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英文名为Slay the Spire,是一款策略卡牌类单机游戏,游戏以闯关为目的,有着海量的卡牌,你需要根据需求来组合卡牌对怪物发起攻击,在你闯关的过程当中,每一关都不一样,而且你可以自己选择难度,难度不同卡牌的组合也就不同,甚至有些BOSS也不一样,策略性极强,有一定的难度。
某一天更新之后,玩家们无法通过SL来改变初始牌库顺序(原来的版本可以改1次),导致一旦关键(KEY)牌沉底,那就真的是沉底了,玩家除了想办法尽量快速捞到之外别无它法。
结果在key牌捞到之后,往往还会出现以下情况,相信很多玩家被下述情况整得痛不欲生过。那要怎么避免这种情况发生呢?这时候就需要再次利用到我们的SL大法了。
还是再说下什么是SL,SL全写就是:SAVE&LOAD(保存&读取)。
杀戮尖塔SL方法
右上角设置——“保存并退出游戏”——重开——“继续”。
方法很简单,只需要重开这局战斗,将之前所使用的这些过牌卡,选择性的不再使用,或者替换为普通攻防OR其他攻击防御卡,使得过牌量减低1-4张,即可在这次战斗中完美回避鬼抽的情况。
原因是战斗中出现的卡牌顺序固定(不管洗牌几次),出现鬼抽的时候,只要在同一回合内错开一定数量的卡牌,之后再抓的5张中,至少也会出现攻防兼备的情况(假设极端情况是5防御后接5攻击)。
当然你也可以选择无视敌人,疯狂过牌,只要过牌数>5,你一样可以跳过其中一回合的原定抓牌。
从而有效避免战斗中的鬼抽。
当然,其他过牌手段一样适用于本帖,上面只是列出一些常用过牌而已。
同时,由于牌序完全固定,你也可以限制部分过牌顺序,(这个需要计算和记忆)在SL后达成部分特殊套路,
比如让同一回合中,黑暗之拥和双持一起出现,即可双持黑暗之拥(只是个比方)。
或者同一回合中,让爆发和催化剂同时出现,大家懂我的意思。
备注1:经过反复尝试后发现,在一场游戏里,所有获取的遗物(商店除外)顺序是固定的,当你有铲子,在篝火中选择了挖遗物,挖出一个普通遗物后,即使选择SL ,重新改为锻造升级卡牌,该遗物也一定会出现在下个宝箱之中,你无法跳过它来获得其他遗物。
备注2:这点在BOSS房间选择铃铛,然后观看遗物后放弃转选其它BOSS遗物时尤为明显,因为你还会在下一层的宝箱和问号房间中重新获得它们。
备注3:因此,在拿到红钥匙的时候不要担心,即便你跳过了一个宝箱(开了之后发现诅咒太强,决定不拿这个遗物),它仍然会出现在接下来的问号/挖掘之中,而且是马上遇到。
掌握好这个方法后,相信大家都不在需要冻结之眼(观看抽牌堆时,卡牌按顺序排列)了。
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1、两个核心元素,每个都有自己独特的一组卡
2、杀戮尖塔2020人物设定
3、玩家可以从两百多张卡牌中随机挑选并组建套牌,向塔尖展开挑战
4、最丰富的卡组,让你发现上百种卡牌,尝试各种卡牌战斗的体验
5、与独具特性的怪物作战,考验你的策略思维
6、铁甲军团残留下的士兵。他出卖自己的灵魂,获得了恶魔的力量
1、《杀戮尖塔》是一款非常经典的卡牌策略冒险游戏,该游戏结合了卡牌和策略元素,游戏中玩家需要利用不同的卡和古代文物,组建一些独特的卡组,并用它们与怪物作战
2、很棒的一款类Rogue卡牌游戏,红色代表力量、绿色代表敏捷,所以估计还未公布的角色是 蓝色 智力英雄(有点还原dota的感觉,很棒)。滤抽很舒服,过牌然后拍拍拍,真的玩起来很爽莫名的快感,其实选完路线过后可以有 迷雾呀,这样才更像地下城的感觉
3、杀戮尖塔是当下最新潮的一款卡牌对战游戏,喜欢卡牌游戏的小伙伴们有福了,这里有数百个不同的卡牌供你选择,你可以在这里随意选取打造专属卡组,并且帮助自己战斗到塔顶,超多丰富卡牌系统等你来体验,快来试试吧~
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