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完美的将编程教育和游戏通关结合起来,在的同时熟练运用编程知识
游戏的自由化程度很高,游戏的通关需要玩家自己的编程实力说话的
游戏的难度不高,整个游戏的通关方式都是通关编程来实现的
编写一套行为模式,让机器人跟随指令行动过关。
考虑到大多数玩家可能并没有专业基础,因此《异常》更多地是利用了编程的思维方式,提供一套既定的指令,玩家可以设计指令的触发条件和优先级别,来控制机器人躲避、引诱、攻击。
每一关都在教你一种思维模式。比如一开始,玩家要先学会的是设置移动路径;
随后加入“多线程”思想,利用信号控制多个机器人的行为;
第18关加入了相当于“嵌套”的缩进级指令。
还有许多其他规则,比如指令的优先级自下而上,所有指令自带循环,一旦运行就不受玩家控制等等。就这样,游戏由简至难,整个过程像是“拼积木”,将设定好的动作组装成想要的效果。
想必玩下来之后,你就会明白一开始所提到的那几个问题,更能体会到重重组装程序时所拥有的乐趣。
1、游戏本身十分具有创意,为玩家们揭晓程序的奥秘
2、关于AI编程的游戏,有限的空间内做出无限的可能
3、更加奇怪的是,这个程序竟然直接向你提出了请求
4、通过编程来击败敌人,每个步骤都需要你来精心设计
5、作为虚拟网络世界监督员的你,突然有一天运行出现了异常,现在需要你来修复它
6、固定的检查程序逻辑寻找线索解开异常
7、难以上手的新颖玩法,富有挑战精彩的你能否通关呢
1、作者将乏味的编程带到游戏中,设计了这样独具匠心的游戏。玩家通过给机器人输入指令来操控机器人的行为,来达成通关条件。现游戏在测试阶段,只能试玩六个关卡,后续作者应该还会更新新的内容,非常期待呢
2、这款游戏,emm,怎么说呢,很魔性,以前没那么有意思,不就是编编程(也不算编程,只是模拟ai),但是后来就不一样啦,隔一段时间,翻翻手机,看见了这款冷落了很久的游戏,打开后异彩纷呈
3、在这个游戏中,你将成为一个编号为159的检验员,在每天非常的稳定的系统突然出现漏洞时,你会做出什么样的选择,还在犹豫什么
v1.0.3版本
1、Bug修复。
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