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战斗为回合制,上限60回合;战斗模式分为手动战斗和自动战斗两种,在不同的场合系统会自动切换战斗模式。
六维属性
力量:影响物理攻击伤害加成
法力:影响法术攻击伤害加成
神识:影响战斗出手顺序
体魄:影响物理防御加成
魂力:影响法术防御加成
机缘:影响游历、打坐等挂机收益
PS:攻、防、血、命中、暴击、属攻、属抗等常规属性就不过多介绍
功法
获取途径:
1、宗门内传功阁找传功执事可学习初级宗门功法
2、宗门内传功阁找传功长老可兑换中级和高级宗门功法
3、除此之外还有野外功法,可从秘境等其他途径获取
青云门属于雷、冰双修,所以得到的属性功法我们可以不修初级阴攻和火攻。但是抗性和神识,我们是必须要修炼的。
四十级是一个瓶颈,因为在三十八级以后,基本就是靠挂机吃药来升这两级。所以我讲的是四十级之前,门派可以学到的五个功法:
春雷剑诀、青霜剑诀、伏雷剑诀、凝霜功和凝雷功。
春雷就不用讲了,雷系物理伤害,和青霜是新手的两个技能。(反正一定要升到圆满的,功法的天赋必须拿。又不像其他游戏可以刷六维)
伏雷是三十级的功法主要效果是提升百分之三十的暴击,我的建议是手动攻击对方时,把他放在春雷前面,增加暴击BUFF。配合起来棒棒的。
青云的雷系走的是霸气暴力流,那么他的冰就走的是细心控制流。在我方如果神识高过对方的情况下,青霜降低的命中可能不仅仅是十五了。控制流适合PK,所以我建议换个公用的壁影就行了。
凝雷功的重要不是减伤,而是有百分之五十的几率增加二十暴击,青云门手动战斗,可以有两次暴击增益。可惜伏雷的伤害太低,都则凝雷功放在伏雷前面,伏雷的伤害爆表呀。
500点双防…这个很逆天了….基本低伤甚至免伤了
总之,这些功法你后期都得点满!因为增加永久属性,除了属性功法其他系的不用点以外,其他的都得点。手动战斗应该是1伏雷2春雷3凝雷4壁影后面随便你了上班迟到了!!!!
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