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全伤增幅
修炼的全伤增幅=物伤+特伤,效果等同增伤buff
伤害降低
属于减益,除去宙达的无法驱散,其他均可驱散,优先抵消目标增伤,包括buff、全伤和被动的增伤,高于增伤值100后,目标的伤害降为1
受伤率
属于减益,可以驱散,百分比提升该次伤害,30%受伤率,原本伤害100W,提升后就是130W,对真实伤害不生效。
免伤率
与受伤率相抵,目前免伤率只有极少数角色技能附带,例如超太、雷杰多和库拉克呼,与全免不是同一个buff
玩家哈桑县直接送艾斯
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更有超多大礼包等你来领取
Q:本次光芒测试的10连超银河召唤是怎么出卡的?
A:本次测试10连超银河召唤首抽必出五星,然后十连必出五星。
Q:游戏中角色出手顺序是依照什么顺序?
A:战斗的出手顺序以总战力高低来判断的,战力高为先手。
Q:如何能快速跳过副本的战斗画面?
A:当通关过此关卡后,再次进入此关卡,游戏界面右下方会跳出“跳过”按钮。
Q:如何恢复体力?
A:1、体力每6分钟恢复1点,上限为120点。
2、使用光元在商城内购买体力恢复。
3、在“充能“中的每天12点~14点、18点~20点可以进行充能获得50点的体力。
Q:如何恢复耐力?
A:1、耐力每15分钟恢复1点,上限为30点。
2、 每次升级恢复10点,升级后可以超出30点满值上限。
3、可在游戏商城中花费光元购买能源药剂来迅速恢复能源。购买药剂次数上限是根据玩家对应的VIP等级。能源药剂购买会随着次数增加而价格递增
Q:金币有什么用?如何获得?
A:金币主要通过打【剧情】、【竞技场】等来获得,商场里可以用光元购买金币,官方的各种活动礼包中也可以兑换获得。
Q:光元有什么用?如何获得?
A:光元是用来在游戏内消费的,可以用来召唤卡牌,购买体力/能源/金币,扩充背包,购买道具等等。
光元可以通过充值获得。通关副本、成就奖励、夺宝翻牌等可以领取光元奖励,官方的各种活动礼包游戏内也可兑换获得。
Q:什么是奥特勋章?
A:【奥特勋章】就是成就,是设定好的特定的任务条件,达成条件以后即可完成成就,并且可以获得对应奖励。
Q:为什么我的游戏功能比别人少?
A:请提升角色的等级,游戏中大部分功能是需要达到一定等级后才开启的。
Q:游戏音效如何关闭
A:在游戏界面右下角,点击“更多”找到“音效”,就可以控制有的音效的开关了
Q:什么卡牌搭配比较好?
A:每张卡牌都有本命,上场相关卡牌可以激活本命,您可以根据自己的卡牌自行搭配组
1:最低有红色品质武器及披风(翅膀)
2:修炼电子卡具备合格的攻击
3:奥特之塔平均100级以上
4:双方无红色变身器(以下简称红变),无大飞机(探险界面的人名币飞船)
先来阵容,前期阵容推荐无限能量阵,如下
首先是龙虾(贝西卡鲁)(最低异级别异常增幅电子卡,修炼最好有眩晕增幅)+尤里安+库拉克呼二形态+奥母二形态+戴拿闪亮形
不得不承认对于萌新来说前期非常友好的一个阵容,群体控制+无限能量,我挺喜欢这个阵容的,龙虾自带50概率眩晕,修炼20眩晕增幅+电子卡30+自身的50就100了,100眩晕稳过怪兽墓场130关,好了,楼下开始解析
1:奥特之星-艾斯Q
普攻加格挡,大招正面单体高伤害,自带伤害加成和暴击加成,被动大量特技伤害增幅
不考虑闪避/格挡因素基本见人秒人,前提是需要戴拿辅助暴击爆伤加成或者是佐格之类增加你输出的卡,不然不能保证有足够的伤害
前期有极速反馈圣物走闪避流很香,往后一点建议格挡抗爆了
闪避流圣物:极速反馈(前五次受击+闪避),抗爆流能量反射(+抗爆率),格挡流保护罩(+格挡率)或能量反射都行,带电体(+免伤)也行,红变用能源同化(受能量技回血增伤)和光线吸收(减少受到的特技伤害)
法宝圣物:虚体(特技伤害增幅),嗜血好战(伤害加成),光线透体(+命中),光线反射(+破档),天幕破碎(+暴击)
闪避流电子卡:攻击,闪避,韧性,异抗抗性
抗爆流电子卡:攻击,抗爆,双防,异常抗性
格挡流电子卡:攻击,抗爆,双防,异常抗性
攻击球修炼:攻击 命中(或全伤增幅) 爆伤
闪避流防御球:双防,闪避,韧性
抗爆流防御球:双防,抗爆,异常抗性
格挡流防御球:双防,格挡,韧性
前期可配合二楼的阵容,艾斯Q本身受到治疗额外+2能量,所以能量是不缺的(废话)
+13+14被动伤害大幅上升,建议提前准备材料最快速度进阶
防守能力不能保证,(要是对面艾斯Q跟你对位肿么办)所以需要上面推荐的阵容辅助,输出杠杠的,副本单怪就靠你了
综合评价:
建议作为奥星阵容过渡卡,比较推荐,因为便宜
2:岩土拌饭!琥珀大地!-罗索大地形态
普攻无亮点,大招攻击生命最低,主辅都不太行的亚子
杀人主要靠14和15被动,所以自身技能……一言难尽
主堆格挡,毕竟靠格挡打反击才有伤害
电子卡:攻击,格挡,韧性,异常抗性
变身器圣物:保护罩(+格挡),能量反射(+抗爆),带电体(+免伤),红变用能源同化(受能量技回血增伤),能量吸收(格挡回血),光线吸收(减少受到的特技伤害)
法宝圣物:嗜血好战(伤害加成),虚体(特技伤害增幅),光线透体(+命中),光线反射(+破档)
修炼:攻击 命中(或全伤增幅) 爆伤
防御球:双防 格挡 韧性
虽然是一张可以不花钱白嫖的卡,但是想通过新生代抽卡每天免费一次和克隆,你得等到什么时候才能毕业,所以不仅贵,还慢,不推荐用来过渡
3:EX芝顿
普攻不多说,大招有不错的单体伤害+全体可有可无不痛不痒的攻击
自带格挡回血,被动也有格挡加成,免疫混乱燃烧
主推格挡,电子卡武器攻击,防具格挡韧性异常抗性
变身器圣物推荐:保护罩(+格挡),能量反射(+抗爆),带电体(+免伤),红变能源同化(回血,增伤)和光线吸收(特伤减免)
法宝圣物推荐:虚体(特技伤害加成),光线透体(+命中),光线反射(+破档)
修炼攻击命中(全伤增幅)爆伤,防御球双防格挡韧性
这张卡确实没什么亮点,肉度还是够的,格挡本身就肉,还带回血
建议怪兽阵容过渡用,主要是便宜,有足够恶心的肉度,所以是比较推荐的
4:铠甲美菲拉斯
辅助卡,普攻眩晕,大招降破档
自带降破档所以堆格挡会更好,被动没亮点,全是辅助被动
电子卡武器攻击(也可以异常增幅,但是并不推荐,主推更需要伤害),防具格挡韧性异常抗性
法宝圣物推荐:刚力(物理伤害增幅),万吨尾(第一次物理攻击伤害翻倍),嗜血好战(伤害加成),光线透体(加命中),光线反射(加破档)
变身器圣物推荐:能量反射(增加抗爆),自带降破档甚至不需要保护罩的额外格挡,也可用带电体(加免伤),红变用能源同化(受能量技回血增伤)及光线吸收(受到特技伤害减少)
修炼攻击,命中(或全伤),爆伤(或眩晕增幅),防御球双防格挡韧性
完全不推荐的卡,彻彻底底的辅助
5:凤凰勇者-梦比优斯
普攻加免伤加命中,大招灼烧,自身封技可以无视,除非你无限能量阵容
13免烧,14没亮点,15带重伤(禁疗),普攻大招都有效
被动有闪避有格挡,扬讯你想到底干嘛
比较建议的还是格挡,没有高闪避加成不建议走闪避,前期玩闪避配合极速反馈还不错
自我感觉燃烧勇者比凤凰实用,毕竟我喜欢地图炮(全体攻击角色),但是竞技还是凤凰会好使一点
法宝圣物:压倒性优势(伤害加成),虚体(特技伤害增幅),嗜血好战(伤害加成),光线透体 (+命中),光线反射(+破档)
变身器圣物:极速反馈(前五次受击+闪避),保护罩(增加格挡),能量反射(+抗爆率),红变能源同化(受能量技回血增伤),光线吸收(受击+特伤减免)
格挡流电子卡:攻击,格挡,韧性,异常抗性
闪避流电子卡:攻击,闪避,韧性,异常抗性
抗爆流电子卡:攻击,抗爆,异常抗性,双防(或格挡/闪避)
修炼攻击球:攻击 命中(或全伤增幅) 爆伤
格挡流防御球:格挡,双防,韧性
闪避流防御球:闪避,双防,韧性
抗爆流防御球:抗爆,双防,异常抗性
只能通过限时角色,扭曲空间以及超银河二十连抽获取,贵不说,本身也不是特别强的主流卡,喜欢小梦可以直接玩无限梦,没必要拿这个过渡,不是很推荐
6:银河斯特利姆(简称gs)
普通技前排加能量,大招群体伤害外加单体二段伤害,附带全体减能效果(二段伤害不等于真实伤害,很多萌新不要理解错了)
非免费卡,需要限时活动获取,等你存够光元毕业gs别人红卡已经起来了,挨打!别玩了
因为普攻有加能效果,可以丢前排,大招自带清炮灰能力(你甚至可以把他丢一号位)
+13被动可以说是最重要的一个被动,鲨一个人头+10免伤(进场免伤率上限75)和30增伤,银河主要就是强在这个被动
+14被动能源同化,凭什么你银河就能有满级的红变圣物,生气气,我格理扎什么时候才能有个续航,这个被动大幅提高生存能力,当对面把炮灰下掉阻止你13被动生效的时候,这个被动可以接着恶心他,虽然数值看起来只有84%的回血量(这回血真心不少),但是还附带14.5%的增伤,所以这个被动价值不比13被动低
15被动就是挨打加能量了,还有那一点点的灼烧,价值不大,用作过渡的话没必要着急+15
闪避流电子卡:攻击,闪避,韧性,异常抗性
抗爆流电子卡:攻击,抗爆,治疗,异常抗性
修炼:攻击 全伤增幅 爆伤,大招二段无视闪避,所以可以抛弃修炼的命中,全伤换成破档暴击都可以试试,看对手情况取舍
闪避流防御球:双防 闪避 韧性
抗爆流防御球,双防 抗爆 异常抗性
法宝圣物推荐:压倒性优势(伤害加成),嗜血好战(伤害加成),光线反射(+破档),天幕破碎(+暴击)
变身器圣物极速反馈(+闪避)能量反射(+抗爆),红变可以同源同化(受能量技回血增伤)可以光线吸收(+特免)
前期强倒是很强,但是转堆后基本没什么用了,顶多换个形态加能量打辅助,而且还可以用SS代替,所以强归强,把钱花在这种地方我觉得还是不值,直接红卡他不香吗
1、超良心还原各奥特曼招牌光线技能动作与特效,细致入微深受好评
2、特色玩法切换形态,完美贴合原着奥特曼随战斗切换形态,带来酷炫的战斗效果和全新的玩法体验
3、奥特曼系列OL2024版不仅包含了数十种或随机切换、或随区域变幻的战斗场景,让玩家朋友们能够感受到跨时空、全宇宙作战的驰骋之意
4、高度还原奥特曼宇宙故事,去击杀那一个个经典的强大怪兽
5、作为国内首款授权的奥特曼手机网游,一直忠实于原著动漫的剧情。而与曾经电视屏幕上的奥特曼不懂,在游戏中,我们将首次以第一视角来观察这个激战的世界。同时,在剧情副本中,也充斥着不少原著中的经典台词于对白,如果你曾是奥特曼动漫的忠实粉丝,总能在这里找到曾经的感动
6、在完美还原原著动漫剧情,上演热血激战的基础上,更增添了许多富含浓郁时代气息的新玩法。押镖夺宝、劫狱抢人、无尽探险……无数全新的玩法与模式与经典故事背景相结合,为我们呈现出一幅跨越时空、时代交织的美丽新世界
7、大家熟悉的各种奥特战士和怪兽都将集结
1、将游戏修改为本,上线即可免费领取9999999光元、金币、钻石等,大大降低游戏难度
2、让玩家可以跟这些地球英雄们一起战斗。同时,这款手游还是体验服版本,可以优先体验各种玩法,非常不错
3、解锁更多无限制的内容,轻松升级战斗
4、该游戏以奥特曼为故事背景打造,并且经过了授权,玩家可以在游戏中体验到无与伦比的奥特曼经典元素,并且该版本为,集无限金币、无限钻石以及无限光元于一身
5、那些说迪迦本尊不厉害,因为他没有把加坦杰厄灭掉的人,看下面这段话: 内战结束之后,人类又被齐杰拉花朵的花粉所迷惑选择了灭亡,光之巨人无法干涉人类的选择,所以迪迦和另外两个残存的巨人自己战斗的躯体隐藏在巨大的金字塔中,封存于如今已变成日本山区的某处,还原成光的形态离去。最终邪神加坦杰厄带着灭亡的黑暗降临,将人类超古代文明彻底毁灭。 很明显,那只大海螺是迪迦离开后才出现的,所以,请你们不要再喷了好吗
*优化功能操作*修复一些技能BUG
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