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在《两组城池》游戏中可以体验各种套路组合,英雄、技能、城堡的各种搭配,在套路与被套路之间反复验证自己的策略!实时挑战各路??,夺取他们的奖杯!提升自己的段位来解锁更强?的技能与城堡组件吧!
钻头流不是没有弱点的套路,相反,他的弱点其实很明显。用钻头为核心进行的搭配,缺点是钻头发射器和拍击炮的启动时间都比较晚,分别需要30秒和20秒的时间。这段时间城主只能用自己英雄的技能去攻击敌方城堡和英雄,效果是比较差的。
因为攻击装置启动较慢,所以我们需要加固板和防空板来保护输出建筑。在前30s内承受住对方的攻击,我们才能后来居上,将对手瞬间摧毁!
钻头流的城堡,阿火建议搭配鳐、冯.塔斯克、和八尺类,有防御和召唤类的英雄。防御可以帮我们保护输出装置,召唤的装置和生物也能帮我们防御和输出~
1、英雄技能可以自由搭配,无数的技能组合已经进化,这让你的对手迫不及待!奇妙的程序是如此简单
2、要多了解敌人的出招与背景,迅速预判敌人的招式做出反应,可以让你躲掉致命输出
3、在两个对立的城市,英雄们有自己的信仰,擅长独特的攻击技能
4、精美细腻的画面,各种炫目的技巧与弹幕相得益彰
1、抽奖系统。可能是因为没有做好吧,什么介绍都木有,抽了多次只能认为黄金是10连,没什么保底的那种,目前只有游戏货币的抽奖,充值货币的以后可能会出。现在没找到充值货币的用途。可能性都在奖池里,这是我觉得一个很好的地方
2、游戏汇集了西方传说故事内的各种角色,精致的画风设计的画面场景和人物角色刻画的都很完美,游戏内还为玩家精心准备了超丰厚福利和各种神奇的道具来帮助你更好更轻松的战斗冒险
3、这是射击类游戏应该没错吧,普攻挠痒痒,有优势但不如技能建立的大,基本一个技能普攻优势就回到解放前了,可以以普攻为主降低技能存在感,加长冷却,这样会增加可玩性并让玩家在普攻同时冷静思考,增加游戏的策略性,现在我体验到的是技能乱飞我有技能我是老大,普攻可怜的8.9技能基本都是50起步,普攻打技能基本都是无功而返,可怜的一匹,和玩法术设定的游戏一样,普攻应该有自己的一席之地的,或者让玩家自己选择,是强化技能,还是强化普攻,在升级界面可以多个普攻的强化页面,如果推出装备什么的还是算了吧,会降低玩家的映象,局外氪金可以建立局内优势可能会让这游戏快速冷却
4、相对公平的游戏环境和较高的策略性是它最大的亮点
5、先说说优点:游戏玩法新颖,好玩,画风还行
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