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游戏采用了系列游戏一贯的风格:第一人称视角,微弱的手电光线照射,阴暗诡异的画面风格,压抑的背景音乐以及恐怖的场景,这就是这次的风格,其中的紧迫感十分强烈,游戏的压抑感是游戏最直观的体现。基本上试玩过的玩家无不用四个字来描述游戏:恐怖至极。
很显然,这是一款不错的游戏,对于我这种患有深海恐惧症却又对深海感兴趣的人来说简直再喜爱不过了。
确实让我感到深深的绝望的游戏,全程龟速行走环境黑暗,特别是中后期的洞穴幻境真的让我有种呕吐的感觉。
重要的是没有解密!完全走剧情,只需要当电影看就够了。
1、游戏更加注重气氛的营造和心理方面的暗示
2、发售日期: 2007年11月06日
3、恐怖元素和解密元素玩么的结合到了一起
4、相当精美的游戏画面制作,氛围烘托的十分到位
5、玩家们将会来其中体验到完全不同于的游戏体验,感受更加贴近的恐怖
6、感受压抑的空气,享受恐怖氛围,踏入故事,开启你的冒险之旅
7、据伊藤畅达介绍,这张原画创作于2013年,是在设计的早期阶段为游戏创作的艺术图。不少感兴趣的网友也在推特上追问伊藤畅达这幅作品中的一些细节,不过伊藤畅达表示,他不能更加深入地解释这张艺术原画了,因为它会揭示“游戏中故事的一些隐含寓意”
1、游戏设有相当精妙。恐怖的气氛和多样化的玩法体验都深深的吸引着我们喜欢就来试试吧
2、寂静岭涉及到大量宗教及心理学因素,晦涩而且黑暗,需要玩家进行思考
3、游戏是带点小解密的步行模拟器,故事并不长,很快就能玩通
4、玩家在游戏中能够感受到端游的恐怖气息,PC端下架了,现在来手机上面玩个痛,充斥神经的可怕!再加上游戏本身的素质相当高,使得这款游戏获得了极大成功,而且对之后的几部寂静岭续集产生了极其重要的影响
5、但游戏视觉效果确实很棒啊,一个转身场景就变了也是个很大的亮点
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