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玩家要在这片征战不断的土地上,实现自己的理想与抱负。开放式沙盒世界,独特的异域风光,众多的谜题与精彩的BOSS,一切等你来挑战。
职业推荐及开局技巧
新手的话,开荒个人建议选法师(自带小姨子)或者铁甲卫士。
初始60点传承点数,巫师我推荐买精神药(5点一颗,能买5颗,一颗给5点精神)和技能点(10点一颗,一颗一技能点,游戏中升一级给一点,大雪原的图书馆也会给,不过试炼不好打,熟悉流程之后才能速刷,一个月一次),或者把技能点换成小资源包,在摸索阶段会舒服一点。
二周目开始传承点多了就推荐把巫术攻击和精神吃满,技能点尽可能多买,因为可以在地图上学到很多好用的法术,打仗的时候躲在近战兵后面甩甩技能还挺舒服的。
铁甲卫士个人推荐买护卫技能树和技能点,或者辅助耐力和技能点,这样的话虽然比较缺输出,但是硬,容错率高,等级高了之后还有团控能力,叠甲挨打就完事了。
有一点注意的就是,因为这里面的远程单位你近身之后会到处跑风筝你,前期兵少的时候挺麻烦的,建议是开打时候不要径直接敌,而是走斜上或者斜下方绕一下,然后用一级技能学的那个钩爪直接抓进远程兵的堆里。
然后交控制技能,铁甲卫士前期有嘲讽,护卫技能树右边有范围晕(不过传承点少,技能点不够,建议一直加左边,要的是那个12秒的霸体,那是真的牛逼),这样自己清掉一些远程,或者配合部队(尤其是劣魔,配合画圈圈能秒一片,红石谷BOSS堕落者会给一队)。
选完加点之后,就是进游戏,一开始是在一个旅行营地,记得打开背包把装备穿上,买的药,技能点吃了。然后进队伍里面选自己,把技能点上。
往前走触发剧情,剧情结束之后,跟商队头目对话(好像是叫这个,每次也没看他到底是个啥人),会问你要去哪,新手就去红石谷,因为怪等级低,不容易被打丢了,熟悉游戏之后爱哪开局哪开局就行了,只要自己觉得舒服和升级快。
刚进红石谷可以径直向下,会有个声望碎片可以采集(红色的石头),周围会有一队强盗(就8个农民,很好打,法师心灵魔弹风筝一下,铁甲的话站撸就行了),还会有个营地可以打,也挺好打的,风筝就能过,这样能比较快的吃波经验。
入口不远处就有个贼弱的强盗营地,可以吃波经验和声望,建议有个两三队人,自身有个五级(这是新手推荐这样,因为你可能打得过,但是人不够抢点抢不过。老手选了队友开局啥的可以直接去,不过占点有点慢就是了,就差不多可以去吃一波,还能招队雇佣兵。
关于招兵
这里提一下雇佣兵,前期要是走招兵买马流,不是急速升级的话,建议买下来,以为这个兵种虽然上限低,但是便宜啊,而且好升级,强度也凑合,能弥补队伍的人数缺陷,中期还能喂给其他部队,还是很实惠的。
在去红石城的路上会遇到一个胆小的战士,他会请你记录他和他大哥的故事,故事一共三段,对话后会进入战士的回忆,剧情我就不剧透了,我就讲战斗。
第一段战斗是单挑,一开始别直接上去干,在他周围绕,骗他把剑气放了之后再上去干他,因为不吃满5颗耐力药的话直接冲脸吃三道剑气的伤害大概率直接白给。
第二段战斗,新手的话建议招点兵再去打,因为不是单挑了,法师要是有三级学会了尿分叉,可以注意下走位一直风筝打一打,铁甲就不建议了,因为对面的远程会丢毒镖,那减速还是很难受的。
战斗完记得再点一下胆小的战士,这样才能领到任务的奖励,白嫖完两段故事的经验之后,就可以收拾东西滚蛋了,第三次战斗对面都是高级兵,不是老手进去就是送的,所以等秣兵历马之后再来听第三段故事。
之后就是打打沙漠弟弟会啊,强盗啊,做做红石城及周边聚落的任务升升级,招招兵(做聚落任务提升好感后可以在聚落每周花钱招一次兵,好感越高,兵等级越高),熟悉熟悉游戏,准备打BOSS。
推荐不招兵多升升级,因为经验是会分给小兵和NPC,影响自己升级的速度,而早点打掉BOSS又能有更高的传承点奖励(虽然我觉得这样太功利了,毕竟第一次玩的话还是体验为主,自己摸索最快乐)。
关于BOSS
主要是4个BOSS,分别是蜥蜴女王(红石谷右下)、太阳战士(红石谷左下)、堕落者(红石谷右上)、冰公主(大雪原中部一条路边的箱子)。
其中蜥蜴女王、太阳战士、冰公主计入传承点计算,蜥蜴女王满传承是要15天内击杀,太阳战士和冰公主满传承是30天内。
1、玩家在游戏中能选择自己喜欢的战队开始厮杀,并且游戏的随机性很强
2、使用了沙箱游戏方法,游戏中的世界被运算不断变化
3、每次游戏都会是不同的体验,都将会发生诸多改变
4、无论是兵种的搭配,英雄技能的选择,还是战斗中的阵型和战术等等,都将成为策略游戏控们的美食
5、特色任务活动,高度自由游戏方法,新体验
6、众多谜题的世界,解谜和战斗一样可以为你带来新的收获
1、在宋、金、辽、元最混乱的时代,你将作为江湖中最不寻常的剑客和朋友游走江湖,原来书中那些江湖恩怨,政权之下竟然还有隐情,而这些奇怪的矛头甚至都指向了你,你将结交什么高手。又会有什么样的危险呢?知之则喜,离之则悲。少侠,你准备好了吗
2、游戏媲美端游高品质画面,恢弘部落场景,带给你视觉盛宴,经典的游戏职业可以选择,实时组队,部落联盟,开疆拓土
3、如果有人看到最后,我还是想提醒一下因为这款游戏结合了我最爱的游戏特点所以让我给出了超高评价,作为一款武侠类沙盒rpg,它绝对有比较大的受众限制,所以各位谨慎入坑哦,我先入为敬了
4、第一这游戏转pc端了,玩过就知道,手机端承载不了松鼠在这款游戏上的野心。我认为转pc端是正确的。首先虽然游戏的战斗画面是独立于整个地图之外的,战斗中有类似于击飞击退等控制效果,也有战斗前摇和应对前摇的方式以及技能释放时间。再加上你可以招揽队友和买杂兵,所以玩起来有点像魔兽争霸。不过战斗ai还得优化,尤其是己方杂兵,挡着boss不让我输出,我被打残血围着我不让我跑,我还挤不开。战斗中有策略(我还没研究)和自动战斗,也可以使用一些道具。战斗模式我目前见过三种,一种单挑,一种团灭对面,一种占资源点
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