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1、探索各种地牢房间,寻找宝藏、战斗怪物和解开谜团;
2、挑战不同难度的关卡,解锁新区域和探险任务;
3、与各类BOSS战斗,挑战高难度的地牢深处,揭开神秘的故事。
0—100层,每10层都把钱花完,利用好泣血、五行符、晨星击破还有技能树里的攻击一般就能过了。期间留意镰刀和狙击枪的破防词条,破防词条基数越高越好,如果决定要长久用的话也可以直接在商店强化,之后也可以在商店稳定提高破防率了。
100—400层,过渡期。主要靠提高破防率和买攻击力过渡,也是最难的时期。这个阶段最难的时候可能会出现会长攻击力和破防率都不够,所有怪都掉血,就只能靠五行符尽量少掉血来爬塔,看情况可以把技能树里永久提高攻击力的也点了。这个阶段要做的主要就是在爬塔的同时还提高破防率到200。如果搞定了,那么前500层大概就比较轻松了。下图是我破防率180和少上一件装备破防率100的情况,可以看到怪从大部分回血变全扣血了。
400层之后的思路也是很简单了,不断提高破防率。这是我另一次玩的时候,运气好来了很好的破防装备,把破防率提高到400以后就直接乱冲了,怪物都是血包。
然后就是纪录一下我应对一些特殊怪物的方法。
带狂妄护盾的防御值500的大蝙蝠,500层开始出现:晶核百分比扣血。
模仿攻防的怪:控制虚弱层数,不超过50。
吸血的异变蝙蝠:粘稠血液。
还有一个通用的方法来解决这些特殊怪物,就是对称传送。
附一次被异变蝙蝠卡死的无尽爬塔。
有了足够高的破防率、把攻速提高到500,就基本没什么调整了。从400层后就开始乱冲了,期间把破防率再稍微提高些就能把大部分类型的怪物变成血瓶了,然后就是无脑的点点点就到3000层了,下面就是3000层截图。
会长是靠破甲伤害的来爬塔的,所以怪物防御力越高反倒越容易打,会长本身攻击力高低并不重要。最后是听到群里大佬说只用100破防率+击破或破甲技能,其实是可以不用叠那么高的破防率的
1、标准模式的中长流程(每局1-2h)的肉鸽体验
2、丰富的装备系统:游戏中有大量的装备可供收集和升级,玩家可以通过不断强化自己的装备来应对更高难度的挑战
3、部分人物可黑化为另一个职业,体验人物强大的力量以及控制好强大力量的副作用
4、永久死亡:游戏采用了Roguelike中的永久死亡机制,一旦角色死亡,玩家将失去一切,重新开始
5、动态的关卡设计:每一层的地牢都是随机生成的,充满了未知和惊喜,考验玩家的应变能力
1、魔塔地牢单人双行本玩法,两个角色的同步闯关,他们共享命运,互助互依,联手对抗邪恶大魔王,又是新的挑战献给玩家们呢
2、游戏还原经典地牢冒险玩法,玩法操控角色探索地牢击杀怪物养成角色,游戏玩法经典冒险,画风怀旧,下面小编为大家提供魔塔地牢单人双行游戏下载
1.1版本追加:
1.修复文本错误
2.支持taplay启动游戏
1.1版本:
1.修复技能获得有误的问题
2.修复黑暗等级无法得到的问题
3.修复单个角色状态会被两个角色同时拥有的bug
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