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2011年,《胡莱三国》曾以经典战争养成策略玩法,4亿用户为玩家所称道,如今这款产品的续作《胡莱三国2》正式登陆移动端。《胡莱三国2》继承了《胡莱三国》最核心的玩法,武将搭配、社交系统、推图等系统都被保留了下来,除此之外,《胡莱三国2》还将推出更多符合移动游戏用户的新系统,如更加激烈的国战系统,语音对讲系统等。《胡莱三国2》是《胡莱三国》一次全面的升级。
1、这里先简要介绍一下前期的拿城以及战略布局,在开局的第一时间分析自己联盟所在的位置,附近的势力发展情况,确定好势力发展方向,然后开始铺路围城。这个有两天时间筹备,因为新手保护期是不允许进攻其他玩家,所以铺地越快优势越大。所以良好的组织策划和执行必不可少。
2、观察联盟排行榜,根据各个排行榜分析哪些可以敌对,哪些可以抱大腿,远交近攻,一般后期州内只会剩下3-5个联盟,所以,作为盟主,为了生存下来,眼光也很重要哦。而作为一名狗头军师,一定要抱最粗的大腿,哈哈哈。
小技巧:开局每个联盟地块有限制,在达到限制以后需要盟主或官员放弃没必要的空地,然后继续铺路围城。并在每个被围城正方向建立一个可以驻扎10个人的据点。
3、下面说攻城策略
一般来说,按上述的发展谋划,一天至少已经围好五个城了(多的7个左右),进攻第一个城,应该在攻城前一天以联盟玩家的主城包围并驻扎。联盟高战一队开始攻打守卫队伍,打完守卫队伍第一时间入驻要攻打的第二个城,高战二队和其余低战队伍在只剩城墙的情况下继续进攻,破城后迅速转入第二个目标,依次推类第三第四。不要太珍惜钻石,在购买体力达到200钻5点的时候暂停购买,土豪可以无视,因为攻城首破提供的奖励可以给整个联盟实力很大的提高。
当玩家达到47级以后,占领驿站,可以让联盟成员迅速聚集,进入驿站后的成员立刻出来筑城或联盟建筑以免人满导致后续队伍退回(其他建筑满员后也一样)。
在更高等级以后,需要攻打的城池附近功能性建筑最好占据,这里不再赘述。小技巧:优先占据城门正对着的建筑攻城,频率会比其他盟友高,鼓舞全军点满,一般可以多打几队守城军,这样排名高了功勋和橙装是不是拿的手软?
4、然后谈谈PK抢城
抢城,首先要确定两盟之间实力对比,对方日常在线人数,高战平均水平和在线率,确定好抢城时间,用最小的代价拿到。人数在线多的,优势绝对大。(如果有特别BT的一人打一盟的土豪,就当我没说)
比如在上班等在线率较低的时间,安排人员隐蔽铺路,尽量避免打对方空地,偷偷进村,打枪滴不要,到接近目标空地修建联盟据点。
当然,上面情况也是看运气的,大多数,都是正对面的强攻。大多数进攻方有天时优势,一般情况下都会成功。
在敌方路段抢占一个缺口,由官员的三队低战建立联盟据点和多个联盟建筑,高战进两队到五队,守就行。
低战进据点进4队左右,四面出击,只打地,打完的地后面的低战跟上上直接建行营,每个行营分配一个高战据守,层层推进。在后排修筑完成前以打地筑城为主,暂时少进攻,至于什么要这样,在后面说。
时刻关注对面个人主城或据点的守卫情况,优先打掉驻守人比较多的据点或其他联盟建筑,和攻城类似,高战打守卫队,低战打城墙。出征队伍重伤而回,在正在修建的建筑内是没有办法一键补兵的,必须退回已经修筑好的建筑,这也是前面为什么要在正式进攻前有修筑完善的建筑。小技巧:敌方高战出征,看准他出征路线,如果是建筑就多人防守,当然,高战打地纯属浪费体力,就不用管了,我们低战也能打回来。
5、敌方出征的队伍在讨伐的目标地块如果只有一块到两块敌方土地相邻,可以以两支低战队打地断掉对方出征,到达目的地后无法进攻原路返回,并且消耗了体力。
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