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与经典鬼泣系列同名的游戏,游戏是云畅游戏打造的,款游戏拥有哥特风的画风和扣人心弦的背景音乐,而且还高度还原了鬼泣系列的玩法,那些熟悉的角色和场景,在不同的关卡中进行战斗,在指尖感受鬼泣的超自由玩法。
但丁(Dante、ダンテ)
传奇魔剑士--斯巴达的次子,拥有一半人类一半恶魔的血统,鬼泣系列的首席男主角,继承了父亲的正义心和母亲的温柔。天生的银色或白色的头发、冰蓝色的眼睛、红色的大衣、黑白双枪和一把大剑是本人的特征。无论身体受多重的伤,即使心脏和大脑被严重破坏也不会轻易倒下。经常按照自己的原则行动,无论与什么人说话都带有强烈的冷嘲热讽意向,尽管如此,本性始终是善良的。
1、鬼泣巅峰之战将是一款为中国玩家带来的、完全按照CAPCOM内部制作标准执行的、充满诚意的、强ACT属性的华丽动作手游
2、次世代级别的高清画面,高精模型还原达到主机游戏标准
3、恶魔猎人们翘首以盼的新章节将在8月12日更新,但丁从洛克与弗兰克的争吵中得知了家族圣地的秘密,众人于是前往圣地,在此发生的种种不得让人猜测菲伊恐怕是一个真正的恶魔。家族圣地迷雾重重,恶魔猎人们能否拨云见日,请拭目以待.....
4、拳套”作为维吉尔经典武器之一在鬼泣手游全中劲爆登场!拳套攻击范围较小但速度极快,与兄弟但丁相比,维吉尔拳套的攻击方式更注重腿法。如今这副充满power的拳套,将再度向恶魔猎人们展现它的魅力
5、面对鬼泣全球范围内的第一次手游授权的荣耀感
6、恶魔猎手将不再孤单,并且将有恶魔般的女人在创造你的外表并使所有生物着迷
7、本作加入了大量的动画元素,每段动画都充满了效果
1、很失望。感觉就是为了氪金而做的单机游戏。第一、游戏制作的很不人性化,镜头转换很拖沓,刷完副本,交个任务,还要从酒吧走去事务所,足足20秒时间。进个电话亭还要尴尬的讲个电话,不就是保存进度吗?哪来的那么多情节?何况还是无意义的画面,纯属浪费时间,消磨我对游戏的欲望。第二、游戏实在是太缺少娱乐性了,不停的刷刷刷,说实话,做个主线进个副本,我完全找不到激情和兴趣,反而要不断给自己打气,忍住忍住坚持完。真的是乏味
2、鬼泣巅峰之战最大还原了连击的华丽度与招式的打击感,承袭了原作的哥特式风格圣歌,保持鬼泣系列一致延续下来的世界观,在保留了原著华丽的浮空连击与自由的武器切换系统的前提下,加上精致细腻的3D画面,呈现前所未见的哥特暗黑世界,让玩家在移动端上能体会到非常爽快的战斗
3、作为一名三天打通关的玩家,我觉得这个游戏很好玩,因为他的武器功能性很全,但是就是一点时装别出那么多,而且一个角色的出好几个都有一个颜色,我觉得时装应该有更多的创意,而不是只改一点外形,而且我建议rmb角色维吉尔,而应该加强,因为他作为一个人民币角色,我认为他太弱了。还不如初始但丁,而且建议不要把精炼只能分解同等级武器,建议可以从困难副本中获取
4、鬼泣巅峰之战的经典3A游戏杰作的正式发布。现在,您可以在手机上体验经典动作游戏的乐趣,各种有趣的游戏内容,经典游戏角色,全新的游戏世界,为您带来最佳的魔幻游戏体验,相信许多用户会喜欢它
【优化内容】
1.优化部分美术资源
2.优化部分文字描述内容
3.优化游戏网络的稳定性
4.优化部分战斗体验及表现
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