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游戏目的很简单:画出一道线来“吃掉”所有彩色圆点,但在线条的运行轨迹中要避开黑色圆点。游戏中没有需要掌握的特定走法。每一关都有无数种通关方案,可能简单得让你惊喜,也可能格外深刻复杂,却又不失美感。
----- 文章及评论 -----
“这款游戏看上去就像是现代艺术……堪称本年度最佳游戏之一”~ 《纽约时报》
“Blek最大的乐趣之一在于体验你自己的方式。” ~ 《Wired》杂志
“一年之中玩过的最棒的iPad游戏。” ~ Kotaku
“一款你想要打开太空探测器的游戏:外星人玩了它后,就会马上喜欢上我们。” ~《纽约客》杂志
“美妙的体验”~《口袋玩家》杂志
“Blek画面简洁、直观了当”~ 《Edge》杂志
----- 荣获奖项 -----
• 2014年苹果设计奖
• 阿姆斯特丹欧洲休闲游戏大会最佳移动游戏
• 国际手机游戏大奖赛卓越创新奖
• 最佳游戏内容奖(维也纳)
玩家先用手指在屏幕上划出的线条就按手划的轨迹路径不断重复向前运动,碰到屏幕左右边缘则会反弹。过关条件便是让线条吃掉沿路所有大小不一的彩色圆点即可。不过,千万要当心那些黑圆点,它们专干吸收线条这种道德败坏之事,迫使玩家“再玩一次”。还有,当线条越过屏幕上下边界时同样宣告“过关失败”。
所以,把握线条行走的提前量和对玩家想象力的考验,成为这个游戏最大的难点和乐趣所在。毕竟,Blek中某些关卡需要线条斜向前进,不突破思维局限很难过关。
幸好,关卡设计拿捏的很好,难度循序渐进,可让玩家在不断磨练中成长,逐步找到破解谜题的关键因素。
1、稀少的音效不单调:游戏的音乐和游戏白色的背景一样,给人一种很宁静祥和的感觉,画线时偶尔发出的声音还有被吸进去时发出的音效,都让这款游戏具有独特的魅力,让这款游戏不再单调
2、简单的线条不简单:几何图形的运用在独立游戏中相当常见,本作则是采用了自由度很高的线条作为载体,针引线般在屏幕里循环游走,只要线条的两端没有进入黑球或者屏幕边缘,可以一直循环下去
3、有无限次机会,想玩多久就玩多久直到你过关
4、画面制作非常精致细腻,色彩搭配十分到位
5、画线的同时,你还需要注意不让黑洞把你的线条给吸收走了
6、有限的画面无限大:这款游戏将游戏的其他空间全部留给了玩家——玩家画的线,种种画法指向广阔自由的设定,同样的关卡,没人能保证两次的想法是一模一样的
7、完全消灭有色彩除黑色以外的圆点,这样才能过关哦
1、这是一款极具想象力的游戏,创造出线条的走势让黑线穿过所有的圆点
2、这款游戏非常有创意,而且非常简约,整个游戏画面,除了开头显示的Blek字样的名字,以及下面的箭头可以选择关卡外,游戏中没有任何其他的文字、游戏说明和菜单,就是这么一款简单到极点的游戏,赢得了众多玩家的喜爱,所以可以说游戏创意还是非常重要的。这款游戏采用线条作为整个游戏的载体,线条的可塑性很强而且灵活多变,所以用线条绝对是不错的选择。总之,这款简约休闲的游戏,逼真的画面,丰富的游戏设定,简单的操作手法,完全符合玩家休闲的目的,绝对值得大家下载收藏
3、非常有创意,你要通过划线将这些黑点全部连接起来,但是只能一笔画完哦!你还在等什么
4、游戏内容非常简单,需要玩家画的线通过所有的圈圈。画风也有中国水墨画的神韵~注意哦,你画的线在碰到小球之后就只会沿着你先画的线循环了
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