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1、人族职业分为: 步兵、火枪、法师、投石车、巨人和龙鹰骑士。
2、步兵为小型前排肉盾;火枪为远程DPS;法师给友军增加buff;投石车为超远程DPS,可以攻击后排单位;巨人为大型前排肉盾,有范围伤害技能;龙鹰骑士为终极兵种,攻击力高,对所有法师单位造成高伤害。
3、兽族职业分为:步兵、猎头长矛手、萨满、投石车、牛头人和霸王龙。
4、步兵为小型前排肉盾;猎头长矛手为后排远程DPS;萨满可以给友军增加buff;投石车为超远程DPS,可以攻击后排单位;牛头人为大型前排肉盾,有范围伤害技能;霸王龙为终极兵种,攻击力高,对所有小型步兵单位造成高伤害。
5、亡灵职业分为:食尸鬼、蜘蛛、法师、绞肉车、憎恶和冰霜巨龙。
6、食尸鬼为小型前排肉盾,攻击速度快;蜘蛛为后排远程DPS;法师可以给友军增加buff;绞肉车为超远程DPS,可以攻击后排单位;憎恶为大型前排肉盾,有范围伤害技能;冰霜巨龙为终极兵种,攻击力高,对所有大型步兵单位造成高伤害。
1、游戏将常规的“建号”分散融入游戏的形成几件“小事儿”,初次进入游戏,玩家将以游客身份进行体验,之后可以绑定注册账号。完成几个任务之后,系统还会邮件发来“改名卡”供玩家改名。再加上极快的缓冲载入,流畅的系统让《巨龙之战》给人留下很好的第一印象。
2、《巨龙之战》拥有人族、兽人、不死族、精灵族四个种族,可惜黑暗降临之时,精灵族惨遭灭门,只剩下三个种族给玩家选择。游戏主要有城堡、王国、联盟三大主要模块,城堡主要实现城建、科技、造兵等经营养成功能,王国和联盟则主要实现征战、掠夺、攻防等PVP、PVE、交互功能。
3、城建是SLG手游几大精髓之一,城堡内有主城(升级解锁新建筑和其他建筑等级上限)、金矿与缠绕的树木(产生金币木材,生产上限为十小时)以及书院、兵营、仓库等等各种建筑,建设提升各种建筑能够获得更高战斗力与功能。游戏提升了玩家的参与度,玩家可以看到每个资源的收集,兵营生产士兵时还能够看到一排排士兵从兵营走道广场上集结。
4、巨龙之战有三大科技研究方向,一为军事:提升兵种实力、增加出征队列、集结玩家数量等;二为战略:提升部队移动速度、降低物资消耗、增加怪物奖励等;三为发展:提升建筑物资产量、提升科技研究速度、降低研究消耗等。科技能够大幅度提升玩家成长的效率,科技研究需要资源以及科技点,科技点通过野外打怪获得。打怪(获科技点)-科技研究(增加效率)-打怪,一味的提升生产力并能做到最快的发展,应该打怪、生产、科技一同并举。
5、造兵或者说是兵种对抗是这种游戏主要的策略部分,除开几个比较特殊的兵种,剩下的兵种平均都拥有两个优势对抗与劣势对抗。士兵等级的培养、兵种的搭配将会成为影响战争胜负天平的重要筹码,另外三大种族都拥有各自的终极兵种“巨龙”也是玩家的追求之一,如霸王龙、狮鹫、冰霜巨龙。各种特色的兵种、击打动作、攻击特效让人感受到游戏制作之精细。
1、SLG游戏的精髓是什么,城建、科技、造兵、征战、掠夺、攻防,当然,拥有这些并不能算大作,但如果这每一点上都做到以往SLG做不到的,是不是就有大作潜力了
2、种族特性:每个种族都有其独特的文化兵种科技
3、趣味十足的游戏内容,享受运筹帷幄的痛
4、活动开启后联盟成员可以挑战天空之城,每次活动开启时均从上次挑战的最高层倒退五层开始挑战,直到活动时间结束
5、创角自带超蓝悟空,实现全屏秒杀
6、游戏的背景故事涉及一个长达万年的战争,万年以前世界生活着龙族,但是因为一个失传万年的秘密,黑龙齐格弗里德潜逃域外,龙族就此覆灭,而陨落的龙族长老们孕育出了精灵、兽人、人类、亡灵四大种族。虽然四族征战数千年,但当潜逃的黑龙万年后复仇归来,毁灭了精灵全族以后,剩下三族不得不放弃恩怨联合抗敌,但依然大败,最终选择流亡至基地之巅,寻找万年前巨龙族的踪迹,寻求帮助
1、刺激好玩的游戏内容和游戏玩法,不一样的游戏地图畅玩不停,千万兵种搭配刺激不断,国战对战pk手游复合玩法。如果你也想玩的话,赶集来下载吧
2、以即时战斗为核心玩法,恢弘的城堡建筑,高清的战场地图,带给玩家身临其境的游戏快感,国战、跨服战、盟战等玩法应有尽有
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