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这是一款Roguelite动作射击游戏,在游戏中你可以感受到子弹碰撞到墙壁时掉落的土粒时的动感、击杀敌人后让人兴奋的血腥动画,还可拾取各种包括武器等的装备,另外通过拾取的金色、黑色油墨还可解锁角色技能!
如果你是和朋友一起体验这款游戏的,那操作起来就更让人感到爽快了。不过,游戏目前只提供了本地合作模式,玩家可以自行调整难度。鉴于游戏如此有趣,且会在合适的时机给予玩家奖励,所以很容易让人沉迷其中、难以自拔。
如果玩家连续击败敌人,就有机会激活一些具有额外优势的技能,比如触发伤害抗性和治疗回血等增益。游戏以漫画分镜作为界面,你会与随机的生物、人类和机器战斗(大部分怪物攻击几次即可被击败,但要提防那些冒着红光的小 Boss)。敌人的类型不算特别多样化,但我挺喜欢里头的一些出其不意的创意。
如果你在关卡中途阵亡,会被传送回漫画的第一处分镜,但会和原来有所不同,可能会给玩家带来更棒的奖励,也可能会是更致命的敌人。大 Boss 通常会在最后一页等你,如果你能干掉对方,就可以进入下一个剧本,体验不一样的主题和冒险。
对于快速通关的玩家来说,这种设定相当不错,因为玩家往往希望在一个回合之后升级或换一套装备。漫画是以随机的方式连接和排列起来的,所以当你找到最后一处时,不必着急通关,可以在一本漫画书上投入更多时间,回到之前错过的地方,看看有没有遗漏的惊喜。
因为武器和盔甲随处可见,所以随机关卡总会给玩家带来称心如意的战利品。我可能找不到自己想要的那类武器,但我不会长时间用着不喜欢的东西,一路上总能捡到其他护甲。
游戏真正的挑战在于要冒着巨大风险去完成 NPC 交给你的任务,他们会给你提出许多要求,比如用近战武器去干掉特定敌人,或通过一个危险的障碍,而且奖励都是未知的。NPC 的任务为每个关卡增加了多样性,也让每次体验变得更加有趣。
1、引人入胜的环境–穿行在视觉特色明显的漫画书书页之间,深入作者的草稿本,掌握每个敌人的行为模式,征服总共40个头目。猎魔人(The Witcher)、子弹风暴(Bulletstorm)和影子武士(Shadow Warrior)音乐创作者Adam Skorupa和Krzysztof Wierzynkiewicz创作的史诗级原声全程陪伴
2、具有软性永久死亡的轻度Roguelike-探索由各种人工设计关卡混合构成、采用逐步生成算法的世界。选择游戏中最适合的辅助物品,在死亡之后解锁永久性升级以供后续再度游玩使用
3、通关困难模式可解锁更加硬核的极难和传奇模式
4、不断变化的漫画书–在"活的"漫画书书页间探索–在这里,油墨是最宝贵的资源,每个房间都代表漫画的一格。找出备受欢迎的Fury Unleashed系列创作者约翰·科沃斯基为何遇到创意危机,并寻觅帮助他摆脱困境的方法
5、保留角色进展的永久死亡 - 你死后依然能保留收集到的墨
6、体验-在没有任何限制或删减内容的情况下享受完整游戏!解锁超过40项成就,与好友在不同的排行榜类别中竞争
7、漫画书式设定 - 沉浸于合金弹头式画面的漫画现实中
1、这款游戏具有一种别致的血腥风格,即便屏幕上满是敌人、锯片和火箭,玩家依然可以轻松分辨和操作
2、游戏采用非常经典的画面及关卡设计,超爽的战斗过程让你体验不同的武器和技能,不断在每一关中挑战最厉害我的BOSS,让你的角色能够随着战斗来一直成长
3、这款游戏的操作类似魂斗罗,提供了各种有意义的奖励,让接下来的游戏体验变得更加轻松
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