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不同的人对于生活有着不同的态度,有的人喜欢过安逸的生活,而有的则更喜欢富有挑战性的生活,如果每天都生活在高压的社会里,从睡醒的那一刻开始就要面对巨大的压力,而每天的生活都是不断的重复上班下班,时间久了之后就更希望能够有机会逃脱出去。这时候假如收到一个非常刺激的挑战邀请,那也许是一个逃脱出去的机会。
第一天
把离家近的地方都搜刮一边(工厂任务先不接)主要拿铁和万用零件(加上开局送的铁和万用零件差不多50~60之间暂时够用。)如果时间有剩余把工具桌修复下,接着弄个厨房(开局有两块熟肉不用急着烤肉)剩下多少时间就砍多久树。
第二天
饿了就吃块熟肉,加点火,5天以前推荐温度保持16·17(前期不会出现直接将2度的情况),外出去别墅搜刮点东西,(铁和万用零件如果有上40个的话,各拿4个就可以了。木头如果只有20~30之间拿12个木头,绷带药丸可以弄点,酒可以拿1~2瓶。如果去了就饿有熟肉就直接吃不用带回家。)回到家后弄书桌跟装备台,还有剩1~5小时的时间的话,木头20~30之间就砍树,不然就学习图纸,烧肉。(剩5个小时木头又够用的话烧一个小时肉然后学习图纸)如果时间有超过10个小时可以去诊所接下任务顺便搜刮。
第三天
直接把十字弩做出来,熟肉不够就烤两个小时肉(不够是指只剩1~2块),接着装备十字弩去垃圾中转站杀狼得情书(我个人以防万一还带了一块熟肉和绷带一瓶酒)顺便在搜刮一波。接着就带上情书去诊所交任务了(继续搜刮一波,同样的挑需要的拿)拿完就回家,期间黑叔在家砍树(熟肉不高于6就主角弄肉,黑叔砍树)
第四天
黑叔去银行搜刮一波(记得拿高级药图纸和顺手拿8个草药5个酒精)一样的食物够主角砍树,不够弄4~8个熟肉,接着黑叔去加油站接任务(在搜刮一波),期间主角在家学高级药的图纸,有剩时间就砍树活着弄熟肉。回来后可以考虑再弄一个斧头两个人在砍一小时树,还有时间把高级药弄出来
第五天
黑叔带两个高级药去完成任务(在搜刮一波)熟肉够吃主角就砍树不够就烤肉。黑叔在去猎人小屋接任务,主角在家学习捕兽笼图纸(这个时
候铁和万用零件需求量会比较大)最好今天捕兽笼就能出来并且布置一次,没能够就两个砍树或者一个砍树一个烧肉。
第六天
捕兽笼出来了,可以把水塔修复下好弄脏水。黑叔带上弩肉绷带酒(没酒就算了)去别墅打熊交任务(主角就没啥好说的一样不是砍树就烧肉,心情不好就闲逛)废弃工厂任务完成如果黑叔血量只有一半可以不急去做猎人小屋的任务,先休息一天有时间外出没时间就砍树烧肉布置捕兽笼接废水(捕兽笼每天最少布置一次)
第七天
黑叔直接去教堂完成黑手党任务(装备十字弩防弹衣,带上肉和绷带保险)打完交任务,主角在家布置捕兽笼砍树接废水烧肉(具体多久看情况)完成黑手党任务后图纸带回来主角在家学习图纸其余时间砍树、烧肉、接废水。
可能你们接着没有我这么紧,毕竟攻略只考虑最理想情况所以接下来7到15天没完成的可以去完成(黑手党任务不做也可以)做完的准备过暴风雪物的物资,暴风雪也没什么好说的就一个幻灯片。
暴风雪后想在家吃老本就吃老本,想出去外出也可以就是要记得带上武器和防弹衣。
还有一点就是暴风雪后能不砍树尽量别砍,暴风雪后的怪都会特别强。
1、跟常见的不同,我们希望此新机制可以给玩家有时间更认真思考下一步的工作分配,让他的人生选择更富有策略性
2、不同的通具有不同的作用,最好是多加的搜集,对于战斗具有较大的作用
3、玩家需要进行外出搜寻物资才能更好的进行生存下去
4、丰富的任务系统,在时间推移中会出现很多有趣又危险的事件需要你去处理
1、天是一款有着卡通画面的回合制生存类手游,玩家在这款游戏中将要不断地进行任务分配让自己的角色成功生存下去,受益于游戏本身有一定的随机系统,所以玩家每次再玩的时候都会有些许不一样的体验,中心为你提供下载
2、天中玩家可以学习很多的知识,探索不同的领域
3、《29天》是一款回合制生存冒险类游戏,玩家将在29天的测试时间内想办法生存下来,最后的胜利者则会获得一笔巨额奖金。当然,每一天你都可能会遇到各种随机事件,不同的选择也会导致你接下来会遇到不同的处境,想要挑战这场充满未知性冒险之旅的朋友们不妨试试吧
4、天,拥有精彩的剧情故事,超多的特色事件会不断的出现,合理的应对发生的危机,努力的生存下去,达成29天的成就之后即可获得丰厚的奖励,回合制类型的游戏模式,每一个小时都会分配不同的任务
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