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简单组合的规律
1.6大属性钱、钥匙、炸弹、心、复活次数、开房率、转换率在一般情况下都会叠加的,下面是几种特殊情况:
a.速度有上限和下限,分别为2.00和0.10。突破上限和下限的数还存在,只是不表现出来(在下次改变速度时会加入计算);
b.射击延迟具体的看精品贴的射速科普吧(这人懒成这样也是没救了);
c.弹速无上限,但是有0.60这个下限,突破下限的数还存在,只是不表现出来(在下次改变弹速时会加入计算)(警告:弹速过高会导致打不到怪的现象);
d.射程无上限,有7.00这个下限,突破下限的数还存在,只是不表现出来(在下次改变射程时会加入计算);
e.开房率和转换率的上限就不用我说了吧;
f.心有上限,心的总数(黑心+蓝心+心之容器)上限为12(RB之前无上限),如果你已经有了满上限的心,再获得心之容器的话会挤掉蓝心,然后挤掉黑心;
g.还有一些捡了道具却不增加这些属性的特殊情况,以后会说一下的。
2.对怪物造成的debuff也会叠加。
3.子弹轨迹的叠加,包括子弹平常时运动轨迹、跟踪、穿怪、穿墙。当有不同子弹轨迹不兼容时,它们会遵循这样的规律:
a.牵引光束对子弹轨迹影响的优先度最高,也就是说,只要你有牵引光束,除史诗以外的所有子弹都会聚集到光束上;
b.跟踪对子弹轨迹影响的优先度也很高。如果你有跟踪和牵引光束,虽然你的子弹逃脱不了光束,但是他们会尽力去触及怪物;
c.吐根这种攻击方式会使穿怪这种轨迹变无效。
双子BOSS
血量相对比较偏少,注意躲避连体的攻击。本体死后连体小孩会发怒加速攻击玩家。由于和地图不同,新地图跑位时更加需要注意,以免影响无伤成就和天使恶魔的道具等等。打起来绕场跑,其他没什么可以注意的。
幽灵
全新教做人BOSS,只在中出现。在第一阶段会先释放两个小幽灵攻击玩家,本身无敌。解决完啊两个小幽灵后进入第二阶段,第二阶段只会在上面移动,和主角处于一条直线时会喷火,一定要注意躲避。
门神
新加的BOSS之一,血量非常高。P1会向玩家火焰攻击,P2会向玩家投掷小怪攻击,非常难以躲避,同时小怪也会攻击。有小怪第一时间打小怪,然后速推掉BOSS,这个BOSS持续时间越长,越难打。
1、以撒的结合重生steam版寻找并破译剧情线索,是整个游戏的乐趣所在
2、狰狞的怪物战斗,可以获得各种各样的道具
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2、以撒的结合重生steam版是以撒的结合在在两年之后推出了这款作品的重制之作,以撒的结合重生steam版这款新作整体架构和原作相同,不过游戏内容和各项功能及效果有着非常大的差别。这次的以撒的结合重生以全新高效的游戏引擎打造,提升了游戏多个档次
3、本作历经两年时间开发,现公布了最新一段奇葩怪异的视频,同时在视频中宣布以撒的结合重生steam版现已在Steam上开启PC和Mac版预购
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