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该作将地点设计在一个寒冷的地点,四周都是冰天雪地,对于人类而言,环境极其恶劣,不断的风雪呼呼的刮在脸上,宛若刀片一般,刮的人生疼。而在这样的环境下,玩家化身的主角,依然需要完成重要的任务,在这片区域中不断探索,也需要进入到海洋当中,在水下世界来一场刺激的冒险。
【开局】
开局只在绿藻去游荡,救生舱周围500米,去远了没用,氧气瓶来三个,目标就是银矿、金矿、扫描手持推进器。智能芯片材料改了,不用银矿了,开局能简单点。尽快做出智能芯片出建造器,注意,别做水上漂的储物箱,那玩意有bug,里面放的东西会消失。所以救生舱下面造个管子,造几个储物箱放东西,路上抓点鱼吃。目标:最快速度做出推进器。
【初期】
造出推进器、刀、扫描器、建造器开始出发,身上带两节电池开始往红澡区出发,注意带点血包,这游戏大量的失血都是在让潜行者和鲨鱼咬的,反而到了深海还真安全。目标,舰船建造台和海蛾号。蛾子的碎片绿藻和红藻区都有,多转转肯定找的到。大型残骸因为没有切割枪,简单探探拿了重要东西就行。最快速度出蛾子。出了蛾子这个游戏才算正式开始。
【中期】
出了蛾子,这游戏才算开始,90%以上的探索都是靠这艘小破船解决的。所以下个目标:找到月池,升级蛾子,别急着做独眼巨人,这艘船现在就是个货船!!熔岩区之前都没用!!拿其他东西的时候顺便扫了就行了。
标准路线是,去绿岛,扫大房间和甜瓜,解决吃住问题。回去造基地,水别太浅在哪都行。我推荐浅滩和绿藻交界有个坡,旁边还有个熔岩沟能地热发电。
这时两条路,第一条标准路线,按照信号也就是剧情跑,把几个救生舱都跑一遍,一直跑到红藻区的一个救生舱旁边有个残骸,残骸旁边有个海沟直接去蛇菇区。这是整个游戏第一个难点,蛇菇区在200米之下,之后顶部部分地区小于200米,但月池在这,所以我个人认为这个设计根本不合理。所以我们的战术就是贴着顶走,走走修修,然后船停在废弃基地上方,下去扫月池、海水净化机、核电,好像还有高级工作台。
之后,做出月池,抗压模块升到最高,海蛾3货仓1抗压。其他什么也别装,什么电子防御模块防利维坦,那玩意见了躲远点行了,电子防御模块就似乎找心里安慰。真看他不顺眼,带足了刀和静止枪弄死好了,开着蛾子别过去找不自在。
然后开始跑残骸,所有大型残骸留个浮标,因为这次更新的独眼巨人装置就要重新跑一次残骸。身上标配3罐大氧气,一把刀,扫描、建造、修理、切割,两个浮漂,两瓶小水或一瓶大水一个饼干,电池和动力电池酌情带。顺便说句,残骸搜刮的饼干建议存一些,开蛾子远航用的上。采矿的话以上这些,其他目的考虑多带一罐氧气和推进器,扫生物带静止枪。
1、Vesper空间站高空飞行,发送物资,指示和接收从地面发射的样品。当灾难袭击研究站时,你必须即兴生存:建造栖息地,清理资源,寻找食物和制作设备
2、在海底建造基地。选择布局和组件,随着深度和压力的增加管理船体完整性。使用您的基地来储存资源,停放车辆,并在探索广阔的海洋时补充氧气供应
3、当然,玩家也不会是赤手空拳就深潜大海,会有先进的装备可供玩家使用
4、颠覆你所有的想象力,创造一个令人震惊的冒险,许多令人惊叹的水下令人眼花缭乱的风景呈现出来
5、获取每周或每日更新,查看开发团队的工作内容,查看实时更改日志,并从游戏内部提供反馈。 Subnautica Early Access开发是开放的,开发团队希望听到您的意见
1、深海迷航零度之下中文版是一款深海探险题材的角色扮演冒险类游戏,游戏非常逼真的还原了深海之下的种种情景,玩家需要在海底世界中去发掘更多的秘密
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