你有更好的卡牌,也可以将这套卡再强化一次。首先,有什么可以用的传奇卡牌先塞进来再说吧(笑cry),刚刚开服有啥用啥就好;其次需要的是将复仇军盾手和教区大剑客补齐3张,毕竟是这套卡组的爆发核心;最后,选择一些优质的冲锋生物加入卡组。作为铺场卡组缺乏直伤,一旦没有场面就打不出伤害,对手1血升天这种事发生在自己身上就不那么美妙了。冲锋生物是我们在失去场面后的翻盘点,适当的加入有助于提高卡组整体的强度和胜率。
1、智慧的战略:游戏中需要玩家根据战局的变化来制定策略,有时候需要攻击敌人的弱点,有时候需要保护自己的阵地,只有智慧的玩家才能在游戏中获胜
2、空军、埋伏、共鸣 丰富技能带来更多可能
3、策略决定胜负,好的策略可以不费一兵一卒攻破敌方的城池
4、丰富的玩法:游戏中有着多种玩法,包括竞技场、探险、挑战等,每种玩法都有着不同的挑战和奖励
5、离开狭小的牌桌,来一场全新方式的卡牌对决。荒原、雪域、圣山、神殿、洞窟,都是你可能的战场
1、以前和朋友玩万智牌,玩的最多的就是轮抽规则。秘境对决里的轮抽规则让我感到非常亲切,这是一个非常考验玩家临场反应和游戏整体理解深度的玩法,充满了变数和未知性,同时又做到了真正的公平。游戏即将启动,我期待能与大家在轮抽里互相挖坑,共同提高
2、游戏中有着丰富的玩法和海量的卡牌,让玩家可以体验到非常多样化的游戏乐趣。游戏画面精美,玩法丰富,系统完善,让玩家在游戏中能够得到非常好的体验。同时,游戏中的挑战性也非常高,需要玩家不断地思考和调整策略,才能在游戏中获得胜利。总之,如果你是一名喜欢卡牌对战游戏的玩家,那么秘境对决关服绝对是你不可错过的一款游戏
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